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有趣的民間游戲教案大班(優(yōu)秀19篇)

有趣的民間游戲教案大班(優(yōu)秀19篇)

ID:8834443

時(shí)間:2024-01-10 06:48:11

上傳者:筆舞

大班教案的編寫(xiě)需要綜合考慮各個(gè)學(xué)科的內容和教學(xué)目標。接下來(lái)是一些經(jīng)典的大班教案模板,幫助教師更好地編寫(xiě)教案。

幼兒大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》【】

活動(dòng)目標:

1.能交換伙伴,發(fā)展幼兒走的能力。

2.體驗民間游戲帶來(lái)的快樂(lè )之情。

活動(dòng)準備:

站成圓圈、小貓頭飾。

活動(dòng)過(guò)程:

一、準備活動(dòng)。

1.帶領(lǐng)幼兒來(lái)到戶(hù)外活動(dòng)場(chǎng)地,玩“拉個(gè)圓圈走走”的游戲。

2.教師出示準備好的小貓頭飾。

師:喵、喵,小朋友們,這是什么???(小貓)。

有誰(shuí)知道小貓最喜歡吃什么?”

二、游戲:小貓捉魚(yú)。

1.小貓咪最?lèi)?ài)吃魚(yú),那么我們就來(lái)玩一個(gè)小貓捉魚(yú)的游戲吧。

2.教師講解游戲方法:請一名幼兒當小貓站在中間,其他幼兒站在圈外,按逆時(shí)針?lè )较蜻呑哌呎f(shuō):小貓、小貓愛(ài)吃魚(yú),一條魚(yú)、兩條魚(yú),三條四條五條魚(yú),再抓一條帶回去?!澳畹健比ァ白謺r(shí),圈外幼兒將手伸向圈內,圈內的小貓就拍打圈外幼兒的手心,被拍著(zhù)的就進(jìn)入圈內當小貓。原來(lái)小貓的則走到圈外,互相交換角色。

3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。

4.圈內增加幼兒當小貓,游戲繼續進(jìn)行,體驗游戲的快樂(lè )。

三、活動(dòng)小結。

1.放松運動(dòng)。

2.說(shuō)說(shuō)游戲后的感受,激發(fā)再次游戲的興趣。

童謠:

小貓、小貓愛(ài)吃魚(yú),

一條魚(yú)、兩條魚(yú),

三條四條五條魚(yú),

再抓一條帶回去。

幼兒大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》【】

課前準備:將椅子拼成獨木橋狀“hhhh”;障礙“fff”

師:瞧!老師把椅子帶出來(lái)了。今天我就要跟椅子做游戲,小朋友們先看看老師是怎么玩的。師:(教師示范游戲玩法)我先爬過(guò)大森林,再繞過(guò)一條條小河。

師:小朋友們想不想跟著(zhù)老師一起玩?

師:我們排成對,跟著(zhù)老師出發(fā)吧?。◣ьI(lǐng)幼兒游戲2-3次)。

二、自由玩椅子,探索多種玩法。

(1)幼兒自由玩。

師:椅子除了這樣玩,還可以怎么玩,下面請小朋友們自己想辦法跟椅子做游戲!

(2)重點(diǎn)練習從椅子上向下跳。

(幼兒自由玩,教師與幼兒一起探索椅子的多種玩法)。

師:我看到一個(gè)小朋友他玩的方法很好,我們一起看看他是怎樣玩的。

(請幼兒個(gè)別示范玩法)。

師:你們會(huì )不會(huì )這樣玩呢?好!我們來(lái)試一試。

三:玩游戲“小老鼠上燈臺”

(1)教師講解游戲規則:全體幼兒和教師扮小老鼠,站在椅子上說(shuō)兒歌,兒歌說(shuō)玩后,跳下椅,這時(shí)貓來(lái)了,幼兒定住不動(dòng),否則就會(huì )被大花貓捉走。待大花貓走后,再重新做游戲。

(2)幼兒和教師一起玩游戲2-3遍,教師提醒幼兒一定要等說(shuō)完兒歌最后一句在跳下來(lái)。

(3)請一名幼兒扮貓,再游戲2次。

四、放松運動(dòng)。

師:小朋友們剛才完成的真不錯,現在坐下來(lái)休息一下吧。

跟著(zhù)老師做放松運動(dòng)。

師:我們自己搬著(zhù)小椅子回去咯。

附兒歌:

小老鼠上燈臺,偷油吃下不來(lái)。

喵喵喵貓來(lái)了嘰里咕嚕滾下來(lái)。

大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》

大班民間游戲:拍香煙殼(過(guò)渡性環(huán)節)。

游戲準備:

香煙殼游戲目的:

1.學(xué)習游戲規則,發(fā)展幼兒手臂的肌肉與力量;2.感受勝利之時(shí)的喜悅。

游戲玩法:

1.兩人或多人游戲,以黑白配或石頭、剪子、布決定先后;2.用香煙殼制成長(cháng)條,中間留擠痕,放在平面上用手將其拍翻個(gè)身為贏(yíng)。

3.贏(yíng)者可將輸者的香煙殼拿走。

大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》

活動(dòng)目標:

1、經(jīng)過(guò)玩民間游戲,感受游戲中規則的重要性。

2、以出示圖標、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規則。

3、喜歡玩民間游戲,體驗民間游戲給大家帶來(lái)的歡樂(lè )。

活動(dòng)準備:

2、物質(zhì)準備:六根皮筋、圖標三個(gè)(人、問(wèn)號、五角星)。

活動(dòng)過(guò)程:

一、游戲導入,了解游戲中的玩法和規則。

1、導語(yǔ):孩子們,你們會(huì )玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?

