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2023年幼兒園中班角色游戲方案設計 幼兒園中班角色游戲方案(匯總10篇)

2023年幼兒園中班角色游戲方案設計 幼兒園中班角色游戲方案(匯總10篇)

ID:3951027

時(shí)間:2023-09-30 09:44:21

上傳者:HT書(shū)生

為了確保事情或工作有序有效開(kāi)展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類(lèi)文書(shū)的一種。大家想知道怎么樣才能寫(xiě)一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇一

1、培養幼兒細致的觀(guān)察潛力,感受“代替”的`重要作用。

2、養成遇事動(dòng)腦思考,靈活應變的思維品質(zhì)。

磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書(shū)本等若干;投影儀

1、談話(huà):寶貝們,這天天氣這么好,我們一起去郊游吧。放音樂(lè )《郊游》師幼一起做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。

2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話(huà):咦,這是什么呀?是用來(lái)干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個(gè)小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚(yú)缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結。

出示圖片

(1)郊游時(shí)撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒(méi)帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)

(2)有了柴火,飯一會(huì )就做好了,但是又遇到新的難題了:沒(méi)有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹(shù)枝等)

(3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會(huì )兒吧,困難又來(lái)了:沒(méi)有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀(guān)察,多動(dòng)腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)

4、剛才我們幫了開(kāi)心班的小朋友,他們可高興了,還說(shuō)謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽(tīng)音樂(lè ),做律動(dòng)繼續去郊游。

5,音樂(lè )止,問(wèn):孩子們,你們累嗎?休息一會(huì )吧?但是沒(méi)有板凳怎樣辦呢?找個(gè)東西來(lái)代替它吧?讓幼兒自己在活動(dòng)室找東西代替。

6、交談:你用什么代替了板凳?

7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動(dòng)室,結束。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇二

1、活動(dòng)目標:

(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

(2)會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。

2、活動(dòng)準備:

(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

(2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

3、指導要點(diǎn):

(1)幼兒討論:

a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么

顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說(shuō)話(huà)

(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)

a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

b、迎賓員、招待員會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

(3)幼兒游戲,教師指導

a、觀(guān)察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

b、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。

c、重點(diǎn)觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么

游戲反思:

在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì )先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會(huì )先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì )把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇三

活動(dòng)由來(lái)

最近常聽(tīng)班上幼兒說(shuō)××超市怎樣有很多好吃好玩的,我發(fā)現孩子們對超市都很感興趣。于是我們班開(kāi)展了“超市”的系列活動(dòng),孩子們對擔當“收銀臺”充滿(mǎn)了好奇,剛好中班游戲室里有超市設備,所以我們就結合這兩點(diǎn)開(kāi)設了超市游戲活動(dòng),想經(jīng)過(guò)這個(gè)活動(dòng)提高孩子語(yǔ)言表達本事、觀(guān)察的細致性和敏銳性,以及在同伴面前大膽展示自我的本事。

預期目標

1、初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

2、培養幼兒的觀(guān)察及表現力。

3、讓幼兒學(xué)會(huì )與同伴協(xié)商,輪流扮演主角,合作做游戲。

4、發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達本事及表演。

第一次游戲

活動(dòng)目標

初步了解超市的食品,及營(yíng)業(yè)員與顧客之間的關(guān)系。

活動(dòng)準備

經(jīng)驗準備:

請家長(cháng)結合帶幼兒去超市,豐富幼兒有超市的知識經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:

收銀臺、錢(qián)若干、食品、電子秤、標價(jià)、紙幣等。

活動(dòng)過(guò)程

一、情景激趣引題

教師今日想去買(mǎi)一些好吃的東西,但不明白要去哪里買(mǎi)?你們能告訴我嗎?

二、談話(huà)豐富知識

(1)這是什么地方

(2)超市出售哪些食品

(3)超市里面都有誰(shuí)?

(4)營(yíng)業(yè)員與顧客間會(huì )說(shuō)些什么呢?

(5)師根據幼兒的回答進(jìn)行小結

三、初次分組游戲

1、提醒主角分工與游戲規則:

(1)每個(gè)小組一部分小朋友當顧客,一部分小朋友當收銀員、售貨員、計量師、顧客。

(2)每一個(gè)小組開(kāi)一家超市,掛好超市牌,安排好桌椅材料。

2、幼兒分組游戲,教師隨機指導

3、玩好主角呼喚,再玩一次。

四、集中交流評價(jià)

1、交流匯報:剛才玩什么?怎樣玩?出現什么問(wèn)題?怎樣解決?

