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職工運動會策劃方案(優(yōu)秀18篇)

職工運動會策劃方案(優(yōu)秀18篇)

ID:8805193

時間:2024-01-09 19:20:29

上傳者:翰墨

在策劃方案中,我們需要明確目標、制定行動計劃以及確定資源和時間的安排。希望以下的策劃方案范文能夠?qū)Υ蠹矣兴鶈⑹?,幫助大家更好地制定自己的方案?/p>

職工運動會策劃方案

趣味運動競技是豐富職工的業(yè)余文化生活,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

"用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春"

分公司籃球場

各分工會

公司全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。

以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂項目。

1.二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責(zé)人:

隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人)負責(zé)人:

隊員組成:共10個隊伍,每隊15人,男女搭配;比賽規(guī)則:各參賽隊出15名男、女隊員,分別組成三組,每組5人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。

事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

比賽距離:起始點與終點相距30米。

3.集體跳繩(共40人)負責(zé)人:

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內(nèi)計算各隊跳繩的總次數(shù),按跳繩的次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多的參賽隊為獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;

(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式;

(6)如果有其他情況,以裁判為準。

4.踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人)負責(zé)人:

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的`區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:

(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。

(2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。

(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

(4)比賽時不能用手推,手抓。

5.心心相?。▕A球跑,共40人)負責(zé)人:

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6.摸爬滾打(共16人)負責(zé)人:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

教職工趣味運動會策劃方案[]

1.心心相應(yīng)(兩人擁抱夾氣球)每隊4名隊員,2人以合作組。比賽開始,第一合作組,兩人面對共同擁抱一只氣球,邊跑邊向前行進,繞過終點,返回起點兩人用力將氣球夾暴。接著有第二合作組繼續(xù)比賽,第二合作組最先返回起點,并最先夾暴氣球的隊獲勝。

2.趕籃球接力跑(王玉坤)。

十人九足:以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

袋鼠跳:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

規(guī)則:

每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

開火車:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

規(guī)則:

(2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準;

(3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

珠行千里:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

教職工趣味運動會策劃方案[]

1.學(xué)校工會、分工會主席及委員全程參與,做好組織工作。

2.參賽人員一經(jīng)確定上報不再修改。各項目參賽人員在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

3.所有的裁判員由本次運動會組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

學(xué)校教職工趣味運動會活動策劃方案

為了確保事情或工作有序有力開展,通常會被要求事先制定方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么應(yīng)當如何制定方案呢?以下是小編為大家收集的學(xué)校教職工趣味運動會活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

為了活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,我園工會特舉辦此次秋季趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了8個趣味競賽項目,望各工會組積極參加,踴躍報名。

強身健體,全員參與

人員安排:xxx

主持人:xxx

裁判員:xxx

記分員:xxx

背景布置:xxx

道具準備:工會小組長

xx幼兒園東園大操場

全體工會會員

20xx年x月x日上午8點

1.以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。30日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

2.比賽項目按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以八個項目的總積分算成績。

(一)運動員入場:以工會小組為單位,運用簡單的器械,編排簡單的律動及口號入場。按1-4組的順序展示。

運動員宣誓

裁判員宣誓

由唐園長宣布比賽開始

(二)比賽項目

1.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

2.騎慢車比賽:

規(guī)則:每個小組各派四人參加。自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī)。

3.袋鼠跳接力:

規(guī)則:每個小組各派四人參加。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

4.串珍珠:

規(guī)則:每個小組各派四人參加。比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發(fā)令后,跑向終點處繩子穿5個塑料彩色珠子,掛到指定地點跑回,第二個繼續(xù),最先完成的隊為勝。

5.定點投球比賽:

規(guī)則:每個小組各派四人參加。參賽人員在規(guī)定位置定點投球。共投五個球,按進球數(shù)多者勝利。

6.趕“豬”賽跑(用短棍趕兩個球比快):

規(guī)則:每個小組各派三人參加。比賽距離為20米往返,兩球和人都到達往返線才可返回,兩球和人都到達終點結(jié)束,最短時間抵達終點者為勝。

器材:羽毛球拍1副,紅綠球各2個,標志物2個

7.穿衣接力:

8集體跳大繩:

規(guī)則:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊員同時跳過繩為1個計數(shù),以合作完成的個數(shù),評出1-4名。

五人同時跳過繩開始計數(shù)。

(三)記分員統(tǒng)計分數(shù),由唐園長公布比賽結(jié)果,頒獎儀式。宣布本次秋季運動會閉幕。

1.參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2.活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

十、如有未盡事宜,敬請各位老師及時反饋指出,另行通知

教職工趣味運動會策劃方案[]

1.個人項目:教職工自愿在分工會主席處報名,由分工會統(tǒng)計好名單交到校工會。

2.團體項目:由校工會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各分工會,各分工會主席將教職工都通知到后進行報名,將項目、參賽隊員認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

教職工趣味運動會策劃方案[]

