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大班游戲教案小小農民含反思(模板19篇)

大班游戲教案小小農民含反思(模板19篇)

ID:8189375

時(shí)間:2023-12-29 21:06:16

上傳者:碧墨

教案是教師教學(xué)活動(dòng)的有機組成部分,能夠幫助教師有條不紊地進(jìn)行課堂教學(xué)。以下是小編為大家精心挑選的一些大班教案范文,希望能幫助教師們更好地開(kāi)展教學(xué)工作,提高教學(xué)效果。

大班游戲教案《小小農民》含反思

1、游戲目標:

(1)能提出問(wèn)題”什么地方有什么東西?"。

(2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應出問(wèn)題的答案。

(3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

(4)通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

2、游戲準備:

(1)藏寶圖路線(xiàn)圖。

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干。

3、玩法及規則:

參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線(xiàn)圖的起點(diǎn)。

開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè )较蜷_(kāi)始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來(lái)越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒(méi)回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線(xiàn)圖上對應的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線(xiàn)圖上前進(jìn)一步;游戲繼續開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復游戲,直到到達藏寶路線(xiàn)圖的終點(diǎn),游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。

備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當幼兒到達藏寶圖的.某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門(mén),在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

4、課后反思:

幼兒對體育游戲很感興趣,積極性很高,活動(dòng)中教師與幼兒的交流自然輕松。聽(tīng)到老師說(shuō)要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現出了異常的興奮和創(chuàng )意,這時(shí),師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的頻率也大幅度的提高了。

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大班游戲《小小農民》教案

1、通過(guò)民間游戲的小型組合,讓幼兒體會(huì )農民的日常生活部分,用游戲、童謠打動(dòng)幼兒心靈。

2、在游戲中讓幼兒體驗快樂(lè )、鍛煉身體、培養樂(lè )趣。

3、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

4、能根據需要自由地選擇繪畫(huà)材料進(jìn)行作畫(huà),體驗快樂(lè )的情感。

取來(lái)和幼兒人數相同的長(cháng)毛巾,包在幼兒的頭部,把幼兒打扮成農民的樣子。彩帶、音樂(lè )磁帶。

一、幼兒模仿農民勞動(dòng)。

(耕地、鋤地、澆水、拔草、播種、收割……)。

二、小型游戲組合。

1、“炒黃豆”

師:“秋天來(lái)了,地里的黃豆成熟了,農民收割了黃豆以后要把黃豆炒熟做菜,我們一起來(lái)炒黃豆好嗎?”幼兒游戲。

(玩法:幼兒兩兩結伴,雙手拉好,向同方向翻跟斗,可連續翻兩個(gè))。

兒歌:炒黃豆,炒黃豆,骨碌骨碌翻跟斗。

2、“剁白菜”

師:“農民們還種了很多白菜,吃也吃不完,怎么辦呢?他們想了一個(gè)好辦法,用刀把白菜剁碎了再用鹽腌起來(lái),做咸菜吃。怎么剁白菜呢?”教師示范。

(玩法:幼兒用右手拉住左腳,左手做菜刀狀,右腳單獨站立蹦跳,邊念兒歌邊游戲。)。

兒歌:剁呀剁呀剁白菜,剁碎白菜好腌菜。

3、“背缸倒缸”

師:“剁碎了白菜,農民們把白菜倒進(jìn)缸里腌起來(lái),先要把大缸洗干凈”。教師示范。

(玩法:兩人背對背四臂相攀,一個(gè)彎腰把另一個(gè)背起,兩人邊念兒歌邊反復互背。)。

兒歌:背缸,倒缸,腌菜好香。

孩子們玩的滿(mǎn)頭大汗,體驗到了勞動(dòng)的`辛苦,師:“農民伯伯們在炎熱的夏天也要下地勞動(dòng),很辛苦,我們要愛(ài)惜糧食不浪費”。

三、慶豐收舞會(huì )。

播放音樂(lè ),我們今天勞動(dòng)的真快樂(lè ),一起來(lái)跳個(gè)舞,慶祝我們的豐收吧。幼兒和教師一起手舞彩帶。

一節的內容,涉及的概念比較多,有“多一些、多得多、少一些、少得多、差不多”等概念。由于學(xué)生年齡小,生活經(jīng)驗少,再加上教材沒(méi)有從數量上給這些概念界定,而直接從具體的數量引入,這就為學(xué)生的學(xué)習帶來(lái)一定的困難。而自己也沒(méi)有為學(xué)生設計更加容易理解的情景。假如,本節課的開(kāi)始設計第一關(guān):出示準備好的三杯水,一杯清水,一杯藍水,一杯紅水。請同學(xué)們仔細觀(guān)察三杯水,然后用誰(shuí)比誰(shuí)多得多,誰(shuí)比誰(shuí)多一些說(shuō)一句話(huà)。通過(guò)這個(gè)環(huán)節,使學(xué)生對“多一些、多得多、少一些、少得多”這些概念有了初步的感知,然后再學(xué)習“小小養殖場(chǎng)”,通過(guò)具體數量理解、感悟這些概念,我想這些問(wèn)題自然迎刃而解,水到渠成。教材只是為我們的教學(xué)提供了一個(gè)素材,因此在實(shí)際教學(xué)中,應該根據實(shí)際情況創(chuàng )造性地運用教材,使學(xué)生易于接受,樂(lè )于接受,為學(xué)生的學(xué)習創(chuàng )設一個(gè)寬松的學(xué)習氛圍。

大班游戲教案《小小農民》含反思

設計意圖:

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),讓幼兒在玩中學(xué),學(xué)中玩是他們掌握基本技能和知識的最有效的方法和途徑之一。那么,如何抓住孩子的這一心理特點(diǎn),以幼兒最喜歡的游戲形式來(lái)建構我們的教學(xué)活動(dòng)呢?我發(fā)現幾乎所有的孩子都喜歡玩一種游戲叫《山上有個(gè)木頭人》。它之所以能吸引幼兒,是因為游戲中幼兒從運動(dòng)到靜止時(shí),做出的各種滑稽有趣的定格動(dòng)作?!缎⌒〗ㄖ煛愤@節體育游戲活動(dòng),便是由這個(gè)游戲演變而來(lái)的。

活動(dòng)目標:

1、通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒走跑交替、跳躍及平衡的能力,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

2、通過(guò)游戲活動(dòng),發(fā)展幼兒四肢的協(xié)調性、柔韌性和動(dòng)作的靈敏性,提高幼兒聽(tīng)信號做相應動(dòng)作的能力。

3、培養幼兒的擴散性思維和協(xié)作能力。

4、發(fā)展身體協(xié)調性。

5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動(dòng)的樂(lè )趣。

活動(dòng)準備:

1、紅、黃、藍、綠色的塑料圈每人四個(gè)。

2、紅、黃、藍、綠色的小旗各一面。

3、大鼓一面,柱子兩根。

4、錄音機、磁帶。

5、場(chǎng)地布置如圖。

活動(dòng)過(guò)程:

一、引出課題,引起興趣。

幼兒人手一個(gè)小圈當方向盤(pán)舉在胸前。

師:小建筑師們。今天我們開(kāi)車(chē)去上班,好嗎?

