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小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計案例分析題(優(yōu)質(zhì)20篇)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計案例分析題(優(yōu)質(zhì)20篇)

ID:8606546

時(shí)間:2024-01-07 09:53:16

上傳者:BW筆俠

教學(xué)計劃是一種對教學(xué)內容、教學(xué)目標以及教學(xué)方法進(jìn)行細致安排和規劃的重要工具。以下是小編為大家整理的一些教學(xué)計劃范文,供大家參考。希望能夠幫助大家更好地理解和應用教學(xué)計劃,提升自己的教學(xué)水平。讓我們一起來(lái)看看吧!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

本課選自寧夏教育自治區教育廳中小學(xué)教材審查委員會(huì )審定的,四年級上冊第4單元第1課時(shí)《修飾文字》。本課的主要教學(xué)內容是通過(guò)“格式工具欄”和“格式菜單”完成對文字進(jìn)行字體、字號、顏色等修飾以及對文字進(jìn)行加粗、傾斜、下劃線(xiàn)效果的設置。

學(xué)生在前面的學(xué)習中已經(jīng)掌握了選定文字的基本操作方法,為本節課的教學(xué)奠定了基礎。

1、掌握修飾文字的基本操作方法,并能熟練操作。

2、知道字母b、i、u按鈕所表示的含義。

3、培養學(xué)生審美情趣。

重點(diǎn):學(xué)會(huì )運用不同方法設置字體格式。

難點(diǎn):

1、取消字體格式的設置。

2、掌握操作的熟練程度。

創(chuàng )設情景法、自主合作探究法、演示法、討論法。

信息技術(shù)教學(xué)大綱明確提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務(wù)為主。建構主義認為:知識不是通過(guò)教師傳授得到的,而是通過(guò)學(xué)習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學(xué)習資源獲得的。從而表明:學(xué)生是學(xué)習的主體,知識獲得的方法是學(xué)生去發(fā)現,教師的任務(wù)是為學(xué)生知識的獲得創(chuàng )設情境,引導和幫助學(xué)生獲得知識,讓學(xué)生在學(xué)習的過(guò)程中進(jìn)行創(chuàng )造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學(xué)模式。教學(xué)中使學(xué)生變被動(dòng)學(xué)習為主動(dòng)愉快的學(xué)習,讓課堂洋溢著(zhù)人文氣息。

在學(xué)習方法上,本課主要讓學(xué)生運用嘗試學(xué)習法,培養學(xué)生自學(xué)能力,教學(xué)中,充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生在明確目標任務(wù)的前提下,發(fā)現方法、解決問(wèn)題,讓學(xué)生的學(xué)習在教師的指導下帶著(zhù)一個(gè)個(gè)任務(wù)通過(guò)課實(shí)際操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性。學(xué)生知識的傳遞、遷移和融合在完成任務(wù)的過(guò)程中不知不覺(jué)地實(shí)現。

ppt教學(xué)課件、凌波多媒體電子教室、“小豬的作業(yè)”文檔。

(一)創(chuàng )設情景,激發(fā)興趣。

師:同學(xué)們,今天老師給大家講一個(gè)故事,在一片美麗的森林里住著(zhù)一群小動(dòng)物,老山羊呀為這群小動(dòng)物舉辦了一個(gè)電腦培訓班,昨天,他們學(xué)習了修飾文字。山羊老師給同學(xué)們布置了一份作業(yè)。今天老師把小豬和小猴的作業(yè)帶給大家看一看,讓大家給他們當一次評委。比較一下,誰(shuí)做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同學(xué)來(lái)說(shuō)一下嗎?(字體、顏色等)。

(通過(guò)有趣的情境創(chuàng )設,可以讓學(xué)生對本課的學(xué)習內容產(chǎn)生濃厚的興趣。)。

(二)設置任務(wù),引導學(xué)習。

師:由于小豬上課太貪玩什么也沒(méi)學(xué)會(huì ),今天就讓小豬和我們一起學(xué)習。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

本課是魯教版小學(xué)信息技術(shù)教材第四冊第11課內容,在前面了解了scraino界面及其他模塊(動(dòng)作、外觀(guān)、聲音模塊)的基礎上進(jìn)一步學(xué)習“畫(huà)筆”模塊的應用。本課要讓學(xué)生明白,畫(huà)筆的屬性修改,軌跡的繪制??此茝碗s的圖形其實(shí)是有規律的,可以通過(guò)不斷循環(huán)組合而成。讓學(xué)生明白動(dòng)畫(huà)形成的原理,再引導學(xué)生去用積木塊制作完成動(dòng)畫(huà)。