1.所有教職工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權(quán)處理。

2.參賽券轉(zhuǎn)讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

3.所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

4.本競賽規(guī)程最終解釋權(quán)歸大會組委會。

職工運動會策劃方案

為豐富全校教職工課余文化生活,倡導(dǎo)“每天健身一小時,健康生活一輩子”理念,推進我?!敖】敌腋9こ獭钡纳钊腴_展,增強教職工的'身體素質(zhì)和凝聚力,學(xué)校工會將舉辦教職工趣味運動會,現(xiàn)將活動方案如下:

20xx年11月17日下午政治學(xué)習(xí)后(如有變化,另行通知)

學(xué)校操場東邊跑道

學(xué)校全體教職工

一枝獨秀、超級伙伴、齊心協(xié)力

以工會小組為單位參加比賽,每位教職工至少參加一個項目。13日前請各位教職工到組長處報名,以便各組安排人員。如個別老師確有特殊情況不能參加活動的,請?zhí)崆跋蚬M長請假。

比賽仲裁:劉學(xué)左、呂斌波、徐英

裁判長:鮑惠明

后勤保障:陳志高、顧荷萍

準備工作:橫幅、器具(標志物6根、籃球6個)、抽簽、成績記錄表、獎品

特邀體育組老師及陳志高擔任裁判工作,邢力平記錄,不參加比賽。

各單項按成績1——6名分別獲7、5、4、3、2、1計入總分,各工會小組團體總分為單項之和。團體成績?nèi)缬霰确窒嗤瑒t以單項第一名多者為先,如遇單項第一名次數(shù)相同則看單項第二名,以此類推。按團體成績發(fā)獎,每位到場參賽者或啦啦隊隊員(因身體原因不能參加)均有獎。

1、參賽人員盡可能穿適合運動的鞋服,注意自身安全。

2、活動前請充分做好準備運動,避免運動受傷。

本規(guī)程解釋權(quán)屬學(xué)校工會。如有未盡事宜,望請各位老師及時反饋指出,另行通知。

運動會策劃方案

一、指導(dǎo)思想:

“我運動,我快樂”。本著全體同學(xué)全員參與的原則,有效利用學(xué)校體育資源,推進學(xué)校體育工作的發(fā)展,積極貫徹“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的現(xiàn)代健康理念,以形式多樣的體育活動為載體,蓬勃開展“陽光體育活動”,使全體學(xué)生養(yǎng)成良好的鍛煉習(xí)慣和健康的生活方式,形成熱愛體育、崇尚運動、健康向上的良好風(fēng)氣,在校園內(nèi)營造注重健康、重視體育的良好氛圍。

二、活動組織機構(gòu):

組長:

副組長:

組員:政教干事、全體班主任及體育教師。

活動總協(xié)調(diào):

各項目負責(zé)人:

跳繩:拔河:

踢毽子:60米勇往直前:

器材負責(zé)人:

攝像:

高一學(xué)生組織:高二學(xué)生組織:

總裁判長:

跳繩裁判長:

裁判員:

拔河裁判長:

裁判員:

踢毽裁判長:

裁判員:

勇往直前裁判長:

裁判員:

三、活動主題:。

陽光體育,快樂無限。

四、活動原則:

1、全體學(xué)生全員參與。

2、弘揚特色校園體育文化。

3、健康第一。

4、節(jié)約、環(huán)保、高效。

五、活動項目:

跳繩、踢毽子、拔河、60米勇往直前(推輪胎賽跑)。

六、比賽時間:

9月末(具體時間另行通知)。

七、比賽地點:

學(xué)校操場。

八、參加對象:

高一、高二全體學(xué)生。

九、比賽規(guī)則:

1、跳繩:比賽時間,2分鐘;比賽人數(shù),每隊8人;8名同學(xué)比賽同時進行,跳繩過程中可以停頓,以2分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績;8人最后總成績?yōu)閳F體成績,團體跳繩次數(shù)總數(shù)多的為勝。

2、踢毽子:比賽時間,2分鐘;比賽人數(shù),每隊8人,8名同學(xué)比賽同時進行;踢毽子時,只可以用下肢的任意部位接觸毽子;毽子落地,則該球不算。踢毽子過程中可以停頓,以2分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績;8人最后總成績?yōu)閳F體成績;團體跳繩次數(shù)總數(shù)多的為勝。

3、拔河:每個年級各分兩個組別,采用淘汰制進行比賽,比賽采用三局兩勝制。通過擲硬幣決定方位后,雙方隊員在各自的選手區(qū)內(nèi)站好。等待比賽開始。裁判舉旗,雙方開始舉繩作拔河的準備,使繩中央紅色標記與中線重合。裁判揮下旗幟,并吹口哨時比賽正式開始。當一方將紅色標記點拉過中線拉到一方2米線處,則判該方此局比賽獲勝。比賽時,以裁判判罰為最終判決。

