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初一信息技術(shù)課教案(通用14篇)

初一信息技術(shù)課教案(通用14篇)

ID:8576247

時(shí)間:2024-01-06 21:42:13

上傳者:碧墨

初一教案是教師制定的一種教學(xué)計(jì)劃和指導(dǎo)書,用于組織和實(shí)施初一年級(jí)的課程。它包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法和評(píng)價(jià)方式等內(nèi)容,可以幫助教師提前規(guī)劃教學(xué)進(jìn)程。為了方便大家備課,以下是一些初一語文教案的范文,供大家參考和借鑒。

信息技術(shù)課教案

知道“畫圖”程序的位置。

了解“畫圖”程序的界面,簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)工具欄里的工具。

學(xué)會(huì)使用“鉛筆”和“刷子”工具。

電子教室系統(tǒng)或多媒體投影設(shè)備。

老師的范畫。

畫一組大山

不同的工具在使用時(shí)不同的形狀

顏色的選取

清除圖象的幾種方法

鉛筆和刷子的相同點(diǎn)及區(qū)別

教學(xué)過程

導(dǎo)入

欣賞書本上的兩幅作品。

你們知道嗎?計(jì)算機(jī)畫畫的本領(lǐng)可不小,我們今天就來學(xué)習(xí)用計(jì)算機(jī)畫畫。

展開

一、打開“畫圖”程序

1、單擊“開始”按鈕,把鼠標(biāo)指針依次指向“開始”菜單中的“程序”、“附件”。

2、單擊“畫圖”程序以后,就可以把“畫圖”程序打開了。

二、認(rèn)識(shí)“畫圖”程序。認(rèn)識(shí)界面,簡(jiǎn)單講解功能。

你有辦法認(rèn)識(shí)工具欄里的工具嗎?

三、鉛筆。

1、點(diǎn)擊“鉛筆”工具,在畫布上隨意畫一條直線。

2、以小組為單位研究鉛筆工具如何使用,它有那些特點(diǎn)。

3、自己畫一些線條看。

四、清除圖象。

1、如果你對(duì)你自己畫的線條不滿意,那只好把它清除,你知道清除它的方法有哪些嗎,動(dòng)手試試看!

2、根據(jù)實(shí)際情況加以補(bǔ)充,還可以用撤消、框選刪除、全部刪除等,重點(diǎn)講解橡皮工具。

五、刷子的使用。

1、如果你覺得鉛筆畫得太細(xì),可以選擇刷子工具。

六、運(yùn)用不同的線條來畫一組山。

今天我們學(xué)會(huì)了哪些工具,他們都是怎么使用的?

信息技術(shù)課教案

知識(shí)目標(biāo):

1.認(rèn)識(shí)“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

2.熟悉配合使用shift鍵的技巧;

能力目標(biāo):

1、學(xué)會(huì)用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具畫規(guī)則的窗子。

2、能用“撤銷”來更正錯(cuò)誤。

3、學(xué)會(huì)將繪畫的成果保存在默認(rèn)文件夾。

情感目標(biāo):

1、激發(fā)并提高學(xué)生熱愛自己學(xué)校的感情;

2、學(xué)會(huì)善于欣賞別人作品中的優(yōu)點(diǎn);

“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”工具的使用方法,保存繪畫的成果。

1、保存繪畫成果到默認(rèn)的文件夾。

2、配合使用shift鍵的技巧;

附范例的演示文稿;關(guān)于房子的拼圖學(xué)件一個(gè);附獎(jiǎng)品光盤若干;帶網(wǎng)絡(luò)廣播系統(tǒng)的電腦房、投影儀。

一、引入

1、回憶上節(jié)課時(shí)所學(xué)工具,運(yùn)用游戲引出新課;

2、展示精彩新穎的教學(xué)樓激發(fā)學(xué)生畫圖興趣和創(chuàng)造欲望;

二、工具教學(xué)

(出示范圖)。從拼圖到欣賞的圖片,到范圖,綜合分析這幅圖畫中都有哪些圖形組成???

生:(線條、圓、長方形、圓角矩形)聯(lián)系拼圖;

范圖中用到哪些工具呢?

生:(直線、矩形、橢圓、圓角矩形)

1、直線

什么地方要用到直線工具呢?對(duì)!畫大樓的外形。我們一起來來試試好不好。(以范圖中一小幅規(guī)則圖形為例,講解直線的粗細(xì)設(shè)置)讓學(xué)生試一試,看誰畫得最好。同時(shí)提示書本上有答案,如果有困難可在課本中找一找。然后通過教師或?qū)W生的演示將兩小技巧:“按shift鍵”、“選擇線的粗細(xì)”。再讓學(xué)生運(yùn)用剛剛學(xué)到的知識(shí)畫一畫樓房樓梯等規(guī)則圖形。

文稿出示:(1)按住shift鍵,畫線更筆直;

2、畫窗子

畫完了教學(xué)樓的外形后,我們來給她添上窗子吧,你們看用到哪些工具好呢?

學(xué)生探索,演示“橢圓”、“矩形”、“圓角矩形”三個(gè)工具使用方法。

講解分析注意點(diǎn):邊框的粗細(xì),畫的方法技巧。演示文稿出示:(2)方形和圓形邊線的粗細(xì),由直線工具決定。

在學(xué)生初步探索結(jié)束后,教師及時(shí)請(qǐng)畫得好的學(xué)生演示。這時(shí)教師可將“撤銷”這個(gè)小技巧教給學(xué)生。鼓勵(lì)學(xué)生用這種方法來畫出更美的畫。

3、整齊的教學(xué)樓

在完成了探索和基本技能的準(zhǔn)備后,大家可以創(chuàng)作自己學(xué)?;蛐哪恐械慕虒W(xué)樓。(可適當(dāng)選擇幾幅準(zhǔn)備好的,帶想象的教學(xué)樓)

三、欣賞、復(fù)習(xí)

欣賞交流,回憶復(fù)習(xí)