本課的教學(xué)對象是五年級學(xué)生,他們擁有一定的scraino軟件基礎,已經(jīng)學(xué)會(huì )了創(chuàng )建舞臺、添加與編輯角色、組合指令積木和保存文件等基本操作,為本節課的學(xué)習奠定了基礎。學(xué)生對于制作動(dòng)畫(huà)的興趣是很濃厚的,但讓他們自己設計還有難度,因為還沒(méi)有把這個(gè)軟件應用熟練,所以教師應適當激發(fā)學(xué)習興趣,盡量多的安排時(shí)間讓學(xué)生進(jìn)行自主創(chuàng )作。重引導,多練習,通過(guò)案例的學(xué)習,培養創(chuàng )造性思維。

知識與技能。

認識畫(huà)筆模塊的腳本功能;

理解線(xiàn)的屬性控制;

掌握落筆抬筆腳本的應用。

過(guò)程與方法。

通過(guò)觀(guān)察看似復雜的幾何圖形,發(fā)現其規律性。

利用重復指令完成繪制幾何圖形的任務(wù),并學(xué)會(huì )修改畫(huà)出與眾不同的圖形。

情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)。

培養學(xué)生熱愛(ài)勞動(dòng)、善于觀(guān)察、善于發(fā)現的意志品質(zhì)和創(chuàng )造性思維。

利用重復指令編寫(xiě)程序代碼使用畫(huà)筆模塊繪制運動(dòng)軌跡;

掌握等待模塊的使用。

掌握角色腳本中的重復執行指令的設置;

理解調整落筆腳本順序是否對效果產(chǎn)生影響。

軟件:

1、學(xué)生用機和教師用機均安裝了windows7或windows10操作系統,scraino程序。

2、教學(xué)用課件,學(xué)案。

(一)創(chuàng )設情境,導入新課:

師:在上課之前一起觀(guān)看一個(gè)動(dòng)畫(huà),是關(guān)于一個(gè)愛(ài)畫(huà)畫(huà)的小甲蟲(chóng)的故事(課件展示)。

師:如何在scraino中繪制小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡呢,我們這節課就一起來(lái)學(xué)習吧。

【設計意圖】通過(guò)觀(guān)看視頻,讓學(xué)生直觀(guān)的了解這節課的學(xué)習內容,利用感官的刺激突出主題,激發(fā)學(xué)生的探究欲望,輕松愉快的開(kāi)啟新課。

(二)講授新課。

師:今天我們就一起來(lái)學(xué)習如何在scraino中制作小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡。我們由易到難,首先來(lái)完成一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)線(xiàn)軌跡。

出示任務(wù)一:繪制實(shí)線(xiàn)軌跡。

師:如何繪制實(shí)線(xiàn)軌跡,我們這節課就通過(guò)添加一個(gè)新的模塊:畫(huà)筆模塊,來(lái)實(shí)現。師:演示具體操作。

生:學(xué)生自己嘗試操作。

生:可以修改一下它的粗細、顏色。

師:同學(xué)們真是太聰明了,這么快就找到了答案,對,我們可以通過(guò)修改實(shí)線(xiàn)的屬性,比如粗細、顏色、亮度、透明度,讓小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡豐富起來(lái)。

出示任務(wù)二:添加線(xiàn)的屬性腳本。

師:演示講解運動(dòng)軌跡—實(shí)線(xiàn)的粗細的腳本設置。生:學(xué)生嘗試粗細、顏色腳本的設置。

師:小甲蟲(chóng)的運動(dòng)軌跡畫(huà)完了,小甲蟲(chóng)實(shí)在是太勤勞了,我們的整個(gè)舞臺都被它的運動(dòng)軌跡占滿(mǎn)了,我們需要清理一下舞臺,再繼續畫(huà)畫(huà)。

出示任務(wù)三:清除舞臺。

師:同學(xué)們思考一下,我們的腳本應該放到什么位置呢?