4、60米勇往直前:每名隊員從起跑線開始起跑,計時開始,跑到30米處撿起車輪胎然后用手推輪胎跑完剩余的30米,跑到終點后,人和輪胎要同時到達終點,計時才能結(jié)束,用時少者獲勝。

十、報名須知:

拔河項目每個班限報11人(要求5男5女,隊長1人不參加比賽);勇往直前項目每班限報4人(要求:2男2女);踢毽子項目每班限報8人,男女不限;跳繩項目每班限報8人,男女不限。要求每個同學(xué)只能參加一個項目不得兼項。

十一、要求:

1.各班要高度重視秋季趣味體育活動,要把這次活動當做學(xué)校體育工作的一項重要工作。各班要統(tǒng)一計劃,統(tǒng)籌安排,要根據(jù)本班實際,認真制訂既符合要求,又切實可行的實施方案。

2.各班要認真組織學(xué)生積極參加趣味體育活動各項目的鍛煉,使每個學(xué)生都快樂地參與到此項活動中來。要做到人人參與,在全校掀起一個體育鍛煉的熱潮。

十二、獎勵辦法:

高一、高二年級每個項目分別獎勵前六名,計分為7、5、4、3、2、1,并給予物質(zhì)獎勵,其他為優(yōu)秀獎;另外每個年級設(shè)團體總分獎,獎勵前三名,頒發(fā)獎狀,按團體總分成績在文明班評比中給予加分。

十三、其他未盡事宜另行通知。

運動會策劃方案

面向我班全體同學(xué)。

主辦人員:楊琦

承辦人員:實驗一班其他班委成員

時間:第9周(4月20日到4月26日)

看天氣挑選其中一天

地點:九棟后操場

準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領(lǐng)隊帶領(lǐng)比賽

比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現(xiàn))

獎項設(shè)置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。

活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)

二〇xx年四月十七日

運動會策劃方案

20xx年10月26日,我園將舉行“第一屆幼兒運動會”大型活動,為了認真策劃和組織好本次活動,科學(xué)有序推進運動會的各項準備工作,我們提前策劃活動方案。

本次活動圍繞“運動·健康·快樂·成長”為主題,為了給孩子和家長創(chuàng)造一個良好的合作氛圍營造一個積極向上勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉、在鍛煉中成長,在成長中體驗快樂。

通過開展形式多樣的活動,讓幼兒與家長一起體驗快樂,加強家園之間的情感交流,激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,在活動中增強其團結(jié)協(xié)作遵守規(guī)則的意識,提高幼兒的身體素質(zhì),培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格。

1、通過體育活動讓幼兒體驗運動會的快樂,培養(yǎng)幼兒活潑開朗的個性,提高幼兒的運動技能,全方位開發(fā)孩子的多種能力。掀起園內(nèi)全民健身的高潮。

2、在活動中培養(yǎng)幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質(zhì)。

3、通過各項活動游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。

總策劃: 藝術(shù)指導(dǎo):

運動會項目指導(dǎo): 宣傳制作:

后勤保障:

1、組長:

工作重點:全面負責(zé)整個運動會活動,確定主題及活動策劃方案

2、副組長:

工作重點:配合做好運動會的籌備工作,組織各園所開展運動會前期準備、訓(xùn)練工作。

3、成員:各幼兒園園長、副園長

工作職責(zé):全力以赴開展運動會活動,要求責(zé)任到人,定期匯報進展情況。

1、宣傳組長: 組員:

2、運動會倒計時:10月25日以前進行倒計時,要求;看到版面設(shè)計小樣、幼兒體育項目訓(xùn)練到位、宣傳達到園所2公里以內(nèi)家長知曉。做一次覆蓋面廣起到轟動效應(yīng)的一次運動會。提高我們的知名度。

3、安全、后勤組長:組員:、各園所保安、保育人員

4、協(xié)調(diào)組長: 組員:各幼兒園園長、副園長

5、開幕式組長: 副組長: (主要負責(zé)開幕式及開幕式節(jié)目的排練及策劃工作)

節(jié)目組組長: 副組長: 組員:

運動會入場組負責(zé)人:

主要職責(zé):(1)前期運動會開幕式節(jié)目的選材(2)開幕式節(jié)目的定期進展指導(dǎo)

各工作組按上述分組職責(zé),擬定各階段工作計劃,要注重實效,講究進度,及時反饋,安全第一、質(zhì)量第一,各工作組實行分工合作制,各有關(guān)人員不得推諉扯皮,要同心協(xié)力、責(zé)任到人、互助共進,確保各項工作規(guī)范有序地開展。

根據(jù)活動主題,我們把活動流程:

1、主持人開場

2、噴射禮花、祝賀活動開始

3、護旗隊入場

4、各方隊入場

5、升旗儀式

6、園長致辭、家長致辭、小朋友致辭

7、大型體操展示

8、運動體能項目比賽

9、集合隊伍、進行頒獎儀式

10、噴射禮花、祝賀活動圓滿結(jié)束

11、活動結(jié)束、家長接孩子領(lǐng)取禮品

12、整理場地、打掃衛(wèi)生

2、節(jié)目整齊度、幼兒表情到位,服裝道具統(tǒng)一。

小班:

1、親子游戲:母雞下蛋

游戲規(guī)則:幼兒手拿小筐和媽媽在起點做準備,爸爸腰上(后邊)系個小筐(漏個小洞),框里有若干的蛋(小球)在終點做準備,開始后爸爸要不停扭屁股想辦法把小框里的小球晃出來,幼兒要從起點跑到終點用小筐接住爸爸晃出來的小球,1分鐘后幼兒返回起點,把小球放到媽媽的框里,媽媽框里小球最多的為獲勝。

2、幼兒個人游戲:寶寶爬

游戲規(guī)則:寶寶在自己的跑道內(nèi)從起點進行比賽爬,最先到達終點的幼兒為勝。

中班:

1、集體游戲:小車搬東西

游戲規(guī)則:按各園所進行分組,幼兒從起點推著小車到終點,拿起物品放到小車內(nèi),返回起點,把物品放到指定的框內(nèi),下一名幼兒接力進行,在規(guī)定的時間內(nèi)哪組運的物品最多就獲勝。

2、親子游戲:爸爸媽媽一起來

游戲規(guī)則:幼兒在起點投球,爸爸負責(zé)背小框,在一定的距離內(nèi)幼兒的球要投在爸爸的小框內(nèi),爸爸把球運到終點,媽媽在終點負責(zé)把小球拿出來,放到指定的小框內(nèi),爸爸需要再次返回起點,幼兒投球(一次只能投一個);在規(guī)定的時間內(nèi),哪組運的小球最多為獲勝。

3、幼兒個人游戲:車輪滾滾

游戲規(guī)則:每位幼兒進行比賽滾車輪,從起點到終點哪位最先到達終點為勝

大班:

1、集體游戲:接力賽

游戲規(guī)則:按各園所進行分組,每組10名幼兒進行比賽,第一名幼兒從起點拿到接力棒跑到終點返回,下一名幼兒接到接力棒后繼續(xù)進行比賽,哪一組最先完成為勝。

2、親子游戲:互幫互助

游戲規(guī)則:每對準備2個呼啦圈,幼兒負責(zé)往前走(要走在呼啦圈里)父母需要幫忙把另一個呼啦圈放到幼兒的面前,幼兒走到呼啦圈里,父母再次把后面的呼啦圈放到幼兒的面前,這樣呼啦圈輪流交替,幼兒前進,最先到達終點的那一隊為勝。

3、幼兒個人游戲:企鵝運蛋

游戲規(guī)則:幼兒兩膝蓋夾蛋(夾小球),兩腳并攏向前跳過10米遠的路程到達終點,先到者為勝。

園所比賽:

團隊游戲:拔河比賽

游戲規(guī)則:各園所有20名的家長參加拔河比賽,園所與園所之間進行比賽;比賽前各園所派一名選手進行抽簽,看哪兩組進行比賽,比賽進行淘汰制,最后勝利的冠軍隊。

活動結(jié)束后進行機構(gòu)整體活動總結(jié),對于活動中的得與失進行梳理總結(jié),并對表現(xiàn)突出的工作伙伴給予表彰。

附運動會口號:

小班:加油,嘿嘿!加油,嘿嘿!

中大班:大一大一,永爭第一;中一中一,勇者無敵;

大二大二,獨一無二;中二中二,獨一無二;

大三大三,永摘桂冠;中三中三,非同一般;

大四大四,威震四方;中四中四,凌云壯志;

大五大五,藏龍臥虎。

運動會策劃方案

一、競賽宗旨:

為進一步推動我公全民健身活動的廣泛開展,加強精神文明建設(shè)和企業(yè)文化建設(shè),提高公司全體職工的凝聚力,向心力,特舉辦本屆運動會。

二、運動會主題:

團結(jié)、文明、創(chuàng)新、拼搏。

三、競賽時間:

20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日。

四、競賽地點:

xxxx。

五、舉辦單位:

xxxx。

六、承辦單位:

公司工會。

七、參賽單位:

xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊共六個代表隊。

八、競賽項目:

籃球、乒乓球、拔河、接力跑、立定跳遠、原地拋實心球、一分鐘跳繩、象棋共八項。

九、參加辦法:

1、各代表隊設(shè)領(lǐng)隊1人,總教練2人(男女各1人)。

2、每名運動員最多可報2個項目,每隊每項限報人數(shù)按單項規(guī)程要求執(zhí)行。

3、大會將為每個代表隊統(tǒng)一制作代表隊隊旗一面,參加開幕式的運動員服裝必須統(tǒng)一、整齊。

4、如運動員所報的兩個項目的比賽在同一時間舉行,集體項目不得請假,個人項目可以請假。

十、運動員資格:

1、運動員必須是本單位的干部和職工。

2、運動員須體檢合格方可參加比賽。

十一、競賽辦法:

1、各項目設(shè)置、參賽人數(shù)見單項規(guī)程。

2、各項目的'比賽辦法按各項的競賽規(guī)程執(zhí)行。

3、根據(jù)比賽成績,統(tǒng)計排列代表團單項團體和總團體分名次。

4、比賽采用國家體育總局頒發(fā)(或單項運動協(xié)會審核)的各項的最新競賽規(guī)則或有關(guān)特定規(guī)則。

十二、錄取名次、計分辦法:

1、大會設(shè)團體總分獎、單項團體獎、個人名次獎、體育道德風(fēng)尚獎、優(yōu)秀組織獎。

2、大會按團體總分將參賽隊排出名次,總團體分名次以單項分之和,得分多者名次列前,如總分相等,則以各單項第一名多者名次列前,余類推。

3、單項團體分、個人名次錄取和計分辦法詳見各單項競賽規(guī)程。

4、大會設(shè)體育道德風(fēng)尚獎1名,優(yōu)秀組織獎2名,由各裁判組和各代表團推薦,經(jīng)組委會綜合評估產(chǎn)生。

十三、獎勵辦法:

團體前三名、體育風(fēng)尚獎和優(yōu)秀組織獎均頒發(fā)獎杯,個人項目獎勵前六名,集體項目獎勵前三名,頒發(fā)榮譽證書和獎品。

十四、報名:

1、報名:各單位于20xx年xx月xx日前將報名單和電子表格送交公司工會(聯(lián)系電話:),逾期不報作棄權(quán)論。

2、各代表團須將參賽運動員、領(lǐng)隊、教練的身高、體重、鞋碼如實填寫在報名表上,并將領(lǐng)隊和聯(lián)絡(luò)人的移動電話填寫在報名表上。

十五、經(jīng)費:

各參賽單位主要負責(zé)參賽運動員的交通、食宿和個人比賽的特殊裝備。入場服由大會提供。

十六、各隊運動員號碼段:

十七、其他。

不詳事宜,另行通知。

本競賽規(guī)程總則解釋權(quán)屬大會組委會。

運動會策劃方案

通過這次全班運動會,讓同學(xué)們在活動中,激發(fā)出愛國熱情,增強同學(xué)們的積極性,營造全班健身的良好氛圍,進一步增強全民健身的意識,充分展示我班同學(xué)健康向上的精神面貌。

年10月10號

總負責(zé)人:羅敏希

參與人員:全體國貿(mào)教育班同學(xué)

北區(qū)體育場

(一)前期準備

1.活動申請

2.在班級群里大力宣傳,調(diào)動同學(xué)們的氣氛。

3.將我們班分成兩大隊,然后進行比賽。

(二)活動實施:

年10月10號,由總負責(zé)人召集全體同學(xué)到北區(qū)體育館前集中,然后開始“全班齊來”運動會。

項目設(shè)置及競賽辦法

(一)二人三足接力賽

規(guī)則:各支隊派6名運動員參賽,分成3組,2人將腿綁在一起,在規(guī)定場地內(nèi)15米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推。成績計算以累計用時最少的隊為勝。

(二)定點投籃賽

規(guī)則:各支隊派3名運動員參賽,運動員在離籃筐指定的若干個距離點投球20個。成績計算以進球最多者為勝。

(三)長龍呼啦圈賽

規(guī)則:各支隊派6名運動員參賽(3男3女),隊員手拉手站成一行,呼啦圈從第一個隊員頭上放下,開始套過整個身體(由上至下),從拉手處接力傳過第二名隊員,以此類推,直至呼啦圈套過最后一名隊員。游戲過程中隊員的手不能松開。成績計算以用時最少者為勝。