2、團體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

3、請幼兒介紹自我是如何玩游戲的。

4、教師出示圖標,小結游戲的玩法和規則。

(1)出示“人”的圖標:有幾個(gè)人玩游戲?

(2)出示“?”的圖標:游戲是怎樣玩的?玩法是什么?

在玩石頭剪刀布游戲的時(shí)候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應的動(dòng)作,兩個(gè)人一齊說(shuō)完口令后要同時(shí)出動(dòng)作,決出勝負:石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真趣味。

說(shuō)完口令同時(shí)出動(dòng)作。

二、交流自我明白的民間游戲資料,感知民間游戲的豐富性。

1、師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》,它是一個(gè)民間游戲。

2、請幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

教師總結:老百姓自我創(chuàng )編,從古到今流傳下來(lái)的、喜歡玩的游戲活動(dòng)。

3、幼兒介紹自我經(jīng)過(guò)調查明白的民間游戲資料。

4、邀請部分幼兒介紹并表演自我會(huì )玩的游戲。

三、結合游戲經(jīng)驗交流討論,再次體驗規則的重要性。

1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個(gè)民間游戲交流討論。

2、幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法和規則。

師:這個(gè)游戲需要多少人?怎樣玩?要注意什么?

3、明確規則,幼兒游戲2――3次。

4、小結:要玩的開(kāi)心,游戲的規則很重要。

四、幼兒探討和實(shí)踐,學(xué)習新民間游戲《跳皮筋》。

1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

2、教師參與幼兒的游戲,給與指導和提示。

3、幼兒討論游戲的玩法和規則。

3、討論后定出規則:1)至少三個(gè)幼兒組成一隊才能玩2)猜拳決定誰(shuí)當“柱子”3)組成一隊后要有統一的跳法4)人多的對必須排隊等候不能推擠5)組隊后是一個(gè)團隊,不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

6、教師小結:在玩游戲時(shí),我們學(xué)會(huì )制定游戲規則,還能遵守游戲規則,和同伴合作玩,就能玩得很開(kāi)心。

五、延伸活動(dòng),引發(fā)幼兒學(xué)習更多民間游戲的興趣。

幼兒大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》【】

游戲目標:

1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠快速跑的技能。

2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性和反應能力,學(xué)會(huì )躲閃。

3、培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣。

游戲準備:

小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個(gè),音樂(lè )帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,"房子"四間,自制障礙.

游戲指導:

一、開(kāi)始:

1、(教師扮雞媽媽?zhuān)變喊缧‰u)"小小蛋兒把門(mén)開(kāi)"邊唱邊做動(dòng)作進(jìn)場(chǎng)。

2、準備運動(dòng):小雞操。

二、展開(kāi):

1、"小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們去鍛煉身體,好不好?"不好"幼兒分組活動(dòng):通過(guò)各種自制器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。

2、小雞捉蟲(chóng):訓練幼兒手指的靈活性。

3、游戲:老鷹捉小雞通過(guò)游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會(huì )躲閃。

三、結束:

1、舞蹈:小雞小雞在哪里。

2、"小雞們,今天你們表現得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲(chóng),我們一起小蟲(chóng)帶回家去,好不好?"(幼兒聽(tīng)音樂(lè )退場(chǎng))。

教學(xué)反思:

這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂(lè )意合作和挑戰自我的精神。通過(guò)游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì )躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。在這節活動(dòng)課中教師還充分利用背景音樂(lè )代替教師的語(yǔ)言,較好地刺激了幼兒的音樂(lè )感官和運動(dòng)感官,使民間體育游戲活動(dòng)成為培養兒童興趣、發(fā)展動(dòng)作、表達情感、開(kāi)拓創(chuàng )新的過(guò)程。

游戲玩法:

雞媽媽后面依次是小雞仔,老鷹不抓雞媽媽?zhuān)荒芡黄齐u媽媽的防線(xiàn),抓住最后面的小雞后,老鷹為勝。雞媽媽為了防止老鷹抓住自己身后的小雞仔,可以張開(kāi)雙臂,盡量攔住老鷹,不要抓捕住自己身后的小雞仔們。雞媽媽在攔的同時(shí),可以大聲喊著(zhù)老鷹從哪邊過(guò)來(lái)了等話(huà)語(yǔ),告訴自己身后的小雞仔們。雞媽媽的身體為防止老鷹的捕捉,可以左右移動(dòng),在雞媽媽身體左右移動(dòng)的同時(shí),雞媽媽身后的小雞仔們也隨著(zhù)以相同方向來(lái)轉動(dòng),萬(wàn)一老鷹突破了雞媽媽的防線(xiàn),快要抓住最后面的小雞仔時(shí),小雞仔立即蹲下,雙手捂住耳朵,這樣老鷹得重新站在雞媽媽的前面,游戲就不得不重新開(kāi)始。而老鷹一旦突破了雞媽媽的防線(xiàn),右手抓住了最后面的小雞仔后,就算是老鷹為贏(yíng),游戲就得從石頭、剪子、布那兒重新開(kāi)始。

幼兒大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》【】

活動(dòng)玩法:幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動(dòng)作,念到最后一句時(shí)拍手笑起來(lái)。游戲反復進(jìn)行。

附兒歌:

搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買(mǎi)條魚(yú)來(lái)燒、燒的頭不熟來(lái)尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見(jiàn)了哈哈笑。