2、小結評價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)。

第二次游戲

活動(dòng)目標

1、了解超市里工作人員的工作。

2、會(huì )大膽表演各個(gè)人物,服務(wù)于他人。

活動(dòng)準備

經(jīng)驗準備:

對超市工作人員及其特征有較全面認識,有扮演主角的初步經(jīng)驗。

物質(zhì)準備:

收銀臺、錢(qián)若干、食品、電子秤、標價(jià)、紙幣等。

活動(dòng)過(guò)程

一、回憶舊知提出要求

1、顧客和售貨員對話(huà)時(shí),語(yǔ)言要講清楚,要注意禮貌。

2、顧客去超市能夠坐什么車(chē)呀?去玩超市肚子餓了能夠到哪里吃點(diǎn)心?

3、今日玩游戲的同時(shí),能夠玩公公共汽車(chē)、的士車(chē)游戲和小吃店游戲,玩坐車(chē)、吃點(diǎn)心要注意什么?(讓座、關(guān)心病人)

二、分組游戲、隨機指導

幼兒分成6組,3組玩超市游戲3組分別玩的士車(chē)、公共汽車(chē)、小吃店的游戲,一輪過(guò)后相交換,教師隨機介入指導,重視語(yǔ)言表達的示范引領(lǐng)和及時(shí)評價(jià)、糾正可玩3—4次。

三、集中交流、評價(jià)激勵

1、交流匯報:今日玩什么主角最高興,為什么?還存在什么問(wèn)題?怎樣解決?

2、小結評價(jià),指出下次活動(dòng)注意點(diǎn)——去超市買(mǎi)東西要明白程序。

第三次游戲

活動(dòng)目標

1、了解超市人員的工作職責。

2、增強各游戲主題之間的交往和聯(lián)系。

活動(dòng)準備

經(jīng)驗準備:

已玩過(guò)幾次超市游戲積累必須經(jīng)驗

物質(zhì)準備:

收銀臺、錢(qián)若干、食品、電子秤、標價(jià)、紙幣等

活動(dòng)過(guò)程

一、反思舊知,提出要求

上次活動(dòng),小朋友玩得很高興,交往的語(yǔ)言也豐富了,可是,有的小朋友進(jìn)入超市是沒(méi)有先去買(mǎi)東西,有的沒(méi)到售貨員那邊問(wèn)價(jià)錢(qián),這是不對的,今日玩超市游戲,顧客必須要按程序,同時(shí),跟售貨員必須要友好合作,有禮貌對話(huà),售貨員要熱情接待顧客。

三、分組活動(dòng),隨機指導

1、幼兒分6個(gè)小組,自由結合,自主協(xié)商主角分工,開(kāi)展游戲

2、幼兒中顧客按程序到超市買(mǎi)東西,售貨員熱情接待

3、教師隨機介入主角進(jìn)行指導,重在程序和語(yǔ)言、態(tài)度指導

四、交換主角,再次活動(dòng)(可活動(dòng)3—4次)

五、集中交流、評價(jià)小結

1、交流:今日顧客按什么程序到超市買(mǎi)東西?

3、小結:今日游戲開(kāi)展得很好,小朋友熟悉了上超市的程序,還表現出良好行為習慣??墒沁€不敢大膽想象,材料沒(méi)有創(chuàng )新。

行點(diǎn)評,以讓幼兒在下次游戲中有所提高。

第四次游戲

活動(dòng)目標

學(xué)習使用秤、錢(qián)等。

活動(dòng)準備

場(chǎng)地布置、收銀臺、錢(qián)若干、食品、電子秤、標價(jià)、紙幣等

活動(dòng)過(guò)程

1、幼兒回憶并討論上次在游戲中表現好的地方和不足的地方(師小結)。

2、請個(gè)別本事強的幼兒上臺示范一遍,師在旁邊指導。

3、幼兒根據自我的意愿自選主角進(jìn)行表演。

4、幼兒游戲,教師指導,重點(diǎn)指導幼兒運用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交流,提高幼兒的口語(yǔ)表達本事。

5、結束

師幼共同點(diǎn)評,并針對本次游戲中存在的問(wèn)題給予講評,以待下次游戲中改善。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇四