08國貿(mào)教育班

運動會策劃方案

本次運動會共設(shè)拔河、乒乓球、田賽、跳繩、競賽五個項目。 給你一個范本,我修改了一下,請您參考制作一個策劃案。

(一)拔河

全院共有16個代表隊參加,每隊11人,其中男8人、女3人,每隊采取3局2勝的辦法進行比賽,分組實行淘汰賽,勝者進入第二輪。

(二)乒乓球

該項目由16個隊參加,每隊3名運動員,實行團體比賽,比賽采取每局11個球,5局3勝淘汰制辦法進行,最后冠、亞、季軍決賽采取7局4勝制。

(三)跳繩

該項目16個代表隊參加,每隊3名女運動員,每名運動員完成2分鐘跳繩,最終統(tǒng)計3名運動員的總次數(shù)決出團體賽前三名。

(四)象棋

該項目16個隊參加,每隊1人,男女不限。實行淘汰制,限時30分鐘,最后決出前三名。

(五)競賽

該項目由16個代表隊參加,每隊參賽運動員男女各1名。要求比賽隊員從起跑點手跑步至終點,跑回起跑點即止(場內(nèi)來回跑道距離約40米),比賽決出前三名。

五、獎勵辦法

整個運動會項目采取發(fā)放獎金的辦法,每個項目設(shè)一、二、三等獎獎勵和參賽獎。

六、具體要求

(一)蓉外四所的隊員、領(lǐng)隊和領(lǐng)導(dǎo)參加運動會,按每個所22人計算,由院負責(zé)22人來蓉的食宿費,超過22人由本所自理。

(二)所有參賽運動員必須是單位正式職工及與各單位簽訂了用工合同的聘用人員。

(三)各所負責(zé)組織、管理參賽運動員的`調(diào)配和紀律。

(四)各單位領(lǐng)導(dǎo)要協(xié)助裁判員的工作,比賽中嚴格服從紀律,聽從裁判的判決。

(五)各參賽隊嚴格按要求準時組織和參加各項比賽。

2010年秋季運動會策劃方案

一、活動主題:我運動!我健康!我快樂!

二、活動目的:

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;

2、培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識及協(xié)作精神,激發(fā)孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3、培養(yǎng)幼兒初步的團隊和競爭意識,體現(xiàn)團結(jié)協(xié)作的競賽風(fēng)格

三、活動形式:體操表演、體能比賽、集體比賽

四、活動地點:幼兒園大操場

五、活動原則:

1、安全第一。

2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現(xiàn)自己。

六、物品準備

1.主席臺布置(主樓前,搬桌子)

2.音響(磁帶、光盤、運動員進行曲)

3.活躍氣氛的小喇叭,哨子

4.各個表演隊做的班級牌

5.游戲道具、秒表、獎品

七、人員安排

總指揮:趙素珍 趙建芬 各班負責(zé)人:各班級老師

裁判:大(彭丹 )、中( 史小林 )、小( 朱麗娜 )

八、活動流程

1、運動會開幕式(2010年11月1日)

(1)主持人宣布——幼兒園第×屆秋季運動會開幕

(2)在持班牌引領(lǐng)員的帶領(lǐng)下各班級成方隊高呼自己班級的口號入常(入場順序:歇—中——大)

(3)園長致開幕詞

(4)各班級在引領(lǐng)員引導(dǎo)下退常

2、同年齡組組織運動項目比賽。

運動會策劃方案

為了加強企業(yè)文化建設(shè),豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協(xié)作力,倡導(dǎo)友誼第一比賽第二的體育運動精神。

時間地點二廠廠區(qū)內(nèi)

組委會機構(gòu)及成員名單

事務(wù)組

組長副組長

成員

職責(zé)

制定運動會各項工作流程

編制經(jīng)費預(yù)算

做好各類物資的準備工作按計劃購置體育運動用品器材獎品紀念品等

負責(zé)協(xié)調(diào)各部門的工作

按規(guī)程要求接受運動員報名

負責(zé)比賽場地的劃定

準備比賽用的各類表格

及時匯集各項目比賽成績,統(tǒng)計各隊得分情況并及時公布

負責(zé)運動會的攝影攝像及宣傳報道工作

負責(zé)主席臺音響器材背景道具等的安裝及使用效果保障

負責(zé)運動會現(xiàn)場各種傷病人員的救治。

裁判組

組長

成員

職責(zé)培訓(xùn)裁判人員以及裁判相關(guān)工作的統(tǒng)籌協(xié)調(diào)工作。

本次活動團體賽共計劃分為三個工會小組,行政工會組一分廠工會組組織兩隊比賽人員二分廠工會組參加各項團體賽。

各項目按照流程表比賽

閉幕式宣布成績頒獎公司領(lǐng)導(dǎo)講話工會主席宣布運動會結(jié)束。

拔河比賽每組人,四組共人

采取循環(huán)賽,局勝制。每組必須要有一名女性

分鐘跳繩每組人,四組共人

方法每隊人,位搖繩,位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應(yīng)的次數(shù)。分鐘內(nèi)以跳過的人次計算未跳過者不計,跳過人次多者為勝。

名稱

數(shù)量

單價

合計

籃球

跳繩

拔河繩

秒表

哨子

石灰

應(yīng)急醫(yī)藥用品及飲品

宣傳布標

總計

團隊獎品錦旗面,元面,計元

團隊獎金第一名獎金元隊,

第二名獎金元隊,

第三名獎金元隊,

參與獎獎品洗衣粉一包,元包,元

此次活動費用共計元,活動經(jīng)費均列入工會費用開支。以上方案可否,請公司領(lǐng)導(dǎo)批示。

特此報告!