2、炊事員適合年齡:3--4歲。

游戲目的:認識蔬菜的名稱(chēng)。

游戲玩法:

1、每位幼兒配掛在一個(gè)菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

2、教師引入:"我們今天來(lái)玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"。

3、游戲開(kāi)始,教師隨意選擇炒一菜,問(wèn):"我們先來(lái)炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說(shuō):"快快走到鍋里來(lái)。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時(shí)全班幼兒?jiǎn)?wèn):"炒完蘿卜炒什么?"。

4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。

5、幼兒在聽(tīng)到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

6、當教師說(shuō)"我的蔬菜炒好了"時(shí),幼兒立即走回自己的座位。

游戲準備:

各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個(gè)。

3、誰(shuí)會(huì )飛適合年齡:3--4歲。

游戲目的:

1、豐富幼兒的動(dòng)物知識經(jīng)驗,知道哪些動(dòng)物會(huì )飛,哪些不會(huì )飛。

2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

游戲玩法:

1、幼兒圍成一個(gè)圓圈。教師說(shuō)一種動(dòng)物的名字,如:"蝴蝶來(lái)了。"。

2、幼兒判斷這種動(dòng)物會(huì )不會(huì )飛。如果是會(huì )飛的動(dòng)物,就離開(kāi)座位做小鳥(niǎo)的動(dòng)作。如果是不會(huì )飛的動(dòng)物,就坐著(zhù)不動(dòng)。

3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

4、教師說(shuō):"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說(shuō):"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著(zhù)飛。教師邊說(shuō)邊拿走部分椅子。

5、當教師說(shuō)"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

6、幼兒在飛回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。

7、多次游戲后,仍沒(méi)有被淘汰的幼兒為獲勝者。

游戲規則:教師在游戲中根據實(shí)際情況控制游戲次數,盡量保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

4、聽(tīng)聽(tīng)這是什么聲音適合年齡:3--4歲。

游戲目的:

辨別各種物體發(fā)出的聲音。

活動(dòng)玩法:

玩法一。

1、放錄音一,請幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到了什么。

2、放錄音二,請幼兒注意聽(tīng),分辨出各種動(dòng)物不同的叫聲。

3、教師問(wèn):"仔細聽(tīng),這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說(shuō)出并做相應的動(dòng)物的動(dòng)作。

玩法二在兩個(gè)空八寶粥罐中裝入一?;驍盗PQ豆,組成一對音響筒,以此類(lèi)推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

1、幼兒先后搖動(dòng)一對音響筒,分辨裝有不同數量物品的筒中發(fā)出的聲音。

2、猜猜看哪個(gè)筒中裝的是一粒,哪個(gè)筒中裝的是許多粒。

第一次玩時(shí),教師要打開(kāi)筒蓋讓幼兒驗證。

玩法三。

1、幼兒先后搖動(dòng)音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

2、猜猜看,哪個(gè)筒中裝的是彈子,哪個(gè)筒中裝的是塑料塊等。

錄音一:

本班小朋友問(wèn)早、唱歌、教師說(shuō)話(huà)、電話(huà)鈴、汽車(chē)喇叭和自行車(chē)鈴聲等多種聲音。

錄音二:

小雞、貓、狗等多種動(dòng)物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

游戲規則:

1、每一對音響筒貼上相同的標記。

2、此游戲中,幼兒不可打開(kāi)筒蓋。

3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)。

5、對拍手適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"。

2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動(dòng)作。

7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續三到五分鐘。

6、放鞭炮適合年齡:3--4歲游戲目的:

培養幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時(shí)要由父母陪同。其次讓孩子知道觀(guān)看時(shí)要躲得遠。游戲時(shí),大家先手拉手圍成一個(gè)圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著(zhù)雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時(shí),老師邊將雪花片四散撒開(kāi)邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

7、我和鏡子做游戲適合年齡:3--4歲。

游戲目的:讓幼兒認識各器官的名稱(chēng)及用處。

游戲玩法:

1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時(shí)要用手指指著(zhù)鼻子。

2、發(fā)令人問(wèn):"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問(wèn)幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開(kāi)始。

3、這樣依次類(lèi)推,說(shuō)出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說(shuō)到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說(shuō)的部位,同時(shí)應用短句加以回答。

5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

8、我的小手有力量適合年齡:3--4歲。

游戲目的:鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、幼兒共同邊念兒歌邊做動(dòng)作。

2、念到"握握拳"時(shí),用力握拳;念到"伸伸拳"時(shí),五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時(shí),五指指尖捏在一起;念到"張一張"時(shí),五指用力張開(kāi);念到"我的小手有力量"時(shí),雙手握拳,互相用力打三下。

附兒歌:《我的小手》。

握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

9、貼五官適合年齡:3--4歲。

游戲目的:發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調能力。

游戲準備:將動(dòng)物頭像掛起來(lái)。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

游戲玩法:

請幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準確。游戲可以反復進(jìn)行。

游戲建議:

可以五人一組,每人貼一個(gè)部分。年齡稍大的幼兒可以閉著(zhù)眼睛玩。

10、貓捉老鼠適合年齡:3--4歲。

游戲目的:練習躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

游戲準備:貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

游戲玩法:戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

游戲建議:根據活動(dòng)室的空間確定桌子拼接的長(cháng)度。

11、貓和麻雀適合年齡:3--4歲。

游戲目的:敏捷、機智的練習。

游戲準備:有7米直徑圓圈的場(chǎng)地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數量)。

游戲玩法:

游戲開(kāi)始,"貓"在大圓圈內的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來(lái),而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進(jìn)圈,"貓"就可去追捕。