二、活動(dòng)熱身操。

(放音樂(lè ))工地到了,我們把車(chē)停好開(kāi)始工作啦!

教師帶幼兒做各種勞動(dòng)的動(dòng)作。如鏟土、打樁、運磚等。

三、用圈來(lái)搭建迷宮。

為了讓小動(dòng)物們玩得更開(kāi)心,我們打算在這個(gè)動(dòng)物樂(lè )園里建兩座大迷宮。今天就是請小建筑師們來(lái)建迷宮的。不過(guò)在建迷宮之前,我這個(gè)質(zhì)量檢查員要先檢查一下你們的技術(shù)怎么樣。

(一)熟悉鼓聲,練習基本動(dòng)作。

你們瞧,我們的工地上有一面大鼓。你們知道這面鼓是怎么用的嗎?

l、熟悉鼓聲。

2、聽(tīng)信號做動(dòng)作。

幼兒根據不同的鼓聲信號練習三種動(dòng)作:慢慢敲——走,快速敲——跑,敲鼓邊——跳。

3、擴散思維。讓幼兒想象不同的走法、跑法和跳法。(如大象走、袋鼠跳等等。)。

(二)分散練習,搭建迷宮。

l、提出要求。

你們看,我們跟前都擺著(zhù)四個(gè)不同顏色的圈?,F在請你們每一位建筑師都用這四個(gè)圈來(lái)搭建一個(gè)小迷宮,迷宮的形狀可以是各種各樣的??凑l(shuí)搭的和別人不一樣。

2、幼兒操作。

3、走跑練習。

迷宮造好了嗎?那么搭得怎么樣呢?讓我們一起來(lái)看看吧。

4、雙腳跳躍練習。

剛才你們檢查過(guò)了迷宮的形狀和樣子,漂亮嗎?那么,它里面是不是很堅固呢?我們用另外一種方法來(lái)檢查一下吧。你們瞧,我是用什么方法來(lái)檢查的'?(教師示范在圈內單腳跳和雙腳跳)你們想試試嗎?現在請你們也聽(tīng)鼓聲邊跳邊檢查迷宮的每個(gè)角落。鼓聲停的時(shí)候,我會(huì )舉起一面旗子。舉什么顏色的旗,就跳到什么顏色的圈里??凑l(shuí)跳得最好,做的動(dòng)作最有趣。

(三)自由組合,合作搭建迷宮。

1、提出要求。

2、幼兒操作。(自由組合)。

活動(dòng)反思:

1、緊密聯(lián)系聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,為學(xué)生提供探索的空間,給學(xué)生創(chuàng )設更多動(dòng)手實(shí)踐的機會(huì ),放手讓學(xué)生玩,引導學(xué)生通過(guò)自己的實(shí)驗、操作等方式進(jìn)行自主探索,在探索中發(fā)現數學(xué)、感悟數學(xué)和體驗數學(xué),大大調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。

2、重視學(xué)生學(xué)習的過(guò)程,積極鼓勵學(xué)生獨立思考,在學(xué)生獨立思考的基礎上,進(jìn)行小組合作學(xué)習,然后進(jìn)行全班交流學(xué)習,教師給學(xué)生留了學(xué)習的時(shí)間和空間,給學(xué)生創(chuàng )設了一個(gè)寬松、民主、和諧的氛圍,學(xué)生積極的參與研究與學(xué)習,教師注意走進(jìn)學(xué)生,和學(xué)生一起去探究、交流,在學(xué)生有疑問(wèn)的時(shí)候,幫助學(xué)生排除障礙。

3、重視學(xué)生思維能力、口頭表達能力的培養。通過(guò)比較、分析,引導學(xué)生從無(wú)序思維過(guò)渡到有序思維,使學(xué)生的思維明晰化、條理化。

大班游戲教案《小小農民》含反思

練習雙腿并攏從椅子上向下跳的基本動(dòng)作。

根據教師的語(yǔ)言指令,進(jìn)行單腳站立、原地自轉等平衡動(dòng)作。

活動(dòng)準備。

人手一把小椅子。

音樂(lè )磁帶《誰(shuí)是小熊》。

活動(dòng)過(guò)程。

準備活動(dòng)--照鏡子。

--安排幼兒兩兩對應站立玩照鏡子游戲。

--其中一人先做動(dòng)作,另一人模仿做動(dòng)作。鼓勵幼兒變換各種動(dòng)作。

--練習雙腳并攏向下跳。

幼兒人手一張椅子,將椅子排成圓形,自己站在一字前面,大家面向圓心站好。

教師示范表演。教師站在小椅子上,先念兒歌,念完兒歌后,輕輕從小椅子上跳下來(lái)。

教師帶領(lǐng)幼兒念兒歌,并練習雙腳并攏向下跳的基本動(dòng)作。

幼兒站在椅子上面向圓心,教師帶領(lǐng)幼兒先念兒歌,然后向下跳,聽(tīng)教師發(fā)指令,幼兒做相應的動(dòng)作。

教師發(fā):快速飛。幼兒雙手伸平快速向前飛。

教師發(fā):?jiǎn)文_飛。幼兒雙手伸平單腳站立。

教師發(fā):飛機迷失方向。幼兒雙手伸平原地打轉。

教師發(fā):慢速飛。幼兒雙手伸平慢慢向前飛。

教師發(fā):飛機降落。幼兒站在自己的椅子上。

游戲可以反復進(jìn)行兩次。

教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲3~4次。

放松活動(dòng)--誰(shuí)是小熊。

--椅子背向圓心,幼兒站在小椅子邊上,面向前,教師和幼兒一起唱歌,然后師生隨著(zhù)音樂(lè )向前小步跑,音樂(lè )一停,師生一起搶座位,沒(méi)有位置的小朋友就是小熊,游戲可開(kāi)展3遍。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)采用主題模擬情境教學(xué),比較充分的發(fā)揮了幼兒的主體作用,師幼共同營(yíng)造了一個(gè)和諧、充滿(mǎn)樂(lè )趣的'情景,幼兒在自主的空間里,積極練習、交流感悟、合作探究。事先擔心沒(méi)有進(jìn)行預演會(huì )“出洋相”,其實(shí)只要讓幼兒插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,他們就會(huì )將創(chuàng )新思維轉化為成果。還擔心紙飛機的破損會(huì )影響投擲的效果,其實(shí)擔心是多余的,相反還激起了幼兒的好奇心,相同的投擲動(dòng)作,紙飛機的飛行高度和遠度不同。整個(gè)活動(dòng)中,幼兒手腦并用,身心真正“活動(dòng)”了起來(lái)。