保存自己的畫

教師可用“同學(xué)們畫得真美,這么美的畫如果不能保存下來真可惜”等激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)保存文件的熱情。因?yàn)檫@是第一次保存,所以教師應(yīng)當(dāng)親自演示,在演示時(shí),不要將問題擴(kuò)大化,以免基礎(chǔ)差的學(xué)生不知所措。但對(duì)于輸入文件名一定要采用打比方的方法強(qiáng)調(diào)。而且一定要讓學(xué)生在課本上記下文件名。

五、練習(xí)

課本上還有兩幅很有趣的畫,大家可以選一幅來描畫下來,對(duì)了,畫之前要看仔細(xì)觀察哦(有哪些形狀,用哪些工具,技巧是什么?)。小朋友們可以在課后來進(jìn)行繪畫。

信息技術(shù)課教案

掌握曲線的繪畫技巧。

學(xué)習(xí)噴槍的用法。

課前準(zhǔn)備。

電子教室系統(tǒng)和多媒體投影設(shè)備。

第7課的教學(xué)范例,并將范例事先發(fā)送給每位學(xué)生。

任務(wù)設(shè)計(jì)。

1、花冠的繪制。

2、枝條的繪制。

3、綠葉的繪制。

4、草坪的繪制。

教學(xué)重點(diǎn)。

讓學(xué)生進(jìn)一步掌握畫圖一般過程。

讓學(xué)生學(xué)會(huì)曲線的畫法及噴槍的用法。

教學(xué)難點(diǎn)。

曲線的畫法和噴槍的用法。

教學(xué)過程。

導(dǎo)入。

小朋友們,我們上一堂課已經(jīng)給校園里添加了參天大樹,但是有了大樹,我們的校園還有花和草,這一節(jié)課就讓我們大家一起再為我們美麗的校園種上漂亮的花和翠綠的草。

打開文件。

請(qǐng)小朋友打開“畫圖”程序。

請(qǐng)小朋友單擊“文件”——“打開”,選擇第7課的作品。

讓鮮花開得更艷。

用我們上節(jié)課學(xué)過的畫樹冠的方法畫出漂亮的花瓣,只要將一個(gè)個(gè)橢圓相疊就可以畫出一個(gè)漂亮的花瓣了。看看哪個(gè)小朋友能我演示一下花瓣的畫法。

畫好了花冠之后大家是不是覺得少了點(diǎn)什么???對(duì),少了花蕊。我們可以用刷子工具為花瓣“點(diǎn)”上花蕊,說不定還會(huì)引來小蜜蜂呢!示范操作。

漂亮的花瓣長在彎彎的小枝條上,會(huì)變得更有生氣,我們就用“曲線”工具來完成這項(xiàng)任務(wù)。單擊工具箱里的“曲線”工具圖標(biāo),這樣我們就選擇了“曲線”工具,它用起來有點(diǎn)像“直線”工具,卻比“直線”工具更有意思,首先我們?cè)诨ò甑南旅姘醋∈髽?biāo)不放,拖動(dòng)鼠標(biāo),就畫出了一條直線段,這是枝條的長度,接著我們想讓枝條往哪兒彎就在哪兒?jiǎn)螕粢幌?,再單擊一下,就產(chǎn)生了第二個(gè)彎曲,這樣就畫好了一條曲線。記得一定要單擊2下。

鮮花離不開綠葉的襯托,我們可以用“刷子”工具在枝條上畫一些綠葉。小朋友們按照我們剛才學(xué)的方法多畫上一些鮮花,校園里將變得更加漂亮。

讓草坪更綠。

校園里已經(jīng)有大樹和鮮花了,現(xiàn)在還缺軟弱的草坪,當(dāng)我們躺在軟弱的草坪上,鮮花散發(fā)著迷人的香味,是多么幸福呀。我們現(xiàn)在就用“噴槍”工具在校園的空地上種上草坪,選擇“噴槍”工具,然后選擇噴槍的大小,當(dāng)我們把鼠標(biāo)移到畫布上的時(shí)候,它就變成了噴槍的形狀,這時(shí)候我們按住鼠標(biāo)左鍵不放,移動(dòng)鼠標(biāo),漂亮的草坪就出現(xiàn)了。保存作品。

信息技術(shù)課教案

讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計(jì)算機(jī)知識(shí)。

能力目標(biāo)。

使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

情感目標(biāo)。

培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦能力。增強(qiáng)學(xué)計(jì)算機(jī)的興趣。

教學(xué)重點(diǎn)。

1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)難點(diǎn)。

掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)過程。

導(dǎo)入。

我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

展開。

1、啟動(dòng)紙牌游戲。

師(講解并演示)啟動(dòng)紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時(shí)就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則。

師(講解):開始游戲時(shí),在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個(gè)目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開始、按從小到大順序放到這四個(gè)目標(biāo)空位上。

為了達(dá)到這個(gè)目的,我們就需要移動(dòng)牌和翻開牌。紙牌可以移動(dòng)到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動(dòng)到目標(biāo)位上。移動(dòng)到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動(dòng)到暫存區(qū)中的空位上。

當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動(dòng)到四個(gè)目標(biāo)位上時(shí),你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法。

移動(dòng)牌:正面朝上的牌通常是可以移動(dòng)的。移動(dòng)時(shí)用鼠標(biāo)拖動(dòng)牌到需要的位置??梢詫⑴埔苿?dòng)到另一張牌的下面,也可以將牌移動(dòng)到目標(biāo)位上。

翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會(huì)翻開。

發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動(dòng)時(shí),用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。將紙牌快速移動(dòng)到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動(dòng)到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動(dòng)到目標(biāo)空位上。

4、重新開始。

師(演示):將牌局重新開始的方法是:?jiǎn)螕簟坝螒颉贝翱诓藛螚l下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動(dòng),單擊“發(fā)牌”選項(xiàng)。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲。

有兩種方法??梢杂檬髽?biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

信息技術(shù)課教案

(一)、知識(shí)與技能目標(biāo):

1、了解“畫圖”軟件的作用及其窗口的組成;