游戲規則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。

12、河里的小魚(yú)適合年齡:3--4歲。

游戲目的:靈敏的躲閃練習。

游戲準備:幼兒分為三組,兩組做"魚(yú)網(wǎng)",另一組作"小魚(yú)","小魚(yú)"每人一球。

游戲玩法:

游戲開(kāi)始,作"魚(yú)網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時(shí)針?lè )较蛐凶撸?小魚(yú)"在"網(wǎng)"內游來(lái)游去(運球)。"網(wǎng)"問(wèn):"小魚(yú)小魚(yú)哪里游?""小魚(yú)"答:"小魚(yú)小魚(yú)河里游。"問(wèn):"小魚(yú)你想出來(lái)嗎?"答:"想出去玩一會(huì )兒。"問(wèn):"你想出來(lái)不容易。"答:"我們一定要出去。"說(shuō)完"小魚(yú)"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的幼兒則趕緊拉手設法檔住"小魚(yú)"。

游戲規則:"小魚(yú)"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著(zhù)球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚(yú)"。

13、老鼠籠適合年齡:3--4歲。

游戲目的:敏捷、機智的躲閃練習。

游戲準備:將幼兒分成三組,兩組的.幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內作"老鼠";每人一球。

游戲玩法:

游戲開(kāi)始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時(shí),扮老鼠的幼兒在"籠"的周?chē)\球鉆進(jìn)鉆出,當老師發(fā)出信號時(shí),扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續進(jìn)行,至"老鼠"全被捉住。

14、小雞吃東西適合年齡:3--4歲。

游戲目的:讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

游戲玩法:

1、教師扮母雞,手拿幾個(gè)小雞頭飾走到一位幼兒面前,問(wèn):"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說(shuō):"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個(gè)幼兒戴上小雞頭飾。

2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說(shuō):"小雞吃米。"幼兒到場(chǎng)地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說(shuō):"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

3、游戲繼續進(jìn)行時(shí),可以調換吃食方式,如"小雞吃蟲(chóng)"、"小雞吃米"。如果教師說(shuō):"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動(dòng)作,也不能發(fā)出聲音。

15、五個(gè)小朋友適合年齡:3--4歲。

游戲目的:訓練幼兒手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:

1、以五個(gè)手指頭分別代表五個(gè)小朋友。

2、當念到一個(gè)小朋友時(shí),用兩只手的手指做相應動(dòng)作。后面依次類(lèi)推。

附兒歌《五個(gè)小朋友》。

一個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,碰到大石頭,跌個(gè)大跟頭;兩個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,相互見(jiàn)了面,連忙點(diǎn)點(diǎn)頭;三個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個(gè)小朋友,出門(mén)走走走,互相見(jiàn)了面,高興地拍拍手。

16、聽(tīng)說(shuō)游戲適合年齡:3--4歲。

游戲目的:引導幼兒能正確運用抱、開(kāi)、搖、吹等動(dòng)詞,學(xué)說(shuō)完整的短句。

游戲玩法:

1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來(lái)摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問(wèn):"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問(wèn):"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)。

2、接著(zhù)教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來(lái)摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說(shuō)出玩具名稱(chēng)。

3、每次只摸出一樣玩具。

17、手指游戲適合年齡:3--4歲。

游戲目的:訓練手部肌肉的靈活性。

游戲玩法:。

拉一拉。(拉的動(dòng)作)打一打。(敲打的動(dòng)作)壓一壓。(推的動(dòng)作)繞一繞。(卷起的動(dòng)作)捏一捏。(捏的動(dòng)作)把它做成一條蟲(chóng)。(扭動(dòng)的動(dòng)作)染顏色手是藍色的。(看著(zhù)伸出的手)手是綠色的。

手指是紅色的,在手指間。(扭動(dòng)手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)。

18、炒黃豆適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養幼兒動(dòng)作的協(xié)調性。

游戲玩法:兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動(dòng)雙手,念至兒歌最后一個(gè)字時(shí)兩人同時(shí)翻身。

游戲規則:兩手拉緊不能松開(kāi)。

游戲建議:

1、小班幼兒可先轉體180度,背對背站立,準備一下再轉180度,面對面站立,這樣繼續進(jìn)行。

2、中大班幼兒可連續翻。

3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

附兒歌:

炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

19、蒸饃饃適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養幼兒語(yǔ)音的節律及語(yǔ)言與動(dòng)作的協(xié)調性。

游戲玩法:

甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開(kāi)始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動(dòng)作一次,反復進(jìn)行。

游戲規則:游戲時(shí),兒歌不能念錯,伸手要快,有節奏地進(jìn)行。

游戲建議:此游戲也可三人玩。

附兒歌:

小狗熊,離開(kāi)窩,來(lái)到河邊蒸饃饃,和好面,點(diǎn)著(zhù)火,只有鍋蓋沒(méi)有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒(méi)有蓋,窩外有蓋沒(méi)有鍋。

20、我們都是木頭人適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養幼兒自我控制的能力。

游戲玩法:幼兒圍在一起,請出一"領(lǐng)導"人站于前。游戲開(kāi)始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動(dòng),念到最后一個(gè)字時(shí),靜止不動(dòng),誰(shuí)動(dòng)了就為失敗者。

游戲規則:當念到最后一個(gè)字時(shí)就不能再動(dòng)了。

游戲建議:

1、為提高幼兒興趣,"領(lǐng)導"人可在念完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學(xué)祥并靜止,學(xué)錯動(dòng)作或走動(dòng)者為輸。

2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

附兒歌:

三、三、三,我們都是木頭人,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑。

21、獵人槍老虎適合年齡:3--4歲。

游戲目的:培養幼兒的辨別能力。

游戲準備:畫(huà)有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

游戲玩法:

1、參加游戲人數三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數量的卡片若干張。

2、游戲開(kāi)始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來(lái)看,按圖示(見(jiàn)圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏(yíng)得卡片一張;如果被一人克掉同時(shí)又能克掉別人的話(huà),那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時(shí)克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時(shí)得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續進(jìn)行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

游戲規則:

1、出卡片時(shí),應同時(shí)翻出來(lái),拿出來(lái)的卡片不能調換。

2、贏(yíng)得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

22、老鷹抓小雞適合年齡:3--4歲。

游戲目的:訓練幼兒左右移動(dòng)的能力。

游戲玩法:

參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開(kāi)始,母雞張開(kāi)雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動(dòng),整個(gè)隊伍跟隨協(xié)調移動(dòng),躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開(kāi)隊伍站到一邊。老鷹繼續捉,直到小雞捉完。

大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》

活動(dòng)目標:

1、第一層次:了解中國各民族、各地區的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規則;

第二層次:了解幾種常見(jiàn)的民間游戲,愿意遵守游戲規則;

第三層次:在圖片的提示下記住幾種民間游戲的玩法與規則。

2、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂(lè )。

活動(dòng)準備:

活動(dòng)過(guò)程:

一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。

1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來(lái)玩翻花繩的游戲吧!”

2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

二、欣賞ppt課件,感受各民族、各地區民間游戲的魅力。

1、欣賞ppt課件。

帶幼兒觀(guān)看ppt課件介紹自己所知道的民間游戲。提問(wèn):“圖片里有哪些民間游戲,你玩過(guò)哪些民間游戲?”

2、少數民族喜愛(ài)的游戲。

觀(guān)察圖片,介紹各個(gè)民族典型的`游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

邊觀(guān)察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個(gè)游戲是哪個(gè)民族喜愛(ài)的游戲?”

3、選擇喜歡的游戲。

請幼兒指點(diǎn)自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個(gè)民間游戲呢?哪個(gè)游戲給你的印象最深呢?”

小結:中國各民族、各地區都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長(cháng)、受到百姓歡迎而流傳下來(lái),就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛(ài)玩的游戲。

三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂(lè )趣。

1、提問(wèn):“剛才看了、聽(tīng)了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

2、幼兒根據自己的興趣,自由結伴自選材料玩一至兩種游戲。體會(huì )游戲的樂(lè )趣。

3、詢(xún)問(wèn)幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰(shuí)一起玩的?高興嗎?”

四、談一談?dòng)螒蚋惺?,理解遵守規則才能快樂(lè )游戲。

1、討論,理解游戲規則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規則嗎?是什么樣的規則?遵守了規則會(huì )怎樣?”

2、小結:感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區的游戲各不相同,但都受到當地人們的喜愛(ài),因為游戲能帶給人們快樂(lè )、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。

只要遵守了游戲的規則,大家都能玩得很開(kāi)心。

活動(dòng)延伸:

1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫(huà)格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。

2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

幼兒大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》【】

游戲目標:

1、體驗相互追逐的快樂(lè )。

2、能遵守規則玩游戲。

3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

游戲準備:

1、《丟手絹》歌曲。

2、手絹3條。

3、若干小圈圈。

游戲過(guò)程:

1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著(zhù)播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進(jìn)行。

指導重點(diǎn):在游戲過(guò)程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。

評價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

2、第二次游戲創(chuàng )新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂(lè )。

玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著(zhù)播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進(jìn)行。

指導重點(diǎn):引導持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地。引導待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地去追逐持手帕者。

評價(jià)重點(diǎn):

(1)能否身體平穩地雙腳連續向前跳。

(2)能否遵守規則(雙腳跳)。

3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂(lè )。

玩法:無(wú)手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽(tīng)到音樂(lè )就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著(zhù),隨著(zhù)播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒(méi)單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進(jìn)行。

指導重點(diǎn):引導無(wú)手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。

評價(jià)重點(diǎn):

(1)能否單腳連續向前跳2米左右。

(2)能否遵守規則(單腳跳)。

4、活動(dòng)結束。

大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》

大班民間游戲:剪刀石頭布(過(guò)渡性環(huán)節)。

游戲目的:

培養幼兒動(dòng)作的靈活性。

游戲玩法:

全體幼兒分成人數相等的兩隊,從每隊第一位幼兒開(kāi)始猜拳比賽。如果手勢相同,繼續猜拳;如果手勢不一樣,決出輸贏(yíng)。輸的幼兒被淘汰,換后面一位幼兒繼續進(jìn)行,最終看哪一隊留下的幼兒多,則勝。

游戲規則:

猜拳時(shí)要同時(shí)亮出手勢。

“剪刀”贏(yíng)“布”,“布”贏(yíng)“鎯頭”,“鎯頭”贏(yíng)“剪刀”。

大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》

游戲準備:寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地跳繩之前最好活動(dòng)一下全身,尤其是相關(guān)的部位,如跳繩肩膀、手臂、手腕、腳踝,避免扭傷、挫傷。開(kāi)始跳繩后,速度由慢到快、循序漸進(jìn)。

游戲目的:1、提高幼兒身體運動(dòng)協(xié)調本事2、培養兒童的平衡感和節奏感游戲玩法:

簡(jiǎn)單跳繩法準備動(dòng)作:雙腳并攏,進(jìn)行彈跳練習2至3分鐘(彈跳高度為3至5厘米)。開(kāi)始跳繩,注意手腕做弧形擺動(dòng)。初學(xué)者先跳10至20次,休息1分鐘后,重復跳10至20次。非初學(xué)者可先跳30次,休息1分鐘后,再跳30次。

幼兒大班社會(huì )民俗教案《有趣的民間游戲》【】

1、發(fā)展幼兒快速奔跑的基本動(dòng)作。

2、有利于孩子應變能力的發(fā)展,身體的靈活性及培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。

3、培養表演的興趣。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

活動(dòng)準備。

小手絹一塊,寬闊平坦的活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)過(guò)程。

1、參加游戲的幼兒坐成一個(gè)大圓圈,大家邊拍手邊唱歌。

2、一個(gè)幼兒拿手絹繞圓圈轉,并輕輕地把手絹放在任意一個(gè)幼兒的身后。

3、轉一圈,如果哪個(gè)幼兒還沒(méi)發(fā)覺(jué),丟手絹的小兒便抓住他,讓他為大家表演一個(gè)節目。

4、若被那個(gè)幼兒發(fā)現了,丟手絹的幼兒就要按順時(shí)針?lè )较蚺?,發(fā)現手絹的小朋友拿起手絹在后追趕,追上了便由丟手絹的人表演節目,來(lái)追上,就自己表演節目。

活動(dòng)提示。

1、游戲開(kāi)始時(shí)間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身后,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪里。

2、丟手絹的人不能繞著(zhù)圈子走了一圈又一圈,還是沒(méi)有把手絹丟給某人。

3、丟手絹的人剛走過(guò)你的身后時(shí),你不能偷看背后有沒(méi)有手絹。

游戲反思:

“丟手絹”是經(jīng)典的民間游戲,兒歌“丟手絹”篇幅短小,精煉,朗朗上口,游戲規則簡(jiǎn)單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動(dòng)的特點(diǎn),容易被幼兒所接受,且隨時(shí)隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開(kāi)心,非常適合孩子玩。

在游戲過(guò)程中,注意培養幼兒勇敢和勇于挑戰的意志品質(zhì),調動(dòng)全體幼兒(包括膽子較小的幼兒)保持身心愉悅的精神狀態(tài),從而鍛煉孩子的應變能力,身體的靈活性。

大班民間游戲教案

1、練習雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽(tīng)信號做動(dòng)作的本事。

2、經(jīng)過(guò)“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類(lèi)的數學(xué)知識。

3、培養幼兒助人為樂(lè )的良好品質(zhì)。

1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車(chē)人手一輛。

2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。

3、場(chǎng)地布置:樹(shù)林、小路。

4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗。

“小朋友們聽(tīng)!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺(jué)怎樣樣?”

“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰(shuí)嗎?”

“今日我們要來(lái)學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來(lái)當媽媽?zhuān)銈冏鑫业男殞?!?/p>

“愿意跟媽媽去玩嗎?”

“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì )怎樣走?”

“對了!還會(huì )跳著(zhù)走,我們一齊來(lái)試一試!”

(學(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場(chǎng)地)。

(幼兒跟教師一齊做動(dòng)作。)。

小小企鵝不怕冷,跟著(zhù)媽媽來(lái)做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快歡樂(lè )樂(lè )洗個(gè)澡!”

游戲一:企鵝運蛋。

“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒(méi)有碎。附近有只壞狐貍,專(zhuān)門(mén)來(lái)偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。今日我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運到新房子里,好嗎?”

《民間游戲》大班教案

1、學(xué)習手推車(chē)的本領(lǐng),在活動(dòng)中提高動(dòng)作的協(xié)調性。

2、初步學(xué)會(huì )發(fā)現問(wèn)題,探索解決問(wèn)題的辦法,懂得合作的重要性。

3、喜歡民間游戲,體驗游戲過(guò)程中的快樂(lè )。

1、游戲材料若干,“手推車(chē)”示范圖和音樂(lè )光盤(pán)各一張。

2、糧倉兩個(gè),糧食12袋,地墊數量和師幼人數相等。

1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。

2、簡(jiǎn)單交流對民間游戲的認識,說(shuō)說(shuō)自己玩過(guò)什么游戲?怎么玩的?

1、借助圖片導入:他們在干什么?這個(gè)游戲你玩過(guò)嗎?怎么玩的?

2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀(guān)察并鼓勵幼兒練習。

3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進(jìn)行。

4、一組幼兒示范,介紹小組推車(chē)快的原因,重點(diǎn)掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調推行的方法。

5、幼兒分組繼續練習,結束后交流感受、總結經(jīng)驗。

1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著(zhù)一起運到糧倉里去吧!

2、探討規則:要想運得快,三個(gè)人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?

3、師幼示范:邊運糧食邊強調游戲規則和合作的重要性。

4、幼兒分紅、黃兩隊進(jìn)行運糧食的比賽。

5、交流第一次運糧食的感受,總結經(jīng)驗。

6、幼兒再次進(jìn)行游戲,教師為幼兒加油。

1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

2、小結:今天玩得開(kāi)心嗎?為什么?