大班游戲教案及教學(xué)反思《我有一雙小小手》

1、讓幼兒通過(guò)觀(guān)察,初步懂得每個(gè)手指的名稱(chēng)及作用。

2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力。

教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)。

1、重點(diǎn):通過(guò)觀(guān)察,讓幼兒初步了解手指的名稱(chēng)。

2、知道手的用處。

活動(dòng)準備。

1、謎語(yǔ)一首,手的掛圖一張。

活動(dòng)過(guò)程。

一、認識手。

十個(gè)好朋友,你有我也有。

五個(gè)在左,五個(gè)在右。

只會(huì )干活,不會(huì )開(kāi)口。

3、認識并學(xué)說(shuō)手指名。

(1)師:“(伸出雙手)小朋友你們也和老師一樣都有一雙手。它們是好朋友,非常友好,互相幫助,還幫我們做了許多好事。(做神秘狀)小朋友,手指在說(shuō)話(huà)呢,讓老師聽(tīng)一聽(tīng)它們在說(shuō)什么(做傾聽(tīng)狀)。噢!它們在說(shuō),小朋友都有好聽(tīng)的名字,可是我們沒(méi)有名字。小朋友我們一起來(lái)給手指起個(gè)名字好嗎?”

我們的小手有什么不一樣?(如有的大、有的小胖,教師可及時(shí)歸納幼兒的發(fā)現)。

(2)師:“(伸出大拇指)小朋友,你們看它是家里最大的,我們就叫它大拇指吧!”(幼兒學(xué)說(shuō)“大拇指”)。

“(伸出食指)它在大拇指的旁邊,在點(diǎn)數和拿食物的時(shí)候經(jīng)常用到它,就叫它食指好不好?”

“(伸出中指)它在中間,又是個(gè)子最高的,就叫它中指吧!”

“(伸出小指)它最小,就叫它小指!”

“(伸出無(wú)名指)我們給它起個(gè)什么名字呢?咱們一起動(dòng)動(dòng)腦筋(做思考狀)可名字都讓它們幾個(gè)占去了,沒(méi)有名字了。哎,小朋友,沒(méi)有就是無(wú),那么我們就叫它無(wú)名指吧!”

(3)教幼兒學(xué)讀兒歌《手指歌》,并表演相應的動(dòng)作。

4、做“玩手指”游戲。

(1)教師伸出手指或出示圖片,請全體幼兒或個(gè)別幼兒說(shuō)出它的名字。

(2)引導幼兒按教師指令,讓某個(gè)手指“彎下去”或“站起來(lái)”,練習手指的靈活性。

4、啟發(fā)幼兒聯(lián)想手還有什么用?用“我們的手做什么?”說(shuō)一句話(huà)。

二、活動(dòng)延伸。

1、在一日活動(dòng)中,讓幼兒反復練習伸手指,說(shuō)指名。

2、開(kāi)展“我的小手真能干”活動(dòng),鼓勵幼兒學(xué)著(zhù)用手做自己能做的事。

教學(xué)反思。

活動(dòng)的設計反思:

在設計活動(dòng)時(shí),我首先考慮到以培養幼兒的、觀(guān)察力、思維能力和活動(dòng)的趣味性,盡力讓幼兒能積極地參加活動(dòng)。

活動(dòng)過(guò)程反思:

1、對幼兒發(fā)展的反思,在整個(gè)活動(dòng)中,先讓幼兒猜謎語(yǔ),猜到是手后,認識自己的小手及每個(gè)小手指的名稱(chēng),接著(zhù)做表演動(dòng)作讀兒歌。讓幼兒知道自己的小手原來(lái)這么靈巧?;顒?dòng)中設計了多種形式,使課堂氣氛活躍,激發(fā)了孩子的參與興趣,為有效達成目標做好了鋪墊。因此,在整個(gè)活動(dòng)中,孩子們都表現得不錯,積極性很高,收到了良好的效果。

2、對教師專(zhuān)業(yè)發(fā)展的反思,我是個(gè)轉崗教師,還沒(méi)有真正接觸幼兒,是剛接觸幼兒教育,所以對這班的幼兒的基本情況不夠了解,對他們的經(jīng)驗水平、學(xué)習的特點(diǎn)和個(gè)性特征都沒(méi)有很好的掌握,所以沒(méi)有很好地把握教育內容的核心及其發(fā)展線(xiàn)索,所設計的活動(dòng)方案可能沒(méi)有促進(jìn)幼兒很好的發(fā)展。

3、對師幼互動(dòng)的反思活動(dòng):開(kāi)始是用謎語(yǔ)導入新課,之后教師用多種形式引導幼兒認識手指的名稱(chēng)、讀兒歌、做手指游戲、想象手指的用處等,使幼兒在游戲中發(fā)展了多種思維。但對個(gè)別膽小的幼兒還沒(méi)夠關(guān)注。

4、如果讓你重新上這節課,如果讓我重新上這節課,我會(huì )與其他教師共同學(xué)習,在活動(dòng)設計上多花點(diǎn)心思,把活動(dòng)過(guò)程設計得更有趣些。要多照顧膽小的幼兒,讓他們多說(shuō),使全體幼兒全身心的投入活動(dòng)中。

活動(dòng)設計背景。

手對于小班幼兒來(lái)說(shuō)并不陌生,但在活動(dòng)前,很少有幼兒知道自己每個(gè)手指的名字叫什么,也不了解自己的小手除了吃飯以外,還可以做很多其他的事。設計這一活動(dòng)是為了幫助孩子了解自己每個(gè)小手指的名稱(chēng)及作用,知道自己能做的事自己做。

文檔為doc格式。

大班體育教案《布袋游戲》含反思

活動(dòng)目標:

1、探索布袋的多種玩法,發(fā)展的想象力和創(chuàng )造力。

2、通過(guò)布袋游戲,增強跳躍能力,提高身體協(xié)調性。

活動(dòng)準備:

布袋人手一只,組合器材一套,錄音機,磁帶。

活動(dòng)過(guò)程:

1、幼兒進(jìn)場(chǎng)分散站立于場(chǎng)內,在音樂(lè )的伴奏下隨老師活動(dòng)身體各部分。

2、玩布袋。

(1)、教師出示布袋,啟發(fā)幼兒利用布袋,創(chuàng )造各種玩法。

(2)、教師巡回指導,觀(guān)察幼兒玩布袋的情況,提示注意安全。

(3)、個(gè)別幼兒演示玩法,幼兒集體模仿。

3、“袋鼠”游戲。

(1)、教師提示:“這個(gè)小朋友跳的多好啊,你們看象什么小動(dòng)物呢?。那我們學(xué)學(xué)小袋鼠到草地上做游戲,練本領(lǐng)吧!”