2、學(xué)會(huì)啟動(dòng)、退出“畫圖”軟件,并能保存畫圖文件;

3、初步認(rèn)識(shí)繪圖工具箱,能使用“鉛筆”工具繪畫。

(二)、情感目標(biāo):

1、通過學(xué)習(xí)“畫圖”的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦繪畫的興趣;

2、充分發(fā)揮豐富的想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作精神和創(chuàng)新精神。

1、重點(diǎn):使用“畫圖”軟件繪畫的全過程;

2、難點(diǎn):保存文件。

整個(gè)教學(xué)程中,堅(jiān)持“教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體”的教學(xué)理念,強(qiáng)調(diào)以學(xué)生為中心,以學(xué)生的自主探索為主,教師作適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)、任務(wù)驅(qū)動(dòng)和協(xié)助。教學(xué)過程中,首先通過展示優(yōu)秀的畫圖作品引入新課,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,然后通過講授法介紹“畫圖”的啟動(dòng)方法,并讓學(xué)生根據(jù)所學(xué)的對(duì)窗口的認(rèn)識(shí)來了解畫圖軟件,設(shè)計(jì)用“鉛筆”工具“寫名字”和“自畫像”的任務(wù)驅(qū)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生掌握本節(jié)課的知識(shí)技能,最后分享收獲及作品欣賞。整個(gè)過程中運(yùn)用了演示法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法和賞識(shí)法等教學(xué)方法,達(dá)到培養(yǎng)他們自主探索的學(xué)習(xí)方法、團(tuán)結(jié)協(xié)助和創(chuàng)新精神的目的。

本課的內(nèi)容選自廣東教育出版社出版的小學(xué)課本《信息技術(shù)》第一冊(cè)(上)第4課《認(rèn)識(shí)“畫圖” 新朋友》的內(nèi)容。本課主要是讓學(xué)生初步了解windows“畫圖”軟件,掌握“畫圖”軟件的啟動(dòng)、退出保存等操作,了解“畫圖”軟件窗口的組成,初步認(rèn)識(shí)繪圖工具箱及使用“鉛筆”工具。

小學(xué)四年級(jí)的學(xué)生,剛剛接觸信息技術(shù)這門新的課程和計(jì)算機(jī)這個(gè)新事物,有著很強(qiáng)的好奇心。學(xué)習(xí)這節(jié)課前,學(xué)生已經(jīng)了解windows窗口的組成和掌握了鼠標(biāo)的基本操作,以大部分小學(xué)生都喜歡畫畫為基礎(chǔ),學(xué)好用計(jì)算機(jī)畫圖的第一節(jié)課,將為今后的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),并激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)課的興趣。

1、每個(gè)學(xué)生一臺(tái)計(jì)算機(jī);

2、學(xué)生機(jī)安裝有“畫圖”軟件;

3、多媒體網(wǎng)絡(luò)教室軟件及投影。

信息技術(shù)課教案

通過學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握鼠標(biāo)的用法。

鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。

鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)。

計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)

我們看一看電腦上的哪個(gè)東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標(biāo)有什么用嗎?它的本領(lǐng)可大呢,是電腦的指揮官鼠標(biāo)可以操作電腦,那么鼠標(biāo)到底怎么用,接下來就請(qǐng)同學(xué)們認(rèn)真聽老師講。

1、握鼠標(biāo)的基本姿勢(shì)

手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側(cè)。(先請(qǐng)一個(gè)同學(xué)試一下。再請(qǐng)另外一個(gè)同學(xué)也試一下)。

2、用鼠標(biāo)移動(dòng)光標(biāo)

在桌面上移動(dòng)鼠標(biāo),您會(huì)看到,顯示屏上有個(gè)箭頭也在移動(dòng),你把鼠標(biāo)往左移動(dòng),箭頭就往左移動(dòng);你把鼠標(biāo)往右移動(dòng),箭頭就會(huì)往右移動(dòng);你把箭頭往前移動(dòng),箭頭就會(huì)往上移動(dòng);你把箭頭往后移動(dòng),箭頭就會(huì)往下移動(dòng),那么我們是不是能夠通過鼠標(biāo)來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標(biāo)單擊動(dòng)作

用食指快速地按一下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開,請(qǐng)注意觀察,你會(huì)不會(huì)?現(xiàn)在請(qǐng)同學(xué)們?cè)囈辉嚒?/p>

單擊左鍵

4、鼠標(biāo)雙擊動(dòng)作

不要移動(dòng)鼠標(biāo),用食指快速地按兩下鼠標(biāo)左鍵,馬上松開。

雙擊左鍵

5、鼠標(biāo)拖動(dòng)動(dòng)作先移動(dòng)光標(biāo)到對(duì)準(zhǔn)對(duì)象,按下左鍵不要松開,通過移動(dòng)鼠標(biāo)將對(duì)象移到預(yù)定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個(gè)對(duì)象由一處移動(dòng)到另一處。

教師巡視指導(dǎo)。

復(fù)習(xí)上節(jié)課內(nèi)容

使用鼠標(biāo)小游戲進(jìn)行練習(xí)

學(xué)生操作單擊鼠標(biāo)很快能掌握,但本課難點(diǎn)鼠標(biāo)的雙擊操作及拖動(dòng)對(duì)于低年級(jí)學(xué)生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強(qiáng)練習(xí),才能熟練掌握鼠標(biāo)的各個(gè)操作方法。

信息技術(shù)課教案

1、知識(shí)目標(biāo):計(jì)算機(jī)系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。

2、技能目標(biāo):軟件一般分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。

3、情感目標(biāo):能說出和使用一些常用軟件、尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán),不使用盜版軟件。

重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的硬件與軟件,不同的應(yīng)用需要相應(yīng)的軟件。

難點(diǎn):系統(tǒng)軟件與應(yīng)用軟件的區(qū)別及簡(jiǎn)單分類。

一、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成

師:前面我們已經(jīng)知道了,計(jì)算機(jī)一般有那么幾部分組成。

生:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、主機(jī)、音箱等。

師:假設(shè)現(xiàn)在老師要買一臺(tái)組裝電腦,同學(xué)們能不能說說必須買哪些設(shè)備?