大班民間游戲教案

1、幼兒能說(shuō)出西瓜皮像什么,并拓展想象西瓜皮的用途。

2、運用多種方法讓瓜皮越變越小。

3、培養幼兒觀(guān)察、想象、創(chuàng )新設計本事,從中體驗創(chuàng )新操作的歡樂(lè )。

1、有關(guān)于小螞蟻和西瓜皮的課件。

2、課前組織幼兒吃西瓜或與家長(cháng)聯(lián)系把吃剩的西瓜皮讓幼兒帶到幼兒園。(最好是半個(gè)西瓜皮)。

3、西瓜皮若干、火柴桿若干、木板、米飯、鐵絲、木棍、木漿、臉盆、水、吸管、水龍頭、小水桶、花繩、花、牙簽、積木、橡皮泥。

一、組織幼兒認識半個(gè)西瓜皮,并說(shuō)出西瓜皮像什么。

1、結合課件(小螞蟻在春游的過(guò)程中遇到了半個(gè)西瓜皮),讓幼兒從準備的西瓜皮中間找出哪些是半個(gè)西瓜皮。

2、幼兒發(fā)揮想象盡多的說(shuō)出西瓜皮像什么?

過(guò)渡:你們想明白小螞蟻遇到西瓜皮后會(huì )發(fā)生什么事情嗎?

課件展示小螞蟻:小朋友,我用它制作了很多好玩、好用的物品,你們也快動(dòng)手做一做吧!

二、幼兒分組利用所供給的材料動(dòng)手操作發(fā)現西瓜皮的用途。

1組:利用材料發(fā)現西瓜皮能當翹翹板底座、飯碗、滑梯。

2組:利用材料發(fā)現西瓜皮能當太陽(yáng)傘、船、房子。

3組:利用材料發(fā)現西瓜皮能當大水缸、花籃、花盆、淋浴器等。

三、幼兒互相介紹自我用西瓜皮和其它輔助材料制作的物品。

四、課件展示小螞蟻制作的物品,同時(shí)對幼兒作品的肯定。

五、課件展示小螞蟻:小朋友,你們能幫我想出讓西瓜皮變小的辦法嗎?

組織幼兒動(dòng)手操作,發(fā)現更多讓西瓜皮變小的辦法。(切、掰、摔、壓、踢、踩)。

六、對幼兒進(jìn)行講衛生的教育。(垃圾放到垃圾桶里)。

大班民間游戲教案

1、培養幼兒細致的觀(guān)察本事,感受“代替”的重要作用。

2、養成遇事動(dòng)腦思考,靈活應變的思維品質(zhì)。

磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書(shū)本等若干;投影儀。

1、談話(huà):寶貝們,今日天氣這么好,我們一齊去郊游吧。放音樂(lè )《郊游》師幼一齊做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。

2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話(huà):咦,這是什么呀?是用來(lái)干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個(gè)小桶做什么呢?(當水桶、板凳、垃圾桶、魚(yú)缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結。

出示圖片。

(1)郊游時(shí)撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,可是僅有一根繩子,想把繩子分成兩段,可是沒(méi)帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)。

(2)有了柴火,飯一會(huì )就做好了,可是又遇到新的難題了:沒(méi)有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹(shù)枝等)。

(3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會(huì )兒吧,困難又來(lái)了:沒(méi)有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細觀(guān)察,多動(dòng)腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)。

4、剛才我們幫了開(kāi)心班的小朋友,他們可高興了,還說(shuō)多謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽(tīng)音樂(lè ),做律動(dòng)繼續去郊游。

5,音樂(lè )止,問(wèn):孩子們,你們累嗎?休息一會(huì )吧?可是沒(méi)有板凳怎樣辦呢?找個(gè)東西來(lái)代替它吧?讓幼兒自我在活動(dòng)室找東西代替。

6、交談:你用什么代替了板凳?

7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動(dòng)室,結束。

大班民間游戲教案

1、在議議、聽(tīng)聽(tīng)、說(shuō)說(shuō)的基礎上,理解什么是“適宜”的船,并進(jìn)取展開(kāi)想象,為不一樣的小動(dòng)物找“適宜的船”。

2、學(xué)說(shuō)不一樣的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語(yǔ)。

材料準備和環(huán)境的創(chuàng )設。

1、配樂(lè )故事。

2、一幅藍藍湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

(1)故事中的主角:鯉魚(yú)媽媽?zhuān)□庺~(yú),七星瓢蟲(chóng),松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的主角:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

導入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽(tīng)講——遷移想象。

1、導人故事。

交待故事的開(kāi)始部分。

說(shuō)明。

出示背景圖,交待小鯉魚(yú)要過(guò)生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2、想象、議論。

引導兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì )坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他主角。設問(wèn):

(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

(2)小動(dòng)物們會(huì )坐什么“船”去呢?

說(shuō)明。

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在團體面前說(shuō)出各自的想法,再讓大家評一評是否適宜。

3、完整欣賞。

用聽(tīng)配樂(lè )錄音故事,邊聽(tīng)邊演示教具,出示各種“船”。

聽(tīng)后設問(wèn):

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4、重點(diǎn)聽(tīng)講。

(1)小船是怎樣來(lái)到小鯉魚(yú)身邊的?

(2)動(dòng)物們說(shuō)了哪些祝賀的話(huà)?

說(shuō)明。

引導兒童仔細聽(tīng)辨形容小“船”的不一樣詞語(yǔ)(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及主角的對話(huà),并能清楚地表達。

5、遷移想象。

出示故事以外的主角:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚(yú)的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說(shuō)明。

啟發(fā)兒童想出適宜的船,并將想象的環(huán)節編入故事。

大班民間游戲教案

1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。

2、經(jīng)過(guò)游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。

3、在玩泥活動(dòng)中,養成良好的衛生習慣。

紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場(chǎng)地。

1、教師隨意取泥放于手中,經(jīng)過(guò)看、揉、捏,說(shuō)出自我的感覺(jué)。

泥巴捏在手中是什么感覺(jué)?捏一捏,有什么變化?