生:自己嘗試操作,找到合適位置。

出示任務(wù)四:添加繪制虛線(xiàn)腳本。

師:介紹腳本及參數的作用。

生:學(xué)生自己完成腳本的添加和參數設置。發(fā)現抬筆之后步數設置不能形成虛線(xiàn)。師:讓學(xué)生到黑板演示線(xiàn)的粗細與抬筆之后步數的關(guān)系。

生:繼續操作。

師:讓學(xué)生上臺演示運動(dòng)軌跡的繪制,教師提示當鼠標運動(dòng)比較慢的時(shí)候,小甲蟲(chóng)自身會(huì )不停的抖動(dòng),畫(huà)畫(huà)本來(lái)就很累了,自己還不停地出現抖動(dòng),很影響效率啊,如何解決這個(gè)問(wèn)題呢?(重點(diǎn)點(diǎn)撥)。

生:可以利用我們之前學(xué)習的等待模塊解決這個(gè)問(wèn)題。

師:學(xué)以致用,通過(guò)等待腳本,小甲蟲(chóng)落筆之后休息一會(huì )再抬筆,這樣問(wèn)題就解決了,做任何事情都需要勞逸結合,才能更高效??!

師:小甲蟲(chóng)更加順暢的完成自己的繪畫(huà)作品了,還有一個(gè)問(wèn)題需要大家思考,同學(xué)們仔細觀(guān)察,如果顛倒落筆腳本中腳本的順序,會(huì )出現怎樣的效果,同學(xué)們自己嘗試操作,體驗不同。(難點(diǎn)點(diǎn)撥)。

生:操作完成后,學(xué)生展示說(shuō)明將腳本順序顛倒后的效果,比較與之前的區別。

師:教師引導學(xué)生說(shuō)出將腳本順序改變后,實(shí)現的效果也將發(fā)生改變。需要根據實(shí)際的需要添加腳本并放到合適的位置。

0371955師:演示最終的效果,展示全部腳本。

(三)實(shí)踐操作鞏固應用。

師:通過(guò)以上的學(xué)習,我們共同完成了小甲蟲(chóng)的繪畫(huà)作品,接下來(lái)輪到你們了,按要求完成一個(gè)作品。

課件出示具體要求:

創(chuàng )建一個(gè)新角色(任意選擇)。

完成繪制虛線(xiàn)軌跡的腳本。

給軌跡添加顏色、透明度隨機變化的腳本。

師:利用我們這節課的知識,請同學(xué)們開(kāi)始你們的編程之旅吧!

教師巡視輔導。

(四)交流評價(jià)。

師:哪個(gè)同學(xué)愿意和大家分享自己的作品?

匯報1:廣播展示學(xué)生作品。

匯報2:(教師拍照)轉給同學(xué)們看。自評、互評、師評。

【設計意圖】本環(huán)節設計多種評價(jià)方式,鼓勵學(xué)生大膽并完整表達自己的觀(guān)點(diǎn),評價(jià)他人作品能做到有理有據。

(五)歸納總結知識梳理師:這節課,你有哪些收獲?

作屬于自己的動(dòng)畫(huà)世界。

板書(shū)設計。

神奇的畫(huà)筆。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

一、教學(xué)內容。

《建立個(gè)人博客》,本課是在學(xué)生有了一定的計算機基礎知識之上的新授課,是重新認識、使用網(wǎng)絡(luò )的新窗口,同時(shí)也是在學(xué)生學(xué)習了電子郵箱的申請與使用后的又一同類(lèi)型的網(wǎng)絡(luò )新內容,了解博客的概念,會(huì )在網(wǎng)上瀏覽博客的相關(guān)信息.對于學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)路學(xué)習,實(shí)現知識的遷移具有重要的指導作用。

二、教學(xué)對象分析。

本課的教學(xué)對象以小學(xué)六年級(1)班為例,小學(xué)六年級的學(xué)生,思維比較開(kāi)闊,好奇心強,有一定的創(chuàng )新能力,具備一定的文字錄入技能和網(wǎng)絡(luò )操作技能,而且較之于低年級的學(xué)生,他們接觸網(wǎng)絡(luò )的機會(huì )和次數也較多;在課堂上,他們踴躍積極,團體合作能力較好。同時(shí)根據問(wèn)卷調查,該班90%的學(xué)生都有自己的qq號和電子郵箱,并且部分同學(xué)還經(jīng)常上網(wǎng)裝扮自己的qq空間和進(jìn)行網(wǎng)上偷菜,這些都為本課的學(xué)習奠定了良好的基礎。

三、教學(xué)目標。

1.知識與技能。

(1)提高學(xué)生通過(guò)網(wǎng)絡(luò )獲取信息和處理信息的能力。(2)初步了解什么是博客。(3)讓學(xué)生對信息技術(shù)產(chǎn)生興趣。