生1:顯示器、鼠標(biāo)、鍵盤、耳機(jī)、主機(jī)

生2:主機(jī)里面有顯卡……

生:不可以、還要裝很多軟件啦。

師:剛剛我們講的主機(jī)、鍵盤等看得見摸得著的都是電腦的硬件。電腦的各種神通廣大的本領(lǐng)還要由軟件來實(shí)現(xiàn)。

所以在我們電腦中 軟件和硬件是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的.兩個(gè)重要成員,缺一不可。

二、常用軟件

剛買來的新電腦 1、首先我們要安裝好主機(jī)、鍵盤等硬件設(shè)備。

2、接下來還要安裝電腦中最大的軟件 {操作系統(tǒng)}

你們知道有那些操作系統(tǒng)嗎?

生:xp 20xx

我們把這種操作系統(tǒng)軟件叫做系統(tǒng)軟件。誰知道我們機(jī)房里裝的是什么操作系統(tǒng)/

生:20xx

安裝后操作系統(tǒng)后 我們電腦還不是很能耐,很多事件都還做不了?

生:我們還要給電腦裝很多軟件。

還要給電腦裝常用軟件?。∧隳芨嬖V老師要裝那些常用軟件?

生1:殺毒軟件 師:干什么用的

生2:qq 迅雷 金山畫王……

應(yīng)用軟件-{老師展示一些學(xué)過的以及較為常見的軟件包安裝圖或者界面圖。}

這些都是我們熟悉的應(yīng)用軟件??!

讓學(xué)生明白:

根據(jù)應(yīng)用的需要,選擇合適的軟件

軟件開發(fā)需要耗費(fèi)大量的人力物力,要尊重他人的勞動(dòng)成果,堅(jiān)持使用正版軟件。

完成練習(xí)表格

三、評(píng)價(jià)小結(jié):

上網(wǎng)查詢這些軟件的價(jià)格,功能。

信息技術(shù)課程教案

1掌握合并、居中單元格,調(diào)整單元格文字方向的設(shè)置。

2培養(yǎng)學(xué)生的想象力,創(chuàng)造能力,審美觀,動(dòng)手能力和合作能力。

3通過設(shè)計(jì)自己的簡(jiǎn)歷,使學(xué)生全面認(rèn)識(shí)自己,培養(yǎng)學(xué)生的美感。

1、教學(xué)重點(diǎn):合并單元格,拆分單元格。

2、教學(xué)難點(diǎn):拆分單元格。

1、首先,對(duì)上節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容插入表格進(jìn)行回顧,復(fù)習(xí),并請(qǐng)幾位學(xué)生展示具體的操作。

2、提問:學(xué)校大隊(duì)部要增加一名大隊(duì)委員,有幾十名同學(xué)想爭(zhēng)取這個(gè)名額,大隊(duì)輔導(dǎo)員怎樣又快又簡(jiǎn)單地從應(yīng)聘的同學(xué)中找到合適的人選呢?學(xué)生回答:每人把自己的基本情況寫下來,交到大隊(duì)輔導(dǎo)員那里,輔導(dǎo)員就可以作出選擇了。教師講解:這種自我介紹的文稿叫做“簡(jiǎn)歷”。從而引出今天的課題——我的小簡(jiǎn)歷。

在word中輸入的文章,包括我們剛才做的簡(jiǎn)歷,都需要以文件的形式保存到磁盤上。否則一關(guān)電源,我們輸入的文章就沒有了。大家要養(yǎng)成及時(shí)保存文件的好習(xí)慣。教師邊演示邊講述:請(qǐng)大家把制作好的文件以自己的姓名保存到自己的電腦里。那么我們剛剛保存過的月歷有沒有保存到電腦里呢?保存到什么地方了呢?我們先把這個(gè)關(guān)掉,再來試著打開看看。(學(xué)生練習(xí)把剛剛制作的月歷保存到自己的電腦里面。)。

打印文件使用word制作的文件還可以通過打印機(jī)打印到紙上。教師這里有一臺(tái)打印機(jī),現(xiàn)在就可以把同學(xué)們制作的簡(jiǎn)歷打印出來。教師演示操作過程。選取學(xué)生優(yōu)秀的月歷作品,讓學(xué)生自己試著打印。

學(xué)生欣賞簡(jiǎn)歷,教師重點(diǎn)引導(dǎo)認(rèn)識(shí)學(xué)生制作出的月歷的一些有新意的想法。

小結(jié):今天我們學(xué)習(xí)了使用word表格制作簡(jiǎn)歷,相信同學(xué)們對(duì)word的表格已經(jīng)熟悉了。

信息技術(shù)課程教案

讓學(xué)生學(xué)會(huì)設(shè)定所建表格的格式,掌握簡(jiǎn)單表格的編輯操作。

能力。

培養(yǎng)學(xué)生觀察、創(chuàng)新能力和發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力。

情感。

通過學(xué)習(xí)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)科學(xué)的熱愛。

難點(diǎn)。

設(shè)計(jì)制作班級(jí)表格。

重點(diǎn)。

掌握簡(jiǎn)單表格的編輯操作。

創(chuàng)設(shè)情景、激發(fā)興趣、嘗試探索、自評(píng)互評(píng)、展示作品。

一、觀察班級(jí)課程表,引入課題。

1.教師課件出示年級(jí)課程表。

2.請(qǐng)同學(xué)們與班級(jí)課程表比較有何異同。

二、引導(dǎo)創(chuàng)新,應(yīng)用實(shí)踐。

讓學(xué)生用剛才掌握的知識(shí),去幫助班級(jí)制作一份表格。

學(xué)生觀察。

學(xué)生觀察比較談感受。

沒完成的同學(xué)繼續(xù)制作課程表。完成的同學(xué)老師再給加個(gè)小任務(wù)。你們的班主任老師對(duì)我說你們班級(jí)里貼在墻上的一些表格舊了,想重新打一張,你們誰能幫班級(jí)做點(diǎn)小事,打好這些表呢。

(班級(jí)表格任選一張完成,可以是班隊(duì)干部表等等)。

三、創(chuàng)新提高,制作年級(jí)課程表。

1.請(qǐng)根據(jù)剛才的觀察結(jié)果,為四年級(jí)作一個(gè)年級(jí)課程表。

2.教師巡回指導(dǎo)學(xué)困生。

四、展示成果,評(píng)價(jià)交流。

1.開展自評(píng)互評(píng)活動(dòng),選出優(yōu)秀作品作展示。

2.展示有創(chuàng)新性的年級(jí)課程表。

3.通過共享打印機(jī)打印優(yōu)秀作品。

五、反思小結(jié),鞏固提高。

1.這節(jié)課你都學(xué)會(huì)了哪此知識(shí)?