(2)、幼兒合作游戲。教師:“我們找幾個(gè)小伙伴一起做游戲,練本領(lǐng)?!?/p>

(3)、教師提出活動(dòng)要求:“今天天氣真好,小袋鼠們一起去秋游,好嗎?首先要越過(guò)小河(腳步器),跳過(guò)樹(shù)樁(塑料圈),再穿過(guò)樹(shù)林(塑料桶),最后要通過(guò)小橋(滑梯拼成)?!?/p>

(方法:幼兒依次出發(fā),越過(guò)各個(gè)障礙(在音樂(lè )伴奏下),當幼兒感到體力不支時(shí),可到“加油站”加油,通過(guò)這個(gè)活動(dòng)進(jìn)行自我調節。)。

4、放松游戲:布袋魔術(shù)。

5、幼兒離場(chǎng)。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng)開(kāi)展的比較順利,基本達到了教學(xué)的`目標。幼兒對布袋很熟悉,但很少拿它來(lái)玩游戲,所以她們很感興趣,課堂氣氛也相對活躍。第一次探索布袋的玩法時(shí),她們只顧獨自玩,看到一個(gè)小朋友在玩袋鼠跳,幾乎所有的幼兒都模仿,所以在玩之前我應鼓勵他們玩出和別人不一樣的玩法。再次探索的時(shí)候,經(jīng)過(guò)提醒,他們知道除了一個(gè)人玩,還可以多個(gè)人玩,有更多不同的玩法。

大班游戲教案及教學(xué)反思《我有一雙小小手》

活動(dòng)意圖:

現在的獨生子女是在衣來(lái)伸手,飯來(lái)張口的環(huán)境中長(cháng)大的,家長(cháng)包辦替代和過(guò)度寵愛(ài)使孩子失去一些自我服務(wù)的機會(huì ),通過(guò)此活動(dòng)能使孩子認識到自己的小手很能干,激發(fā)幼兒自己的事情自己做的愿望,培養幼兒的自理能力,另外也能使孩子認識自己的`小手,知道小手的用處,對自己的小手感興趣并萌發(fā)保護小手的意識。

活動(dòng)目標:

1、知道手掌各部分名稱(chēng)(手心,手背,指甲,五指)。

2、幫助幼兒理解,體會(huì )自己的小手很能干。

3、簡(jiǎn)單了解保護手的方法。

活動(dòng)準備:

律動(dòng)《我有一雙小小手》音樂(lè ),手的圖片,小鈴、圖書(shū)、手帕、充氣玩具等物品。

活動(dòng)過(guò)程:

一、導入部分律動(dòng)《我有一雙小小手》引出活動(dòng)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè )做小手的動(dòng)作,感受小手的活動(dòng)。

二、展開(kāi)部分。

2)小手的本領(lǐng)引導幼兒說(shuō)說(shuō)自己的小手能做什么,使他們體會(huì )到自己的小手很能干。

師:你的小手會(huì )做什么事?

幼兒:我的小手會(huì )拍球、穿衣服……。

2、除了這些事還會(huì )做什么?看看周?chē)惺裁礀|西,你去玩玩。

(在各個(gè)角落里放有小鈴、圖書(shū)、手帕、充氣玩具等物品)。

3、在幼兒玩玩具時(shí),老師詢(xún)問(wèn)小朋友:你的小手在干什么?

4、引導說(shuō)清手的動(dòng)作:如:我的小手在敲小鈴、我的小手在疊手帕、我的小手捏捏它就響了等等。

4、老師:“誰(shuí)還知道小手還有什么特殊的本領(lǐng),(招招手)這是什么意思?”

幼兒:再見(jiàn)或不要。

老師:(做“過(guò)來(lái)”的動(dòng)作)這是什么意思?

幼兒:來(lái)來(lái)來(lái)。

老師小結:原來(lái)小手它會(huì )說(shuō)話(huà)。

3)引導幼兒想想怎樣使自己的小手更能干,教育幼兒多動(dòng)手,勤動(dòng)手。

教師提問(wèn):除了剛才做的事以外,你的小手還會(huì )做什么?

(與旁邊的幼兒交流,請個(gè)別幼兒回答)。

老師小結:小朋友的小手真能干,可以做這么多的事,那么,怎樣使自己的小手更能干?

啟發(fā)幼兒想想:

如果什么事都請爸爸、媽媽或爺爺、奶奶做,小手會(huì )不會(huì )很能干?

教育幼兒自己的事情自己做,還要幫助大小做一些力所能及的事。

4)教育幼兒講究衛生,保護自己的小手。

師:小手這么能干,我們怎么保護小手呢讓幼兒伸出手心向上看看小手臟不臟,接著(zhù)交給幼兒洗手的正確動(dòng)作,讓幼兒手背向上瞧瞧指甲長(cháng)不長(cháng),教育幼兒勤剪指甲;此外還有不吸吮手指;不玩刀子,剪子,冬天洗完手要抹護手霜,出門(mén)要戴棉手套等。

活動(dòng)延伸:

1、組織幼兒一起用手變魔術(shù)、做手指游戲等,在游戲中使幼兒自然習得對手的認識,知道了手能做許多事情。

2、在日常生活中提醒、督促幼兒學(xué)著(zhù)自己的事自己做。

大班游戲教案《小小農民》含反思

活動(dòng)目標:

1、初步學(xué)會(huì )解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行評價(jià)并展開(kāi)討論。

2、學(xué)會(huì )大膽、有創(chuàng )造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng )造力、想象力。

活動(dòng)準備:

1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動(dòng)過(guò)程:

1、司機不遵守規則,亂行駛,怎么辦?

2、提出本次游戲的要求:

1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

2)、成員應協(xié)商角色的分配。

3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話(huà)。

3、幼兒游戲,教師觀(guān)察指導。

(1)、進(jìn)入各角色區,以各種角色身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀(guān)察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現生活情景。

(2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

(3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

(4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話(huà)聲量。

4、游戲結束、組織幼兒評價(jià)。

重點(diǎn)引導幼兒評價(jià)與同伴游戲的情況。

活動(dòng)反思:

《公交車(chē)》是一節引導學(xué)生細心觀(guān)察生活常見(jiàn)交通工具,能用夸張有趣的方式畫(huà)一輛公交車(chē)的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車(chē)的內部結構作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫(huà)出公交車(chē)的細節,畫(huà)出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫(huà)出生活氣氛。