本班幼兒有34名,其中女生15名,男生19名。上個(gè)學(xué)期,我們共開(kāi)展了甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等10個(gè)游戲主題,,幼兒的交往能力、語(yǔ)言表達能力有了更高的進(jìn)步,對游戲有了初步的了解,會(huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲活動(dòng),在游戲過(guò)程中也能較好的遵守游戲規則,有一定的游戲規則,會(huì )投入到游戲角色中。進(jìn)入中班下學(xué)期,小朋友對游戲的規則和游戲角色又有了更高的認識,與同伴之間的交流也變得更豐富了,并能夠結合自己的生活經(jīng)驗表現一些游戲情節,能夠與同伴合作進(jìn)行游戲,解決一些簡(jiǎn)單的小問(wèn)題。但是由于年齡的特點(diǎn),小朋友在游戲中還存在著(zhù)較多的不足:幼兒比較以自我為中心,自己拿到的物品不愿與別人分享;幼兒生活經(jīng)驗不足,造成幼兒游戲情節比較單一,獨立解決問(wèn)題的能力需加強;幼兒游戲時(shí)聲音較大,常規較差;各游戲主體之間的互動(dòng)和交流較少;游戲中幼兒之間的溝通和交流太少;游戲過(guò)程中幼兒自己加工的物品太少,很少有以物代物的情況等。針對存在的問(wèn)題,我們本學(xué)期制定了一些新舉措,力求使幼兒的游戲水平再上新臺階。

二、游戲目標

1.主動(dòng)地參加角色游戲,學(xué)習扮演不同的角色,模仿角色的語(yǔ)言和行為,增強幼兒扮演角色的意識。

2.能?chē)@主題展開(kāi)游戲,游戲主題逐步豐富,能初步反映周?chē)钪械膬热荨?/p>

3.會(huì )創(chuàng )設局部的游戲主題環(huán)境,促進(jìn)游戲主題情節的發(fā)展,提高幼兒角色的扮演能力。學(xué)習選擇替代玩具,并會(huì )收集游戲玩具。

4.有初步的游戲目的,按意愿提出游戲的主題,嘗試商量分配角色。

5.學(xué)習解決游戲中簡(jiǎn)單問(wèn)題,能克服游戲中產(chǎn)生的小困難。

6.嘗試對游戲的某一方面進(jìn)行簡(jiǎn)單的評議。

三、游戲環(huán)境的創(chuàng )設

1.創(chuàng )兒的主動(dòng)性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產(chǎn)生濃厚的興趣。在興趣的帶動(dòng)下能充分調動(dòng)幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會(huì ),讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進(jìn)行游戲。

2.材料的提供要具有操作性和開(kāi)放性:通過(guò)觀(guān)察,幼兒園以不滿(mǎn)足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來(lái)說(shuō)創(chuàng )造性也不足,我們在活動(dòng)中提供一些半成品,設計“甜橙百寶箱”,便于幼兒園自己動(dòng)手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng )造,幼兒在活動(dòng)中也會(huì )得到成就感。

3.根據主題變化不斷調整材料,根據是常課程主題的需要,我們靈活動(dòng)調整活動(dòng)中相關(guān)的材料。如《紅彤彤的年》主題,那我們就在小超市中放些鞭炮來(lái)賣(mài)。

四、具體措施

本學(xué)期開(kāi)展的主題游戲有甜橙之家,甜橙幼兒園,甜橙超市,甜橙醫院,甜橙大食代,甜橙世博館,甜橙銀行,甜橙理發(fā)店等,在以后的活動(dòng)還將根據孩子的興趣所在,適當的增減游戲區。

1.在豐富幼兒社會(huì )經(jīng)驗的基礎上,啟發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲主題,展開(kāi)有情節,培養幼兒進(jìn)行游戲的獨立性。

2.多給幼兒說(shuō)話(huà)的機會(huì ),給幼兒創(chuàng )設一個(gè)能夠自我發(fā)展的機會(huì )和空間,不局限于他們的`發(fā)展。

3.發(fā)動(dòng)幼兒收集廢舊材料和半成品,豐富游戲材料。

4.觀(guān)察幼兒在游戲中的表現,及時(shí)做出評價(jià),教師以適當的方式參與指導游戲,促使幼兒的游戲主題深化,情節繼續發(fā)展。

5.引導幼兒在角色游戲中建立和遵守規則,從而培養幼兒的責任心。

6.通過(guò)在游戲中遇到的困難和矛盾,提高幼兒解決問(wèn)題的能力,提高幼兒合作能力,培養幼兒做事有始有終的習慣。

7.在講評活動(dòng)中,教師要隨機地靈活地抓住游戲中好的一面,提供幼兒討論的機會(huì ),讓幼兒在游戲講評中得以解決,并能在講評中整理和分享經(jīng)驗。