2.說一說自己制作出表格的感受。

六、研究性作業(yè):

你能做一個(gè)有自己照片的課程表嗎?

學(xué)生分工制作。

學(xué)生動(dòng)手操作,創(chuàng)新實(shí)踐。

開展評(píng)價(jià)活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和評(píng)價(jià)能力。

學(xué)生回答。

培養(yǎng)學(xué)生的探究意識(shí)。

信息技術(shù)課教案

1、學(xué)會(huì)從開始菜單進(jìn)入程序的方法。

2、初步了解窗口的基本組成。

3、學(xué)會(huì)鼠標(biāo)的拖放。

4、了解玩紙牌游戲的規(guī)則。

了解從開始按鈕進(jìn)入程序的方法。

從開始菜單進(jìn)入程序的方法。

1課時(shí)。

先復(fù)習(xí)開機(jī)的過程,再出示紙牌游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:怎么樣才能找到紙牌游戲?引入從“開始”菜單進(jìn)入紙牌游戲。

從開始按鈕進(jìn)入程序是windows較為常用的方法,因此學(xué)生必須掌握。由于學(xué)生接觸計(jì)算機(jī)才一課時(shí),鼠標(biāo)的操作不熟練,學(xué)生難以將鼠標(biāo)移到特定的選項(xiàng)上,所以教師因留給學(xué)生一定的操作時(shí)間。

教師演示進(jìn)入紙牌的過程,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入紙牌游戲及其它一些程序。

此課時(shí)可讓學(xué)生初步了解一下紙牌窗口的組成。介紹紙牌游戲的基本規(guī)則時(shí),教師應(yīng)一邊演示一邊講解。注意講清楚鼠標(biāo)的拖放動(dòng)作。教師可以演示鼠標(biāo)的拖放過程,注意應(yīng)讓學(xué)生明白在拖動(dòng)時(shí)不能松開鼠標(biāo)。

信息技術(shù)課教案

知識(shí)與技能:

1.認(rèn)識(shí)鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)由左、右鍵及滾輪組成。

2.掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運(yùn)用于計(jì)算機(jī)操作中。

過程與方法:

1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。

2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過設(shè)計(jì)未來小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識(shí)。

情感態(tài)度與價(jià)值觀:

1.通過各種鼠標(biāo)操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

2.通過小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

【教學(xué)重點(diǎn)】。

熟練掌握鼠標(biāo)的移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

【教學(xué)難點(diǎn)】。

鼠標(biāo)的雙擊、拖曳操作。

【課前準(zhǔn)備】。

多媒體課件、若干板書、若干精靈鼠獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

【教學(xué)方法】。

本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動(dòng)、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。因本節(jié)課大部分知識(shí)點(diǎn)是以具體操作為主,如果教師仍然采用傳統(tǒng)的課堂講授方法,往往會(huì)使學(xué)生覺得單調(diào)、枯燥,難以激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。于是教師針對(duì)低、中年級(jí)學(xué)生年齡特點(diǎn)和理解能力的差異,采用生動(dòng)的課件展示,嘗試采用情境教學(xué)法,創(chuàng)設(shè)一個(gè)到精靈鼠城堡探秘的虛擬情境,把教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn)貫穿于緊張、有趣的游戲之中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。在教學(xué)過程中,教師根據(jù)學(xué)生不同的掌握層次及能力水平的差異,利用學(xué)生好表現(xiàn)的特點(diǎn)激發(fā)學(xué)生之間相互學(xué)習(xí)、交流,讓學(xué)生們?cè)趫F(tuán)結(jié)協(xié)作、自主探究的氛圍中,推動(dòng)創(chuàng)新能力的發(fā)展。

【學(xué)習(xí)方法】。

小組合作學(xué)習(xí)。根據(jù)座位安排及學(xué)生的計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力,以附近2至3人為一個(gè)學(xué)習(xí)小組,確定水平較高的學(xué)生為小組組長。學(xué)生在教師的引導(dǎo)下明確學(xué)習(xí)目標(biāo)和學(xué)習(xí)要求,然后通過小組討論明確各自分工并根據(jù)自身的特長進(jìn)行自主學(xué)習(xí)探究,通過總結(jié)來彌補(bǔ)各自的不足,進(jìn)而提高個(gè)體的學(xué)習(xí)能力和知識(shí)的應(yīng)用能力。

【教學(xué)設(shè)計(jì)意圖】。

按照上海市中小學(xué)信息科技課程標(biāo)準(zhǔn)(試行稿)的教學(xué)理念,本節(jié)課的設(shè)計(jì)上主要考慮到以下幾個(gè)方面:第一,考慮到個(gè)體的差異,設(shè)計(jì)不同層次的任務(wù),以滿足不同層次學(xué)生的需求。這一方面能提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,讓他們體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂,另一方面又能張揚(yáng)學(xué)生個(gè)性,培養(yǎng)個(gè)體特長。第二,為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,積極對(duì)不同層次的學(xué)生進(jìn)行表揚(yáng)鼓勵(lì)。