通常一年級學(xué)生畫(huà)的公交車(chē)就是最簡(jiǎn)單的長(cháng)方形加上輪子和車(chē)門(mén)。為了讓學(xué)生了解公交車(chē)的內部結構,首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫(huà)作品《公交車(chē)》,作品對公交車(chē)的構造描繪細致入微,車(chē)頭、駕駛室、車(chē)廂、車(chē)窗、車(chē)輪。包括公交車(chē)各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤(pán)、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車(chē)廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車(chē)的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車(chē)是多層的,每一層站滿(mǎn)乘客,有的是長(cháng)長(cháng)的公交車(chē),有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車(chē)在行駛中的街景,附近有高聳的`大樓和走斑馬線(xiàn)的行人。

有了這些富有想象力的作品,開(kāi)拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來(lái)講講,你想畫(huà)什么樣子的公交車(chē)呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來(lái)看,學(xué)生能夠畫(huà)出公交車(chē)的基本形態(tài),也能畫(huà)上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過(guò)于類(lèi)似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過(guò)程中引導學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節課這么短的時(shí)間內馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導。讓學(xué)生理解一幅畫(huà)的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

大班體育教案《布袋游戲》含反思

1、發(fā)展幼兒通過(guò)聽(tīng)覺(jué)判斷方向的能力,提高前庭功能,發(fā)展平衡能力和靈敏性。

2、激發(fā)幼兒的想象力,讓幼兒積極嘗試利用布袋開(kāi)展活動(dòng)的興趣。

3、培養幼兒的自我調節、克服困難的態(tài)度和能力。

【活動(dòng)準備】。

1、環(huán)境的布置。

2、了解“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”的過(guò)程。

3、布袋人手一只。

4、打擊樂(lè )器4件,《我愛(ài)洗澡》伴奏帶,輕音樂(lè )磁帶一盤(pán)。

5、桑葉若干。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、熱身運動(dòng)(播放《我愛(ài)洗澡》伴奏帶)。

師:讓我們跟著(zhù)音樂(lè )做運動(dòng)吧!

2、玩布袋(布袋分散在四周)。

師:小朋友,你們看,地上有很多的布袋,讓我們一起來(lái)玩一玩吧!玩的`時(shí)候要注意安全。

(提醒幼兒注意安全,并注意觀(guān)察幼兒玩袋的情況。)。

3、“蠶寶寶”游戲。

(1)師:小朋友玩的真不賴(lài),現在讓我們鉆進(jìn)布袋,把自己變成一只蠶寶寶吧!

來(lái),變——變——變!

師:你們知道蠶寶寶是怎么走路的嗎?(幼兒集體在地上做蠶寶寶走路)。

師:看,這只蠶寶寶爬的真好,我們來(lái)看看它是怎么爬的?

(2)模仿“蠶吃桑葉”——“蠶吐絲”——“蠶作繭”——“蠶變飛蛾”。

a師:蠶寶寶們爬了這么久,肚子一定餓了吧?看,那邊有桑葉,我們爬過(guò)去吃吧!

(教師作為喂桑葉的人,不斷地變動(dòng)自己的位置,蠶兒也隨之改變爬行的方向。)。

b師:讓我來(lái)摸一摸,蠶寶寶的肚子吃的可真飽??!咦?我好象聽(tīng)到有蠶寶寶在吐絲了。

c師:蠶寶寶吐了這么多的絲,把自己也包在里面了。

d師:蠶寶寶在繭里面睡著(zhù)了,慢慢地變成了蛹,它在繭里滾來(lái)滾去,飛蛾終于咬破繭,飛了出來(lái),一只又一只,一只又一只,都飛出來(lái)了。

(模仿飛蛾的動(dòng)作四散跑)。

(3)師:剛才小朋友都從蠶寶寶變成了飛蛾,學(xué)的可真像!接下來(lái)我們玩個(gè)游戲,好嗎?

5、“盲人聽(tīng)音走路”游戲。

(1)師:平時(shí)我們都是把布袋套在腳上玩的,今天我們要換種玩法,把布袋套在頭上玩。大家體會(huì )一下盲人走路時(shí)的感覺(jué)。

(2)幼兒將布袋套在頭上,四處走動(dòng)。教師提示注意安全,互不碰撞。

(3)師:聽(tīng),有聲音傳來(lái)了,我們試著(zhù)朝聲音發(fā)出的方向走去吧!

(請四名老師在場(chǎng)地的四個(gè)角落,看教師的手勢敲打樂(lè )器)。

(4)游戲結束,師:請小朋友把布袋拿下來(lái)吧,現在你們可以體會(huì )到盲人走路是多么的不方便,如果我們平時(shí)遇到盲人應該怎么做?(幼兒各抒己見(jiàn))。

師:小朋友說(shuō)的真好!相信小朋友一定能說(shuō)到做到!

6、放松游戲:布袋魔術(shù)。

師:好,我們用布袋再來(lái)變個(gè)魔術(shù)吧!我們先把它從一個(gè)胖子變成一個(gè)瘦子(將布袋豎向對折),然后變成一個(gè)矮子(再將小布袋橫向對折),然后再變得矮一點(diǎn),成一個(gè)小矮人(再將布袋橫向對折,此時(shí),布袋已經(jīng)被折疊好),現在,我們一起把這些小矮人送回家里去吧?。弥?zhù)布袋走出場(chǎng)外,活動(dòng)結束)。

觀(guān)摩意見(jiàn)和建議:

該活動(dòng)充分體現了新《綱要》的精神,實(shí)設計新穎,能以故事情節(蠶寶寶的生長(cháng))貫穿始終,幼兒的參與性較強,興致較高,活動(dòng)中教師能皆顧幼兒的聽(tīng)覺(jué)、動(dòng)手能力及團結互助、幫助殘疾人等方面的情感。

大班湊10游戲教案反思

一、開(kāi)始環(huán)節:

老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

二、基本環(huán)節:

當老師讓幼兒組成一排后,一個(gè)接一個(gè)的報數,報完數后,老師讓報單數的.幼兒拉成一個(gè)大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個(gè)拉成大圓圈幼兒的背后。

師:孩子們都貼好了嗎?

幼:貼好了。

幼:知道了(可能第一次玩的時(shí)候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)。

師:好,那么我們游戲開(kāi)始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。

三、活動(dòng)結束。

老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿(mǎn)頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進(jìn)教室隔背,洗手,喝水。

大班湊10游戲教案反思

師:我們一起來(lái)玩碰三球的游戲,老師說(shuō)的球和你們說(shuō)的球合起來(lái)為三。

師:嗨嗨,我的二球碰幾球?

幼:嗨嗨,你的二球碰一球。(先集體后個(gè)別)。

二、游戲:鉆魔洞。

師:小朋友們還記得我們上次玩的鉆魔洞的游戲嗎?

你們還想玩嗎?你們還記得鉆魔洞的游戲規則嗎?我請小朋友來(lái)講一講。

魔洞只允許數字3過(guò)去,我們要去找伙伴變成數字寶寶3才能鉆過(guò)魔洞,對嗎?