2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自我的感受。

1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來(lái)看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發(fā)出"啪!"的響聲。

2、師生共同游戲,啟發(fā)幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。(教師巡回指導,活動(dòng)中注意良好衛生習慣的教育滲透。)。

3、與幼兒一齊討論:怎樣才能讓泥巴發(fā)出響聲?發(fā)出響聲的泥巴,會(huì )在頂部出現一個(gè)大洞。打響的幼兒要再次說(shuō)兒歌:"東胡同,西胡同,都來(lái)給我補補丁。"其他幼兒要從自我的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發(fā)出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。

4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:

(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。

(2)必須要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)。

《民間游戲》大班教案

1、學(xué)習單、雙腳交替行進(jìn)跳,掌握動(dòng)作要領(lǐng)。

3、培養幼兒平衡控制能力,初步練習跨跳。

:呼啦圈、沙包。

1、孩子帶呼啦圈隨音樂(lè )入場(chǎng),進(jìn)行熱身運動(dòng),主要活動(dòng)膝蓋、腳踝等關(guān)節。

2、啟發(fā)幼兒想一想,跳一跳,探索游戲的玩法。

教師:“呼啦圈除了轉一轉,還可以怎么玩?(跳一跳),幼兒自由嘗試。教師:“可以擺成什么樣來(lái)跳??!保〝[成小路跳一跳)。

1、教師介紹單、雙腳跳的技巧。

雙腳跳的技巧:像小青蛙(先下蹲,后起跳)。

單腳跳的技巧(跳的時(shí)候用一只腳來(lái)跳,另外一只腳不能踩到地上去,那樣就算犯規了)。

2、孩子集體練習,單雙腳交替。

3、糾正個(gè)別孩子動(dòng)作不規范的孩子。

1、跳的`時(shí)候不能碰到圈。

2、教師提示單雙腳要求:一個(gè)圈用單腳、兩個(gè)圈用雙腳。

3、請幼兒示范,所有孩子練習。

1、幼兒練習后,和同伴一起合作拼擺新的造型并商量游戲規則。

2、增加難度,練習跨跳:擲入沙包的格子幼兒不得跳入(跨跳過(guò)去)。

讓孩子找一個(gè)呼啦圈坐好,做放松活動(dòng)。

讓我們帶著(zhù)呼啦圈回到活動(dòng)室,擺出更多的造型,跳更好玩的花格!

《民間游戲》大班教案

1. 通過(guò)追逐游戲,訓練孩子的判斷力、快速反應能力和奔跑能力。

2. 初步了解事物之間的關(guān)系鏈,初步懂得世界上所有事物都是存在相互關(guān)系的。

3. 以小組為單位合作游戲,增強團隊意識。

1、較開(kāi)闊的場(chǎng)地,中間一條中線(xiàn),中線(xiàn)兩側10米左右各一條線(xiàn)。(線(xiàn)以外作為兩隊的大本營(yíng))

2、如果碰上下雨天,就在音體室或者教室進(jìn)行活動(dòng)。

1.理解游戲“人、槍、虎”的涵義和動(dòng)作表現。

出示人、槍、虎三個(gè)標記,引導幼兒討論游戲規則及涵義。

幫助幼兒理解人怕虎,虎怕槍?zhuān)瑯尫斯艿年P(guān)系鏈。

引導幼兒設計人槍虎的動(dòng)作表現。

如:人――雙手抱肩,虎――雙手曲臂在肩上五指分開(kāi)(將動(dòng)作簡(jiǎn)化,雙手五指分開(kāi)做爪狀于胸前),槍――雙手在胸前做打槍狀。

動(dòng)作可以有幼兒自行設計,但要經(jīng)過(guò)大家的認可,達成共識、同一即可。

2. 熟悉游戲規則。

幼兒分兩隊進(jìn)行游戲,游戲開(kāi)始前,兩隊在場(chǎng)地兩側的線(xiàn)外商量好本隊扮演的角色。

當數到“1、2、3”時(shí),兩隊同時(shí)做出所扮演的角色動(dòng)作。(事先商量好的角色)

幼兒迅速根據“人怕虎、虎怕槍、槍服人管”的規則進(jìn)行判斷,輸的一方逃,贏(yíng)的一方追。

游戲繼續進(jìn)行。

3. 體驗游戲樂(lè )趣,進(jìn)一步明確和完善游戲規則。

幼兒“1、2”報數,進(jìn)行分組。各隊選出組長(cháng),負責統一全隊的意見(jiàn)。

游戲開(kāi)始,教師觀(guān)察幼兒的實(shí)際情況,幫助幼兒進(jìn)一步明確游戲的規則。

游戲反復進(jìn)行,可引導幼兒策略性地計劃自己隊扮演的角色。

為暫時(shí)落后的一方加油打氣。

4. 活動(dòng)延伸與討論。

交流討論:這個(gè)游戲好玩嗎?你覺(jué)得什么地方還可以做得更好一些?

仿編新游戲:你能想出其他三種動(dòng)物來(lái)代替“人槍虎”嗎?試試編一個(gè)新的游戲吧!如老鼠、蛇、鷹:老鼠吃蛋、蛇吃老鼠、老鷹抓蛇。

1.鼓勵幼兒在自由的戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間,分小組進(jìn)行游戲。

2.通過(guò)游戲、教師可以觀(guān)察到幼兒的反應能力、組織能力、同伴關(guān)系等諸多的信息,由此展開(kāi)一些個(gè)別化的教育。

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