【教學(xué)過程】。

一、情境導(dǎo)入,揭示課題。

1.小朋友們,這節(jié)課q博士又要帶我們?nèi)フJ(rèn)識(shí)一個(gè)新朋友,它也是電腦家庭的成員,上幾節(jié)課時(shí)我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹1)。

2.哦,原來q博士帶來的新朋友是鼠標(biāo)啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標(biāo),和這個(gè)小朋友親熱親熱。

3.看來大家都非常喜歡這個(gè)新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請(qǐng)教精靈鼠,誰來提問?(引導(dǎo)學(xué)生提問:鼠標(biāo)是由幾部分組成的?鼠標(biāo)的操作姿勢(shì)是怎樣的?鼠標(biāo)有什么作用?等等)。

4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標(biāo)交朋友,一起去認(rèn)識(shí)它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。(出示課題:鼠標(biāo)的使用)。

二.任務(wù)驅(qū)動(dòng),自主學(xué)習(xí)。

(一)學(xué)習(xí)掌握鼠標(biāo)的姿勢(shì)。

1.下面請(qǐng)小朋友聽聽鼠標(biāo)的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)。

2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補(bǔ)充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的左、右鍵之間還有一個(gè)滾輪)。

3.你觀察得真仔細(xì),老師告訴大家,這個(gè)滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時(shí)候派用場(chǎng)的。

4.其實(shí)老師早就知道我們班級(jí)很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標(biāo)的姿勢(shì)?(指名學(xué)生上臺(tái)演示)。

5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請(qǐng)你拿起你的鼠標(biāo)吧,不會(huì)的小朋友可以請(qǐng)教同學(xué),或者認(rèn)真看看書上第13頁第一小節(jié)握鼠標(biāo)姿勢(shì)這段話,把書打開,翻到第13頁。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標(biāo))。

6.小朋友,一起拿起鼠標(biāo),讓老師欣賞一下你們的姿勢(shì)吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢(shì)。)。

(二)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法。

1.過渡:小朋友們,你們的姿勢(shì)都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請(qǐng)大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標(biāo)在電腦桌面上的樣子是一個(gè)小箭頭,叫鼠標(biāo)指針。移動(dòng)鼠標(biāo),小箭頭就會(huì)跟著動(dòng),鼠標(biāo)就是控制這個(gè)小箭頭的工具。鼠標(biāo)的操作方法可多了,下面老師請(qǐng)學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標(biāo)的方法,小朋友們可想想平時(shí)在家里是怎么操作鼠標(biāo),也可以看看書上第13-15頁介紹的鼠標(biāo)操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開討論)。

2.指名簡(jiǎn)單交流鼠標(biāo)操作的方法:移動(dòng)、單擊、右擊、雙擊、拖曳。

4.誰知道“打開文件”該用哪種鼠標(biāo)操作方法?(指名回答:“打開文件“要用“雙擊”,就是鼠標(biāo)在該文件上連續(xù)快速地按2下)(出示板書:雙擊)。

5.你說得真好!我們一起“雙擊”打開桌面上的“鼠標(biāo)探秘”文件。小朋友們,你們看到城堡入口了嗎?大家進(jìn)去吧。我們一起把“精靈鼠提示”讀一讀。(課件出示:小朋友,城堡入口處你們將碰到一批精靈鼠衛(wèi)士,只有打敗精靈鼠衛(wèi)士,你們才能順利進(jìn)入技藝館,學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的本領(lǐng)。)我們的第一個(gè)任務(wù)就是“打老鼠”。(板書出示:任務(wù)一、打老鼠)。

6.請(qǐng)按“游戲方法”按鈕,(課件出示游戲方法:1、移動(dòng)鼠標(biāo)到老鼠頭上2、單擊鼠標(biāo),用錘子打中老鼠頭部得1分)誰來讀一讀游戲方法?并說說這個(gè)游戲中將用到哪幾種鼠標(biāo)操作的方法?(根據(jù)生答出示板書:移動(dòng)、單擊)。

7.誰來說說什么是“移動(dòng)”鼠標(biāo)?什么是“單擊”鼠標(biāo)?(指名2生回答)。

8.小朋友們,大家趕快行動(dòng)起來跟精靈鼠衛(wèi)士作戰(zhàn)吧,打敗5個(gè)或5個(gè)以上精靈鼠衛(wèi)士的同學(xué)將得到精靈鼠獎(jiǎng)?wù)乱幻蹲鳛楠?jiǎng)勵(lì),這節(jié)課上凡是得到精靈鼠獎(jiǎng)?wù)碌男∨笥?,課后就能獲得去精靈鼠游戲?qū)m游玩的機(jī)會(huì),一枚獎(jiǎng)?wù)陋?jiǎng)勵(lì)玩游戲一次,開始?。úシ乓魳?,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。

9.師巡視指導(dǎo),邊發(fā)獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

10.小朋友們真厲害,精靈鼠衛(wèi)士已經(jīng)嚇得落荒而逃了,現(xiàn)在請(qǐng)按“退出”按鈕,我們要到城堡技藝館去學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的其他本領(lǐng)。小朋友每學(xué)完一項(xiàng)本領(lǐng),技藝館里還準(zhǔn)備了一個(gè)“試一試”練習(xí)讓我們小朋友小試身手,老師希望大家獨(dú)立完成,遇到困難才可以請(qǐng)教你的小組伙伴或老師,開始?。úシ乓魳罚O(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。

11.誰來說說你在完成哪個(gè)練習(xí)時(shí)遇到了困難,你是怎么解決的?(指名回答)。

12.師小結(jié):小朋友,在做技藝館里最后一個(gè)“拖曳”練習(xí)時(shí),需要先在桌面空白處按右鍵(即“右擊”鼠標(biāo)),在出現(xiàn)的快捷菜單中選第一個(gè)“排列圖標(biāo)”,然后再選“自動(dòng)排列”單擊左鍵,去掉“自動(dòng)排列”前面的勾,這樣桌面上的圖標(biāo)就能隨我們的心意,任意拖動(dòng)了,小朋友們清楚了嗎?不會(huì)的同學(xué)再做一次。(板書出示:右擊、拖曳)。