機械有限公司

工會組委會

運動會策劃方案

為了豐富大學(xué)生的課余文化生活,深化我院藝術(shù)體育特色,增強學(xué)社體質(zhì),促進學(xué)生德、智、體、美、勞全面發(fā)展,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞臺,在秋的季節(jié)里,我院在20xx年10月27—28日舉行“鄭州職業(yè)和技術(shù)學(xué)院第28屆田徑運動會”。給全系同學(xué)創(chuàng)造機會,促進同學(xué)之間的交流。

本次運動會以“增強體育精神,展現(xiàn)大學(xué)生風(fēng)采”為主題。來提高同學(xué)們的身體素質(zhì),培養(yǎng)同學(xué)們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的.積極向上的精神,增強學(xué)風(fēng)建設(shè),營造良好的育人氛圍,提高人才培養(yǎng)。

鄭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院田徑場

鄭州職業(yè)技術(shù)學(xué)院院團委

全系學(xué)生

為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,充分展現(xiàn)我系學(xué)生風(fēng)采,并在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務(wù),設(shè)立運動會領(lǐng)導(dǎo)小組。組織機構(gòu)如下:

指導(dǎo)老師:劉建偉

組織成員:軟件工程系學(xué)生會

負責(zé)人:、劉明洋、史亞蘭

主要成員:孫杉杉、劉鑫、林思雨、周翠、許冬

負責(zé)人:賀江南、齊建超

1、 運動員通知

2、 運動員賽前檢錄

3、 運動員號碼賽前發(fā)放和賽后收取

負責(zé)人:宋彪 、趙景

主要人員:何營營 姜軼麗 孫銀凡劉榮榮 李浩杰 陳虹霖

楊翠 王翠 宋彎彎 姚圓圓 趙茹 吳俊曉 張榮

1、 運動員當天后勤人員安排。

2、 保障后勤人員到位,解決賽場內(nèi)的一些突發(fā)狀況。

3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。

4、 組織賽場所用桌凳條幅。

李良啟 李少軍

王昆鵬 王春樂 陳-軍輝

吳大帥 馬崴 袁磊

10月27日上午9:00—12:00

男子、女子100米預(yù)賽

賀江南

胡宇 趙-巖 王炎

王冠翔 段福選 李傲楠

張瑞麗 李采青 盧金花

運動會策劃方案

團體賽項目有:托球跑、雙龍戲珠、二人三足跑、小白兔種蘿卜、袋鼠跳、鉆山洞。

確定比賽方法、規(guī)則如下:

1、托球跑

比賽方法:

比賽開始前,跑道起點和終點各站5名隊員;開始后起點第一名隊員用單手持乒乓球拍托球至終點(20—25米),終點隊員拿到球拍后以同樣的方法行進至起點繼續(xù)接力,依次進行直至最后一名隊員回到起點。最早到達者為第一名,依次確定各班名次。

比賽規(guī)則:

行進途中,不可借用外力扶乒乓球;球掉后須揀起球放好后,從落球處繼續(xù)比賽。

比賽場地:

沙灘

人員限定:

每班10名隊員,至少包括5名女生。

2、二人三足跑:

比賽方法:

兩名隊員為一組,用繩子將相鄰的腿綁在一起,前進25米到終點后再返回起點拍下一名隊員的手,依次進行,最早回到起點為第一名,依次取各班名次。

比賽規(guī)則:

行進中如繩子脫落須將繩子系好后進行比賽。

比賽場地:

沙灘

人員限定:

每班出8名隊員,8人中須有4名女生。按級部分成3組接力。

3、雙龍戲珠:

比賽方法:

比賽開始時,每兩人一組,場地兩端各站三組,每組8名隊員,比賽開始后第一組隊員將排球用頭額部頂住向場地(20—25米)的另一端移動,將排球傳給場地另一端隊員進行接力賽,如此至第4組隊員回到起點。最早回到起點為第一名,依次取各班名次。

比賽規(guī)則:

1、隊員移動途中不得用外力(手或胳膊)來接觸球,排球掉落須重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

比賽場地:沙灘

人員限定:每班出16名隊員,分成2組,每邊3組接力。16人中須有8名女生。

4、袋鼠跳

比賽方法:

比賽開始前,跑道起點和終點分三組(每班站一組)各站16名隊員,將編織袋套至腰部,隊員須用雙手提住編織袋口,跳躍前進20米到達終點,將編織袋傳給下一名隊員接力,至第八名隊員到達起點。以速度快作為比賽成績。

比賽規(guī)則:

(1)編織袋不得脫離手,如果發(fā)生,必須將編織袋提好后繼續(xù)進行。

(2)比賽時不得超出自己的比賽跑道,不能擋人、撞人。

比賽場地:沙灘

人員限定:每班出16名隊員,須包括8名女生。

5、鉆山洞

比賽方法:

比賽時各班隊員面向同伴搭手站好,發(fā)令后各班隊員依次鉆入“山洞”至排尾,又由排尾至排頭,最先鉆完者為贏。

比賽規(guī)則:

比賽時不得從背后繞過,違反規(guī)則的班級,成績無效。

比賽地點;

沙灘

人員限定:每班出16名隊員,須包括8名女生。

6、小白兔種蘿卜

比賽方法:

比賽開始前,跑道起點和終點分三組各站八名隊員,發(fā)令后各班隊員依次爬行至終點后拍下一名隊員手,拍手后爬行至起點在拍下一名隊員的手,這樣依次進行,最先爬完的班級為勝。