五、具體安排

(一)甜橙超市

準備:收銀機(里面有放東西的口袋)、有幾個(gè)購物區:水果、蔬菜、糖果餅干、服裝,工作服,購物袋。

指導:

1.繼續引導孩子了解在超市購物的過(guò)程,先選東西后付錢(qián)。

2.豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過(guò)模仿顧客與售貨員之間的對話(huà),提高幼兒的語(yǔ)言表達能力,學(xué)習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語(yǔ)及簡(jiǎn)單的計算。

3.引導幼兒在扮演角色時(shí)初步學(xué)習分工,明白自己的任務(wù),并做好自己的本職工作,不離開(kāi)自己的崗位。

4.要隨時(shí)添置物品,游戲結束時(shí)游戲結束時(shí)要求幼兒把材料按類(lèi)分放回原位。

5.繼續豐富幼兒的社會(huì )經(jīng)驗:通過(guò)《家長(cháng)園地》及家長(cháng)交談,讓家長(cháng)抽空帶幼兒逛超市時(shí)有目的、有計劃地參觀(guān),傾聽(tīng)有關(guān)人員的對話(huà)。

6.提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

(二)甜橙大食代

準備:增添客人自助用餐區,增添一些太倉的特色小吃

指導:

1.繼續了解點(diǎn)心店的角色分配和游戲規則,知道自己所扮演的角色,并能明確自己該做的事情,逐步進(jìn)入角色,深入開(kāi)展游戲活動(dòng)。

2.知道各種用具的不同用處,會(huì )使用它們,并學(xué)習進(jìn)行分類(lèi)整理、擺放。

3.豐富幼兒的社會(huì )經(jīng)驗,服務(wù)員與廚師要配合搞好餐廳的衛生工作,服務(wù)員主要負責周?chē)h(huán)境,如桌子、地板、餐具等的衛生,廚師要負責廚房的衛生、飲食的衛生等,顧客的需求服務(wù)員要及時(shí)與廚師反映,服務(wù)員的態(tài)度要熱情等等。

4.客人能在自助區用餐,喝飲料,做色拉等。

(三)銀行

準備:每人一本存折

指導:

1.知道存折的用途和使用方法,注意收支平衡。

2.知道要遵守銀行的規則,引導幼兒主動(dòng)按序排隊領(lǐng)錢(qián)。

3.工作人員要明確自己的任務(wù),在自己的崗位上工作,不能隨便離開(kāi)崗位。

4.引導幼兒用語(yǔ)言進(jìn)行交往,會(huì )按面值領(lǐng)取。

(四)理發(fā)店

準備:創(chuàng )設理發(fā)店新環(huán)境,增加燙發(fā)、染發(fā)等業(yè)務(wù)

指導:

1.初步了解理發(fā)店的理發(fā)流程,引導幼兒在理發(fā)店里明確分工,學(xué)會(huì )分工。

2.隨時(shí)為幼兒準備充足的美容美發(fā)材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時(shí)把材料歸放好。

3.豐富幼兒的生活經(jīng)驗和社會(huì )經(jīng)驗,了解燙發(fā)和染發(fā)的步驟。

4.推出辦理會(huì )員卡項目,豐富游戲情節。

(五)甜橙設計坊

準備:各種廢舊材料,創(chuàng )意制作diy示范

指導:

1.引導幼兒利用各種材料制作不同的手工作品,發(fā)展幼兒的想象力和動(dòng)手操作能力。

2.能夠把自己制作的精美藝術(shù)品介紹給顧客,增進(jìn)幼兒相互之間的交流。

3.學(xué)習快速的整理游戲材料,能自覺(jué)把物品放回原處,桌面和地面的干凈、衛生。

4.增添訂貨環(huán)節,增強設計坊與其他游戲的聯(lián)系。

(六)甜橙世博館(特色)

準備:創(chuàng )設世博館新環(huán)境,體育游戲器材,在棋子上增添運動(dòng)項目

要求:

1.世博會(huì )已經(jīng)結束,在“世博棋”后漸漸把世博館改造成“甜橙健身館”。

2.幼兒走到相應的棋子上,就要完成相應的體育項目。

3.引導幼兒在游戲中自己發(fā)現問(wèn)題,解決問(wèn)題,設計游戲規則。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇五

【活動(dòng)目標】

1、讓小朋友初步了解醫生和護士的工作,并認識幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、教育小朋友要講衛生,預防疾病。

【活動(dòng)準備】

幾種常用的醫療器械:聽(tīng)診器、體溫表、輸液器、注射器。醫院標志,白大褂。

【活動(dòng)過(guò)程】

1、課前談話(huà),引起幼兒對醫院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎樣辦?到哪兒去看病治???