三、感悟新知,綜合練習(xí)。

1.過渡:小朋友們,通過剛才的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)掌握了鼠標(biāo)四種操作方法:移動(dòng)、單擊、雙擊、拖曳。現(xiàn)在我們要去精靈鼠城堡的藏寶閣,在藏寶閣里隱藏著精靈鼠城堡的一個(gè)大秘密,我們要去尋找傳說中的《鼠標(biāo)知識(shí)百寶全書》藏寶圖,這就是我們這節(jié)課的第二個(gè)任務(wù)。(板書出示:任務(wù)二、拼出藏寶圖)。

2.請(qǐng)大家單擊鼠標(biāo)進(jìn)入藏寶閣。(課件出示游戲方法:1、拖曳鼠標(biāo)可移動(dòng)藏寶圖碎片的位置2、根據(jù)右上角樣圖,將16塊碎片移到適當(dāng)位置可拼出藏寶圖)誰來讀一讀游戲方法?(指名讀)這個(gè)游戲主要用到了哪種鼠標(biāo)操作的方法?(指名回答:拖曳)。

3.大家快點(diǎn)開動(dòng)腦筋,前10名拼出藏寶圖的同學(xué)將得到一枚精靈鼠獎(jiǎng)?wù)?,開始!(播放音樂,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。

精靈鼠城堡的知識(shí)大殿里。)。

四、拓展思維,發(fā)展創(chuàng)新。

1.過渡:太好了,讓我們一起單擊鼠標(biāo)進(jìn)入知識(shí)大殿,去充實(shí)自己,觀看《鼠標(biāo)知識(shí)百寶全書》吧!老師請(qǐng)小朋友們以學(xué)習(xí)小組為單位開展學(xué)習(xí),看不明白的地方可以向你的小組成員或老師請(qǐng)教。(播放音樂,監(jiān)控轉(zhuǎn)播,自動(dòng)滾屏)。

2.在《百寶全書》中小朋友們學(xué)習(xí)了那么多的鼠標(biāo)知識(shí),誰來談?wù)勈斋@?

(學(xué)生暢所欲言)。

3.同學(xué)們看得真仔細(xì),是啊,現(xiàn)在的鼠標(biāo)真是外形越來越可愛、功能越來越齊全了,真叫人目不暇接。最后老師要請(qǐng)小朋友一起來做小小設(shè)計(jì)師,說說你心中未來的鼠標(biāo)是怎樣的?(板書出示:拓展任務(wù)、設(shè)計(jì)未來鼠標(biāo))。

4.師:誰來說說你的設(shè)計(jì)?(聲控鼠標(biāo)、各種卡通鼠標(biāo)又可以當(dāng)洋娃娃玩,指套鼠標(biāo)、防震鼠標(biāo)、鉛筆鼠標(biāo)等)。

5.師總結(jié):大家說得真好,你們的想象力真豐富!小朋友們,今天這節(jié)課我們?cè)谟螒蛑姓莆樟耸髽?biāo)的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標(biāo)知識(shí),最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標(biāo),老師真為你們感到驕傲!

6.布置作業(yè):課后請(qǐng)大家把你設(shè)計(jì)的鼠標(biāo)畫出來,我們下節(jié)課再進(jìn)行展示交流。

信息技術(shù)課教案

高一年級(jí)。

1課時(shí)。

概述:信息技術(shù)課程的最終目的是為學(xué)生的學(xué)習(xí)、生活和工作服務(wù),所以要求學(xué)生要具備良好的信息素養(yǎng),遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德,做一個(gè)信息時(shí)代的合格公民。

難點(diǎn):信息素養(yǎng)的含義。

重點(diǎn):理解有關(guān)網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問題。

1.了解信息素養(yǎng)內(nèi)涵。

2.加深對(duì)網(wǎng)絡(luò)道德規(guī)范的認(rèn)識(shí)。

3.用實(shí)際行動(dòng)來要求自己,爭(zhēng)做“信息時(shí)代的合格公民”。

數(shù)字化資源。

搜索引擎網(wǎng)站。

常規(guī)資源。

1、浙江教育出版社20xx版《信息技術(shù)基礎(chǔ)》第七章7.4節(jié)。

2、教材配套教師用書。

3、“做信息時(shí)代合格公民”學(xué)習(xí)任務(wù)單。

計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)教室、所有計(jì)算機(jī)能夠上因特網(wǎng)。

本節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容分兩大部分,第一部分關(guān)于信息素養(yǎng)的涵義,主要通過虛擬情景的教學(xué)方法來處理。第二部分“網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德”涉及到學(xué)生的.切實(shí)的網(wǎng)絡(luò)問題,所以采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方式教學(xué),通過“布置任務(wù)——學(xué)生活動(dòng)——交流談?wù)摗處熞龑?dǎo)”的形式,讓學(xué)生親身搜索材料、總結(jié)材料并且對(duì)自己進(jìn)行反省,來使學(xué)生的學(xué)習(xí)深入到自己的日常生活中去。

信息素養(yǎng)的涵義有那些?

列舉信息素養(yǎng)所涉及的問題。

創(chuàng)設(shè)情景“寫一篇關(guān)于信息素養(yǎng)的文章”

信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容是什么?

了解信息素養(yǎng)的具體內(nèi)涵和內(nèi)容。

通過前面的舉例大體概括出信息素養(yǎng)的內(nèi)涵和內(nèi)容。

如今存在的關(guān)于網(wǎng)絡(luò)規(guī)范和網(wǎng)絡(luò)道德的問題有哪些?

通過查資料來具體實(shí)踐信息素養(yǎng)的涵義,并且通過活生生的例子來加強(qiáng)教育。

使用搜索引擎和關(guān)鍵字查找資料匯總。

網(wǎng)絡(luò)課程上應(yīng)該遵守什么樣的規(guī)范?