那現在我來(lái)給你們發(fā)數字寶寶卡片,你們把它們貼在胸前,請你們來(lái)排好隊。

三、復習3的分合式。

師:你們還記得這是什么嗎?(出示3的分合式)我們一起來(lái)讀一讀。

四、操作游戲:擺火柴。

師:小朋友真聰明,那現在我們就來(lái)擺一擺3的分合式,好嗎?

(幼兒從椅子下面拿出操作盒,教師指導操作。)(怎么擺,自己心中要有數)。

教學(xué)反思:

本節課幼兒已有了3以?xún)确峙c合的基礎,計算本身不存在問(wèn)題,關(guān)鍵是如何讓學(xué)生理解加法的含義。要讓活潑、好動(dòng)的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。因此,在教學(xué)中,我根據本節課教學(xué)重點(diǎn),幼兒的實(shí)際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學(xué)為主線(xiàn),游戲活動(dòng)為輔助形式,帶領(lǐng)幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進(jìn)行3的加法計算。

教學(xué)中確立這樣的幾個(gè)環(huán)節:

第一環(huán)節復習舊知。

3的分與合是學(xué)生學(xué)習本節課的知識基礎。因此,課前談話(huà),我以拍手游戲創(chuàng )設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,奧運福娃作為獎品,調動(dòng)了幼兒學(xué)習的欲望,符合大班幼兒的.年齡特點(diǎn)。為課堂教學(xué)的有序開(kāi)展做了很好的鋪墊。

第二環(huán)節創(chuàng )設情境,探索新知。我分兩個(gè)層次組織教學(xué)。

第一層次認識加法,理解含義。

因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動(dòng)物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng )設主題情境,引導幼兒獨立觀(guān)察、用自己的話(huà)描述圖意,在教學(xué)中發(fā)現幼兒都能認識到:把原來(lái)的1只小兔和又來(lái)的2只合起來(lái)一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過(guò)程中,進(jìn)一步深化理解“要把兩部分合起來(lái)”需要用加法來(lái)計算。主題圖的創(chuàng )設既充分調動(dòng)幼兒自主探索的興趣,又進(jìn)一步培養了幼兒語(yǔ)言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問(wèn)題。

第二層次。

引導探究,掌握方法。

我再次創(chuàng )設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀(guān)察,交流所獲得的信息,體會(huì )要把2只小鴨和1只小鴨合起來(lái)是3只小鴨,就要用加法計算。通過(guò)對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來(lái)的方法,進(jìn)一步建立加法的含義。

第三環(huán)節。

實(shí)踐運用鞏固對加法的認識。

為了調動(dòng)幼兒的學(xué)習興趣,我創(chuàng )設了“送信”游戲活動(dòng)。不僅幫助幼兒熟練計算3以?xún)鹊募臃?,又體會(huì )數學(xué)與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數學(xué)成功的快樂(lè )與價(jià)值。

本節課因為我組織教學(xué)比較到位,注意調動(dòng)幼兒學(xué)習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養,因此,幼兒在說(shuō)中很好的理解了加法的含義。課堂教學(xué)扎實(shí)有效,生動(dòng)活潑,幼兒學(xué)得輕松愉快。

大班游戲活動(dòng):小小農民

活動(dòng)目標:

1、鍛煉身體后群(頸、肩、背)肌肉的控制能力,積極參與探索游戲。

2、能主動(dòng)完成合作游戲。

3、幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長(cháng)會(huì )具有一定的幫助。

4、體驗游戲的快樂(lè )。

活動(dòng)準備:

每人一塊60×150的布料,活動(dòng)場(chǎng)地一塊。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)開(kāi)始部分:扮演角色、隊列隊形練習。

師:孩子們,你們看過(guò)飛機空中表演嗎?它在空中表演的有什么?你們想成為一名勇敢的飛行員嗎?小小飛行員四路縱隊集合!開(kāi)始今天的飛行隊列練習(左右分隊走、并隊走、對角穿插走、兩路變四路走等)。

(二)基本部分:

1、身體素質(zhì)訓練。

a和幼兒談話(huà),提出問(wèn)題。

小結:剛才隊員們說(shuō)了許多地面訓練的內容,今天,我們進(jìn)行其中的四項訓練:雙腳跳躍、平衡、助跑跨跳、模擬飛行。我為每位隊員準備了一塊布,每組的四位隊員共同商量用布在地面布置出來(lái)一種訓練場(chǎng)地。

b幼兒分組探索,根據任務(wù)布置場(chǎng)地。

c熟悉場(chǎng)地、魚(yú)貫練習,教師隨機指導。

2、游戲“小飛機”。

師:(出示布料)誰(shuí)能用自己的身體變成一架小飛機停留在這塊飛機場(chǎng)?

a幼兒探索、交流分享、集體練習。

b探索兩兩合作的玩法。

師:請兩個(gè)人合作用一塊布,一人扮小飛機停在飛機場(chǎng)上,另一個(gè)人想辦法,讓他向前滑翔起來(lái)?(教師觀(guān)察幼兒玩法,提醒保持規范的動(dòng)作)。

c互換角色,合作練習。

(三)結束部分:放松活動(dòng)。

講評:今天我們的訓練任務(wù)完成的.非常出色,我們的小飛機也要休息了。

以收飛機和飛機場(chǎng)的游戲情景作放松活動(dòng)。

活動(dòng)反思:

首先,活動(dòng)的開(kāi)始部分,我利用在線(xiàn)上開(kāi)飛機做準備運動(dòng)展開(kāi)。在創(chuàng )設情境的氛圍下,做針對平衡的熱身活動(dòng),為下面的環(huán)節做好鋪墊。中間我還穿插了走、跑、蹲、墊腳等多種趣味的走線(xiàn)方法,孩子有比較強的學(xué)習興趣。

第二環(huán)節直接利用情境“停飛機”非常自然的引出。在利用三種方法停飛機的時(shí)候,有些挑戰性,但是孩子們都完成的比較好。特別是聽(tīng)口令停飛機,使得整個(gè)活動(dòng)不會(huì )那么枯燥。

前面這兩個(gè)環(huán)節主要是針對幼兒站立平衡的學(xué)習和練習,在此基礎上,后面的游戲環(huán)節就是這行技能的使用。利用孩子們的分組搭建的飛機跑道,飛行員們非常順利的炸毀了敵人的目標。

總的來(lái)說(shuō),說(shuō)動(dòng)的設計比較巧妙,活動(dòng)環(huán)節一環(huán)扣一環(huán),環(huán)環(huán)遞進(jìn)。還考慮到了動(dòng)靜交替和幼兒的個(gè)體差異?;顒?dòng)又緊緊的圍繞著(zhù)飛行員開(kāi)飛機這一情景來(lái)展開(kāi),比較合理。