(2)誰(shuí)看???誰(shuí)護理病人?

(3)認識醫院標志,認清大夫聽(tīng)診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請3~5名幼兒游戲,按自我的意愿協(xié)商分配主角(醫生、護士、病人)。

3、醫生、護士戴上帽子,等待病人進(jìn)來(lái),請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫生密切配合。

4、游戲指導。

教師重點(diǎn)指導醫生按必須的程序給病人“看病”。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫生熱情地詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服。,仔細地用聽(tīng)診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換主角,游戲繼續進(jìn)行,其他幼兒進(jìn)行觀(guān)摩,并輪流進(jìn)醫院游戲。

6、游戲結束時(shí),教師對服務(wù)好的醫生、護士給予表?yè)P。

活動(dòng)反饋

經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫生和護士的工作情景,認識了一些醫療器械,個(gè)別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì )一向忘記自我手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒經(jīng)過(guò)這次活動(dòng)也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇六

1、能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗扮演主角的樂(lè )趣。

【活動(dòng)準備】

知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、師幼討論上節課的不足:

模擬電話(huà)聲:叮鈴鈴……

師:電話(huà)響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話(huà)呢?(教師假裝接電話(huà))

幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。

師:對了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

二、談話(huà)引進(jìn)新資料。

師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì )了才能請我們去幫忙,我們來(lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧?。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣(mài)扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認真聽(tīng)哦。

1、在服務(wù)員會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣(mài)。

3、能有序的進(jìn)行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

四、幼兒游戲,教師指導。

1、重點(diǎn)觀(guān)察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。

2、教師對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。

3、觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

五、評價(jià)與分析。

師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇七

角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的'工作性質(zhì)、內容。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)

“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次

游戲中改進(jìn)。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇八

1、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和平衡能力,激發(fā)幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。

2、讓幼兒在活動(dòng)中嘗試與同伴合作,培養勇敢精神。

1、動(dòng)畫(huà)片:溜冰

2、溜冰鞋,護膝,護肘,音樂(lè )。

一、室內活動(dòng)

1、小朋友,你們喜歡溜冰嗎?你是怎樣溜冰的?

(請幼兒互相說(shuō)一說(shuō))

2、我們來(lái)看一個(gè)溜冰的'動(dòng)畫(huà)片好不好,看看運動(dòng)員是怎樣溜冰的。

3、觀(guān)看動(dòng)畫(huà)片:溜冰

4、幼兒回憶和鞏固溜冰的動(dòng)作要領(lǐng)。

二、室外活動(dòng)

1、組織小朋友把護膝,護肘帶上,穿上溜冰鞋。

教師提示帶好護膝,護肘的重要性。穿溜冰鞋注意什么?

2、溜冰練習。

(1)幼兒正溜

保持身體平衡,不要太快,穩穩的向前溜。

順一個(gè)方向溜。

(2)集體練習溜冰

幼兒嘗試練習。

教師表?yè)P動(dòng)作正確,溜的好的幼兒。

3、鞏固練習

(1)穿越障礙物

幼兒嘗試過(guò)障礙。

(2)幼兒個(gè)別表演。

提問(wèn):他用的是什么方法?(兩腳分開(kāi),穩穩的溜過(guò)去)

幼兒嘗試兩腳分開(kāi)過(guò)障礙。

(3)幼兒分散練習

啟發(fā)幼兒合作游戲。

三、活動(dòng)結束

組織脫溜冰鞋,拿下護膝,護肘。

幼兒園中班角色游戲方案設計篇九

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養能力,展現才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習、熱愛(ài)幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:

歡慶“六一”快樂(lè )成長(cháng)童心飛揚

1、以班級為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節目(一個(gè)教師2個(gè)節目),展示節目由班主任和科任教師協(xié)調進(jìn)行指導訓練。

2、為了保證節目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節目?jì)热?、參演人數上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統一安排。

1、本次節目?jì)热菀苑从场傲弧眱和潥g樂(lè )為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點(diǎn)。

2、節目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話(huà)劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類(lèi)為主要節目,由每班兩個(gè)老師共同創(chuàng )作編排。