比賽規(guī)則:

1、比賽時必須用手、膝蓋著地。

2、必須拍手,下一名隊員方可啟動。

比賽地點:

沙灘

人員限定:

每班出16名隊員,須包括8名女生。

運動會策劃方案

豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。

1、趣味運動會是一種在玩樂中進行體育鍛煉、在體育運動中進行玩樂的集體性活動。趣味運動會是注重趣味性、娛樂性、合作性、觀賞性和廣泛性的一種體育游戲,以集體參加游戲的形式讓男女老少同時參與的健身活動。

2、趣味運動會將“趣味”融于“團隊”中,注重個人的奉獻和集體的協(xié)作。各種主題趣味運動會的運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風(fēng)采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。它把同學(xué)們從日常繁重的學(xué)習(xí)中解放出來,讓大家徹底釋放工作中的壓力,充分享受生活中的無限樂趣。壓抑在趣味中消逝,信心在運動中增強,了解交流在不知不覺的過程中完成,集體的力量也在無限的快樂中悄悄凝聚。

3、當前,新興趣味時尚運動項目對學(xué)生的吸引力遠遠超過傳統(tǒng)的。新興的趣味運動項目具有娛樂性強、動作易學(xué)、場地器材簡單等特點,在運動會上設(shè)臵這樣的運動項目,既有利于新興運動項目的傳播和發(fā)展,又有利于培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,更為學(xué)生終身體育意識和習(xí)慣打下基礎(chǔ)。

(一)活動前期準備:

1、三月中旬申請場地。

2、三月11號開始進行活動宣傳

(1)在風(fēng)味食堂前主干道分發(fā)趣味運動會的宣傳單。

(2)宣傳部通過手繪海報形式在各宿舍樓展板上進行宣傳。

(3)懸掛有關(guān)趣味運動會活動的橫幅。

3、購臵以及安排好運動會所需物品。

4、準備攝像機記錄活動過程。

(二)趣味運動會開始前的準備:

1、將申請好的桌椅及其他趣味運動會所需道具搬至場地;

2、提前準備好活動場地;

3、提前準備好獎品以及一些紀念品;

4、對所用道具進行檢驗,包括音響,麥克等的檢查;

5、主持人及裁判做好相應(yīng)準備;

(三)開幕式流程:

1、主持人(待定);

2、領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言;

3、學(xué)生代表發(fā)言;

4、趣味心理運動會開始;

(四)趣味運動會進行中:

1。比賽人數(shù)及分組:每隊12名隊員(至少3名女生),分為兩組依次進行

2。比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉(zhuǎn)標志

3。比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次

4。比賽規(guī)則:

1)每隊12人(男女各一半)縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑。

3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

5。全隊人員(12人)全部超過起點才算全部到達。

6。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決

1。比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

2。比賽賽距:20米距離

3。比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

4。比賽規(guī)則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

5。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

1。比賽人數(shù):每隊12人,男女各半

2。比賽賽距:20米距離

3。比賽賽制:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次

4。比賽規(guī)則:

1)兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調(diào)一致向前走;

2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

3)進行接力時,接力方必須在線內(nèi)完成接力活動;

5。比賽紀律:比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

1。比賽人數(shù)及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)

2。比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝

3。比賽規(guī)則:

1)每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

運動會策劃方案

主要流程:

一、學(xué)院各系風(fēng)采展示,方陣入場順序:1.國旗隊(4名軍訓(xùn)標兵)2.?;眨?名軍訓(xùn)標兵)3.校旗(4名軍訓(xùn)標兵)4.運動會口號標語(4名軍訓(xùn)標兵)5.彩旗隊6.文學(xué)院7.管理學(xué)院8.經(jīng)濟學(xué)院9.外國語學(xué)院10.美術(shù)學(xué)院11.裁判員(40人)。

二、在運動會標語、國旗隊、?;?、校旗和彩旗隊入場后,各方陣站在指定位置,運動會標語在國旗前方,國旗、?;蘸托F斐伞捌贰弊中?,彩旗隊進行第一次變陣。

三、各院系方陣依次入場,主持人根據(jù)進場方陣播報對應(yīng)解說詞(解說詞由各系自行準備,字數(shù)在兩百字內(nèi),于15號之前交學(xué)生會);在主席臺前的表演區(qū)域內(nèi),每個系方隊有3分鐘的風(fēng)采展示時間,表演完后有序地到該方陣指定位置處。

四、全體方陣到指定位置后,彩旗隊開始分列繞場跑到指定位置站定。

五、主持人介紹出席開幕式的領(lǐng)導(dǎo)及嘉賓。

六、主持人宣布請全體起立,奏唱國歌,行注目禮,國旗隊揚旗;國歌畢,請主席臺上的領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓就坐。

七、學(xué)院領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞(__院長)。

八、運動員代表宣誓(提前到主席臺候場)。

九、裁判員代表宣誓(提前道主席臺候場)。

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