學(xué)會(huì)合作,并且對(duì)自己的日常上網(wǎng)行為進(jìn)行反省自查。

分組討論心得體會(huì)。

信息技術(shù)課程教案

本節(jié)是初中七年級(jí)信息技術(shù)的第一單元第二課,屬于常識(shí)課。主要內(nèi)容是介紹常用計(jì)算機(jī)的組成、計(jì)算機(jī)的硬件和軟件。計(jì)算機(jī)的工作原理。

重點(diǎn):計(jì)算機(jī)的組成,計(jì)算機(jī)各部分的名稱及其作用。

難點(diǎn):計(jì)算機(jī)軟件的概念,

1課時(shí)。

1.知識(shí)與技能。

(1)了解常用計(jì)算機(jī)的構(gòu)成;

(2)認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)的主機(jī)、常用的輸入設(shè)備、輸出設(shè)備,并了解它們的作用;

(3)了解計(jì)算機(jī)的硬件和軟件的概念;

(4)了解主機(jī)的內(nèi)部結(jié)構(gòu);

(5)學(xué)會(huì)對(duì)一臺(tái)簡(jiǎn)易的計(jì)算機(jī)進(jìn)行組裝操作。

2.過程與方法。

(1)通過學(xué)生觀察計(jì)算機(jī),直觀地認(rèn)識(shí)組成計(jì)算機(jī)的主要設(shè)備及其作用;

(3)通過讓學(xué)生動(dòng)手對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行組裝,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,并獲得成功體驗(yàn)。

3.情感、態(tài)度與價(jià)值觀。

引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)消除學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的神秘感,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。

本節(jié)是以知識(shí)學(xué)習(xí)為主,內(nèi)容較多,而且有些還是比較抽象的,學(xué)習(xí)時(shí)要結(jié)合實(shí)物、圖片進(jìn)行,使一些理念性的抽象的知識(shí)轉(zhuǎn)化為具體事例。使學(xué)生對(duì)所學(xué)的知識(shí)有更進(jìn)一步的理解。為了讓學(xué)生消除對(duì)計(jì)算機(jī)的陌生感,激發(fā)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,設(shè)計(jì)了以下活動(dòng)。

活動(dòng)一,讓學(xué)生觀察打開機(jī)箱的主機(jī)。

活動(dòng)二,讓學(xué)生動(dòng)手操作,將一臺(tái)簡(jiǎn)易的電腦組裝起來。

通過猜謎語引出這節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過設(shè)問和圖片介紹的方法,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)計(jì)算機(jī)。通過讓學(xué)生觀察和小組討論的方法,讓學(xué)生了解計(jì)算機(jī)是由主機(jī)、輸入部分、輸出部分組成。通過讓學(xué)生以產(chǎn)品介紹員的身份向同學(xué)介紹計(jì)算機(jī)各部分設(shè)備的名稱和作用。通過教師講述、讓學(xué)生認(rèn)識(shí)硬件和軟件的概念及其作用。以小組為單位,開展裝機(jī)小能手的活動(dòng),激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣。

信息技術(shù)課教案

從感性認(rèn)識(shí)到理性認(rèn)識(shí),啟發(fā)學(xué)生對(duì)問題深入思考。

電腦動(dòng)畫教學(xué)。

電教室內(nèi)利用電腦播放自制的教學(xué)。

(一)新課引入。

1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)。

簡(jiǎn)單地說,信息就是指對(duì)人么有用的數(shù)據(jù)、消息。(有用,即有價(jià)值。信息具有價(jià)值)。

2、信息無處不在,無時(shí)不有。(舉例啟發(fā)后,請(qǐng)學(xué)生自己舉例)。

只要我們留意一下周圍世界,就會(huì)發(fā)現(xiàn)信息無處不在,無時(shí)不有。

十字路口的信號(hào)燈……。

教室里的板書,掛圖……。

圖書館里的書報(bào)……。

春節(jié)聯(lián)歡晚會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)直播……。

大自然也無時(shí)無刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……。

[可用幻燈片展示以上圖片]。

(二)新課教學(xué)。

“第一節(jié)信息與信息社會(huì)”

解釋:

(三)深入分析。

科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過計(jì)算機(jī)技術(shù)處理的資料和數(shù)據(jù),如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過科學(xué)采集、存儲(chǔ)、復(fù)制、分類、檢測(cè)、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

信息是事物運(yùn)動(dòng)的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號(hào)才能表現(xiàn)出來,而這些符號(hào)通常人們用數(shù)據(jù)來記錄它。

[利用電腦動(dòng)態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]。

“1、信息的獲取”

人腦的大部分信息是通過視覺和感覺器觀獲得的;

電腦中的信息主要是通過諸如鍵盤、鼠標(biāo)、語音識(shí)別等電腦輸入設(shè)備,掃描儀、傳感器等電子感測(cè)裝置來獲取。

“2、信息的傳遞”

信息只有通過交流才能發(fā)揮效益。

“3、信息的處理”

信息處理是指將信息縮小、放大、分類、編輯、分析、計(jì)算,加工成某種要求的數(shù)據(jù)形式,如繪制圖形、打印報(bào)表等。

電子計(jì)算機(jī)是信息處理機(jī)。

人類進(jìn)入20世紀(jì)以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來越快,當(dāng)今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類生存和社會(huì)發(fā)展的三大基本資源之一,是社會(huì)發(fā)展水平的重要標(biāo)志。甚至人們把今天的社會(huì)稱為信息社會(huì)。

“信息社會(huì)是以信息生產(chǎn)為中心,促進(jìn)政治和經(jīng)濟(jì)迅速發(fā)展起來的社會(huì)?!?/p>

信息社會(huì)將會(huì)給每個(gè)人帶來機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

‘信息高速公路’是一個(gè)計(jì)算機(jī)技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎(chǔ),以光導(dǎo)纖維(也叫光纜)為干線,集電腦、電視、電話為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸?shù)男畔⒕W(wǎng)?!?/p>

[利用電腦展示什么是信息高速公路]。

(四)小結(jié):

1、什么是信息?

3、為什么有人稱現(xiàn)代社會(huì)為信息社會(huì)呢?

4、什么是信息高速公路?

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