3、每個(gè)節目要體現“精”、“新”,每個(gè)節目時(shí)長(cháng)不超過(guò)6分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協(xié)商解決。園務(wù)

不做具體規定或安排。

5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。

本著(zhù)公平、公正的原則,為了更客觀(guān)地做好本次活動(dòng)的的評分工作,特制本標準。

(一)每個(gè)節目滿(mǎn)分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節目?jì)热萑〔?分;表演藝術(shù)水平2分;節目背景設計1分;節目時(shí)間控制1分;節目整體感覺(jué)2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。

(二)活動(dòng)評比細則:

(1)表演狀態(tài)(2分):

演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動(dòng)作恰當得體0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。

(2)節目?jì)热萑〔?2分):

創(chuàng )意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現幼兒的精神風(fēng)貌1分。

(3)表演藝術(shù)水平(2分):

朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語(yǔ)言流暢0、5分;整體水平感覺(jué)1分。歌曲演唱者:聲調準確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺(jué)1分。

(4)節目背景設計(1分):

以背景音樂(lè )的選取與節目?jì)热莸恼w搭配為主,應酌情扣分。

(5)節目時(shí)間控制(1分):

整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時(shí)間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(jué)(2分):

此項在以上各項評分的基礎上進(jìn)

行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強、形式新穎、臺風(fēng)嚴謹大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀(guān)、動(dòng)作協(xié)調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

(三)、評分要求:

采取10分制,所有評委的.打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創(chuàng )新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。

本次演出設一等獎節目2個(gè)獎100元;二等獎節目3

個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元。

20xx年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準),在園內操場(chǎng)。

(一)、領(lǐng)導小組

組長(cháng):施xx

成員:徐xx

職責:組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。

(二)、籌備組

組長(cháng):施xx

成員:梁xx

職責:負責方案的制定、會(huì )議的全盤(pán)落實(shí),檢查、落實(shí)各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

(三)、后勤服務(wù)組:

組長(cháng):郭xx

成員:王xx

職責:負責整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中的音響設備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衛組

組長(cháng):郭xx

成員:王xx

職責:負責整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過(guò)程中的幼兒紀律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿(mǎn)完成。

(五)、活動(dòng)協(xié)調組:

組長(cháng):徐xx

成員:梁xx

(六)、活動(dòng)主持人:

(七)、評委組:外聘人員

(八)、音響調試組:郭xx

第一階段(20xx、3、30---20xx、4、3)籌劃起草活動(dòng)方案及細則。

第二階段(20xx、5、4、5---20xx、4、10)各班確定并上報節目?jì)热荨?/p>

第三階段(20xx、4、13、----20xx、4、24)各班加強化節目排練

第四階段(20xx、4、27----20xx、5、1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20xx、5、4----20xxx5、5、8)各班節目彩排

第六階段(20xx、5、11----20xx、5、xx)及節目主持人訓練

幼兒園中班角色游戲方案設計篇十

1、學(xué)念數字1-10。

2、加強對各種水果蔬菜特征的.認識。

玩法:兩名幼兒面對面,一邊拍手,一邊一說(shuō)一答。

附兒歌:

你說(shuō)一我對一,韭菜葉兒是扁的。

我說(shuō)二誰(shuí)對二,什么菜葉有香味?

你說(shuō)二我對二,香菜芹菜有香味。

我說(shuō)三誰(shuí)對三,什么青青兩頭尖?

你說(shuō)三我對三,豆角青青兩頭尖。

我說(shuō)四誰(shuí)對四,什么身上帶著(zhù)刺?

你說(shuō)四我對四,新摘的黃瓜身上帶著(zhù)刺。

我說(shuō)五誰(shuí)對五,什么東西叫馬鈴薯?

你說(shuō)五我對五,土豆也叫馬鈴薯。

我說(shuō)六誰(shuí)對六,什么圓圓象個(gè)球?

你說(shuō)六我對六,洋白菜圓圓象個(gè)球。

我說(shuō)七誰(shuí)對七,什么有圓有長(cháng)的?

你說(shuō)七我對七,茄子有圓有長(cháng)的。

我說(shuō)八誰(shuí)對八,又甜又香什么瓜?

你說(shuō)八我對八,又甜又香是香瓜。

我說(shuō)九誰(shuí)對九,又脆又甜有沒(méi)有?

你說(shuō)九我對九,又脆又甜蓮花藕。

我說(shuō)十誰(shuí)對十,什么紅紅綠綠吃?

你說(shuō)十我對十,西紅柿紅紅綠綠吃。

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