那么也存在一些問(wèn)題:準備活動(dòng)時(shí),可以先做一些比較簡(jiǎn)單的身體活動(dòng)在開(kāi)始開(kāi)飛機,這樣銜接會(huì )比較好一些。最后的游戲環(huán)節語(yǔ)言組織不夠準確、精煉,以至于幼兒對我的指令行動(dòng)不明確。

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大班體育長(cháng)凳游戲教案反思

1利用長(cháng)凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2培養幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識與能力。

3在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

4探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。

5通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

大班湊10游戲教案反思

1、引題。

引導語(yǔ):小朋友,我們一起玩"看誰(shuí)是個(gè)木頭人"的游戲。

師幼邊念兒歌"看誰(shuí)是個(gè)木頭人,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng)",邊做游戲。

2、介紹玩法:

幼兒商量,確定一人當遙控師,一人當檢驗師,其余幼兒當機器人。游戲開(kāi)始,"遙控師"手按遙控器,發(fā)出各種指令,如向前一步走、踏步走、倒走、立正、稍息等。"機器人"則按照"遙控師"的指令一步步行動(dòng),反應越快越好,反應太慢或做錯動(dòng)作,均視為出故障。"檢驗師"檢查,發(fā)現故障馬上喊"停",并立即手持方向盤(pán)開(kāi)著(zhù)"汽車(chē)"上前"維修"(拍拍肩、摸摸頭等)。然后交換角色,游戲重新開(kāi)始。

3、交代規則。

"檢驗師"喊"停"時(shí),所有"機器人"都不能動(dòng)。

4、活動(dòng)推進(jìn)。

可根據幼兒游戲情況逐漸加快發(fā)送指令的速度。

5、放松活動(dòng)。

組織幼兒模仿機器人的各種動(dòng)作。

大班游戲活動(dòng):小小農民

我園自從開(kāi)展了特色體育教育以后,孩子們對體育運動(dòng)的興趣增強了許多,身體各部分都得到了發(fā)展,我園繼以上良好基礎,又有目的有計劃的繼續挖掘體育活動(dòng)的精髓——民間游戲。當然,我設計的這一節課只不過(guò)是自己對民間游戲的初探,目的是為了讓孩子們體驗民間游戲不同與一般體育游戲的'快樂(lè )。用瑯瑯上口的民謠,濃縮了民間的生活,為幼兒創(chuàng )設了別樣的游戲氛圍。

【活動(dòng)目標】。

1、通過(guò)民間游戲的小型組合,讓幼兒體會(huì )農民的日常生活部分,用游戲、童謠打動(dòng)幼兒心靈。

2、在游戲中讓幼兒體驗快樂(lè )、鍛煉身體、培養樂(lè )趣。

【活動(dòng)準備】。

取來(lái)和幼兒人數相同的長(cháng)毛巾,包在幼兒的頭部,把幼兒打扮成農民的樣子。彩帶、音樂(lè )磁帶。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、幼兒模仿農民勞動(dòng)。

(耕地、鋤地、澆水、拔草、播種、收割……)。

二、小型游戲組合。

1、“炒黃豆”

師:“秋天來(lái)了,地里的黃豆成熟了,農民收割了黃豆以后要把黃豆炒熟做菜,我們一起來(lái)炒黃豆好嗎?”幼兒游戲。

(玩法:幼兒兩兩結伴,雙手拉好,向同方向翻跟斗,可連續翻兩個(gè))。

兒歌:炒黃豆,炒黃豆,骨碌骨碌翻跟斗。

2、“剁白菜”

師:“農民們還種了很多白菜,吃也吃不完,怎么辦呢?他們想了一個(gè)好辦法,用刀把白菜剁碎了再用鹽腌起來(lái),做咸菜吃。怎么剁白菜呢?”教師示范。

(玩法:幼兒用右手拉住左腳,左手做菜刀狀,右腳單獨站立蹦跳,邊念兒歌邊游戲。)。

兒歌:剁呀剁呀剁白菜,剁碎白菜好腌菜。

3、“背缸倒缸”

師:“剁碎了白菜,農民們把白菜倒進(jìn)缸里腌起來(lái),先要把大缸洗干凈”。教師示范。

(玩法:兩人背對背四臂相攀,一個(gè)彎腰把另一個(gè)背起,兩人邊念兒歌邊反復互背。)。

兒歌:背缸,倒缸,腌菜好香。

孩子們玩的滿(mǎn)頭大汗,體驗到了勞動(dòng)的辛苦,師:“農民伯伯們在炎熱的夏天也要下地勞動(dòng),很辛苦,我們要愛(ài)惜糧食不浪費”。

三、慶豐收舞會(huì )。

播放音樂(lè ),我們今天勞動(dòng)的真快樂(lè ),一起來(lái)跳個(gè)舞,慶祝我們的豐收吧。幼兒和教師一起手舞彩帶。

大班《報紙游戲》教案大班《報紙游戲》教學(xué)反思

活動(dòng)目標:

1、探索報紙能怎樣玩。

2、讓幼兒學(xué)會(huì )踮著(zhù)腳尖走路,保持平衡,使幼兒學(xué)會(huì )踮著(zhù)腳尖跑步。

3、體驗在玩報紙的過(guò)程中帶來(lái)的樂(lè )趣。

4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

活動(dòng)過(guò)程:

一、熱身運動(dòng)。(音樂(lè ):春天花花幼稚園)。

每位幼兒發(fā)一張報紙,師幼坐在報紙上做熱身活動(dòng)。

二、探索報紙的玩法。

教師提問(wèn):報紙是用來(lái)做什么的?報紙可以和我們怎么玩?

三、游戲:報紙小路。

1、用報紙鋪路:踮腳尖走路,在報紙上練習小跑步。

(提煉把報紙放在腳下走的幼兒,請這名幼兒示范)。

師:(個(gè)別示范)瞧,xx寶貝是把報紙放在腳下,踮起腳尖向前走的,我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)。

(全體單獨練習)全體都有,把報紙放在地上,腳輕輕地踩上去,踮起腳尖,向前走。

2、再次規范練習踮腳尖保持平衡走。

(師可以在走的`時(shí)候故意走不穩,東倒西歪的)提問(wèn):踮著(zhù)腳尖走走不穩,怎么辦呢?(幼兒想辦法)引導幼兒做出雙手側平舉來(lái)幫助我們身體保持平衡。

3、報紙鋪路。我們大家都練好了本領(lǐng),現在把腳下的報紙拿起來(lái)一張接一張鋪成兩條小路吧。我們在用我們的本領(lǐng)——踮起腳尖通過(guò)吧,看那組通過(guò)的速度最快。

4、評價(jià)并總結經(jīng)驗。

1、把報紙頂在頭上(講規則,做示范)。

2、聽(tīng)口令做動(dòng)作。

3、分成兩組比賽。

游戲規則:

(1)當聽(tīng)到一聲口哨時(shí),先把報紙輕輕地放在我們的頭頂上,讓我們的身體保持平衡,再踮起腳尖,向前走。

(2)向前行走時(shí),當聽(tīng)到兩聲口哨時(shí)就停下來(lái),雙手捉住報紙,快速向前跑,繞過(guò)障礙物,跑回隊伍后面。

(3)比賽看那組最先完成。

結束活動(dòng)。

1、評價(jià)幼兒。

2、放松。

大班湊10游戲教案反思

整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據教案的流程來(lái)上課。但是整個(gè)活動(dòng)過(guò)程的氣氛有點(diǎn)沉,不能夠體現幼兒對活動(dòng)的樂(lè )趣。

本文擴展閱讀:機器人是自動(dòng)控制機器(robot)的俗稱(chēng),自動(dòng)控制機器包括一切模擬人類(lèi)行為或思想與模擬其他生物的機械(如機器狗,機器貓等)。狹義上對機器人的定義還有很多分類(lèi)法及爭議,有些電腦程序甚至也被稱(chēng)為機器人。在當代工業(yè)中,機器人指能自動(dòng)執行任務(wù)的人造機器裝置,用以取代或協(xié)助人類(lèi)工作。

大班游戲雙木橋教案及反思

1、游戲目標:

(1)能提出問(wèn)題“什么地方有什么東西?”

(2)在提出問(wèn)題后,能夠迅速反應出問(wèn)題的答案。

(3)愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

(4)通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

2、游戲準備:

(1)藏寶圖路線(xiàn)圖。

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干。

3、玩法及規則:

參與游戲的幼兒圍成一個(gè)圓圈,每個(gè)幼兒身上貼上一個(gè)不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線(xiàn)圖的起點(diǎn)。

開(kāi)始游戲,每個(gè)幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動(dòng)作。首先一個(gè)幼兒開(kāi)始提出問(wèn)題(如:花園里面有什么花?),幼兒開(kāi)始按照順時(shí)針?lè )较蜷_(kāi)始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來(lái)越快,對于遲疑的幼兒倒數5秒還沒(méi)回答出來(lái)的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線(xiàn)圖上對應的顏色的圓片就不能前進(jìn),其余成功的幼兒則可以在藏寶路線(xiàn)圖上前進(jìn)一步;游戲繼續開(kāi)始,上一輪失敗的幼兒開(kāi)始提問(wèn),重復游戲,直到到達藏寶路線(xiàn)圖的終點(diǎn),游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。

備注:在這個(gè)游戲過(guò)程中,當幼兒到達藏寶圖的.某些地方時(shí),可以開(kāi)啟路旁的房門(mén),在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當到達終點(diǎn)時(shí),收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動(dòng)室里找到寶箱。

4、課后反思:

幼兒對體育游戲很感興趣,積極性很高,活動(dòng)中教師與幼兒的交流自然輕松。聽(tīng)到老師說(shuō)要讓大家一起去“尋寶”,孩子們表現出了異常的興奮和創(chuàng )意,這時(shí),師生互動(dòng)和生生互動(dòng)的頻率也大幅度的提高了。

大班湊10游戲教案反思

活動(dòng)目標:

1、了解中國各民族、各地區的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規則;。

2、了解幾種常見(jiàn)的民間游戲,愿意遵守游戲規則。

活動(dòng)準備:

“有趣的各族民間游戲”,花繩。

活動(dòng)過(guò)程:

一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。

1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來(lái)玩翻花繩的游戲吧!”

2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

二、欣賞,感受各民族、各地區民間游戲的魅力。

1、欣賞。

帶幼兒觀(guān)看介紹自己所知道的民間游戲。提問(wèn):“圖片里有哪些民間游戲,你玩過(guò)哪些民間游戲?”

2、少數民族喜愛(ài)的游戲。

觀(guān)察圖片,介紹各個(gè)民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

邊觀(guān)察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個(gè)游戲是哪個(gè)民族喜愛(ài)的游戲?”

3、選擇喜歡的游戲。

請幼兒指點(diǎn)自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個(gè)民間游戲呢?哪個(gè)游戲給你的印象最深呢?”

小結:中國各民族、各地區都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長(cháng)、受到百姓歡迎而流傳下來(lái),就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛(ài)玩的游戲。

三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂(lè )趣。

1、提問(wèn):“剛才看了、聽(tīng)了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

2、幼兒根據自己的興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會(huì )游戲的樂(lè )趣。

3、詢(xún)問(wèn)幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰(shuí)一起玩的?高興嗎?”

四、談一談?dòng)螒蚋惺?,理解遵守規則才能快樂(lè )游戲。

1、討論,理解游戲規則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規則嗎?是什么樣的規則?遵守了規則會(huì )怎樣?”

2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區的游戲各不相同,但都受到當地人們的喜愛(ài),因為游戲能帶給人們快樂(lè )、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。

只要遵守了游戲的規則,大家都能玩得很開(kāi)心。

活動(dòng)延伸:

1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫(huà)格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。

2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

活動(dòng)反思:

本著(zhù)豐富幼兒課余生活,提高幼兒身體素質(zhì),使其得到全面、科學(xué)、協(xié)調發(fā)展精神,我園把民間游戲作為園本教研進(jìn)行研究和實(shí)踐。通過(guò)對一個(gè)個(gè)游戲的研究實(shí)踐,通過(guò)一次次的分析研討,取得了一定的成效。

民間游戲有時(shí)單純的玩會(huì )很枯燥,孩子們不太感興趣。但是針對孩子們的喜歡聽(tīng)故事的特點(diǎn),把游戲設計到故事情境中,孩子們會(huì )玩得很高興。通過(guò)一次一次的的帶領(lǐng)孩子們玩民間游戲,我發(fā)現開(kāi)始部分的身體準備活動(dòng)如果只是單純的拍拍肩、拍拍膝蓋、活動(dòng)手腕腳腕,孩子們也不會(huì )感興趣。此次活動(dòng),我把準備活動(dòng)設計成帶松鼠去大自然玩耍,路上跟小花、小燕子打招呼,高人走矮人走這些有趣的情景,孩子們在不知不覺(jué)中活動(dòng)了身體的各個(gè)環(huán)節。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了小松鼠幫媽媽運松果的環(huán)節,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行了德育教育。在最后的放松環(huán)節,我通過(guò)帶領(lǐng)孩子們整理場(chǎng)地,和藍天白云再見(jiàn),跳小河,高人走矮人走等情景,引導孩子們去做放松活動(dòng),同時(shí)還和游戲前的準備活動(dòng)相呼應??傊?,孩子們在故事情境中自由的游戲,孩子們在快樂(lè )的游戲中得到了發(fā)展。

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