2.過(guò)程與方法。

通過(guò)網(wǎng)絡(luò )搜索查找關(guān)于“博客”的信息,查看中國青少年雛鷹網(wǎng)上的一些博客,從而初步了解“博客”的概念。通過(guò)任務(wù)驅動(dòng)的模式,結合分組教學(xué)法和演示法,讓學(xué)生完成該堂課的學(xué)習任務(wù),并且掌握合作學(xué)習、自主探究等好的學(xué)習方法。

3.情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)。

(1)激發(fā)學(xué)生建立個(gè)人博客的欲望。(2)倡導學(xué)生健康文明地上網(wǎng)。

4.行為與創(chuàng )新。

(1)培養學(xué)生文明使用博客進(jìn)行交流的道德觀(guān)。(2)能主動(dòng)思考如何將博客應用到日常學(xué)習生活中。

(3)培養學(xué)生自主學(xué)習、合作學(xué)習的能力,培養學(xué)生交流協(xié)作的意識和個(gè)性化思維能力。

四、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)。

教學(xué)重點(diǎn):

1.通過(guò)網(wǎng)絡(luò )獲取關(guān)于“博客”的信息,初步了解什么是博客。2.實(shí)現知識的遷移,學(xué)會(huì )建立自己的個(gè)人博客。

處理方法:帶領(lǐng)學(xué)生瀏覽“百度字典”,并簡(jiǎn)單介紹用百度解決問(wèn)題,讓學(xué)生嘗試進(jìn)入博客留言,激發(fā)學(xué)生興趣。

教學(xué)難點(diǎn):

(1)學(xué)生怎樣合理利用網(wǎng)絡(luò )獲取信息和處理信息。

(2)注冊過(guò)程中的字母大小寫(xiě)問(wèn)題及注冊后要到電子郵箱中進(jìn)行確認,才能完成個(gè)人博客的建立。

五、教法和學(xué)法。

教法設計:

1.分組教學(xué)法2.演示法學(xué)法指導。

從學(xué)生的興趣入手,把學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習的興趣、激情引向課堂中來(lái)。讓學(xué)生在興趣、激情的引導下,有目的地瀏覽課堂學(xué)習任務(wù)。

六、教學(xué)準備。

硬件環(huán)境:計算機多媒體網(wǎng)絡(luò )機房相關(guān)素材:一些圖片.七、教學(xué)課時(shí)。

1課時(shí)。

八、具體教學(xué)過(guò)程。

1.教學(xué)過(guò)程流程圖。

2.教學(xué)過(guò)程表述。

※進(jìn)行必要復習,截圖導入新課。

教師開(kāi)始新課:

師:我們先看看已經(jīng)做好的博客主頁(yè)和電子郵箱主頁(yè)。

我們已經(jīng)跨入了信息時(shí)代,我們不僅可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)收發(fā)電子郵件,而且還能在網(wǎng)上建立自己的家園,同學(xué)們感興趣嗎?今天就請大家來(lái)做一名小建筑師,一起建立自己喜歡的家園吧。(揭示課題:建立個(gè)人博客)。

出示教學(xué)任務(wù)第一關(guān)。

-234-。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

本課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解機器人的基礎上來(lái)學(xué)習的,學(xué)生在會(huì )下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來(lái)控制機器人了,在本節課中,將進(jìn)一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學(xué)會(huì )最簡(jiǎn)單控制機器人的操作——前進(jìn)和后退。

1、知識和技能目標。

2、過(guò)程和方法目標。

學(xué)會(huì )使用“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊來(lái)使機器人前進(jìn)和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來(lái)決定的。

3、情感性目標。

培養學(xué)生編寫(xiě)程序的興趣,在調試過(guò)程中培養學(xué)生間的溝通與合作精神;通過(guò)給程序添加備注,培養學(xué)生良好的編程習慣。

1、教學(xué)重點(diǎn):

(1)“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊的使用;

(2)認識幾種常見(jiàn)的流程圖符號。

2、教學(xué)難點(diǎn):

(1)認識和了解流程圖符號;

(2)“延時(shí)”模塊的作用。

在學(xué)生機器人上安裝機器人仿真軟件。

1、情境導入。

教師演示機器人前進(jìn)和后退。

教師:同學(xué)們,你們看清楚了機器人是怎樣運動(dòng)的嗎?

學(xué)生回答。

教師:機器人前進(jìn)和倒退是靠輪子的轉動(dòng)進(jìn)行的,輪子正方向轉動(dòng),機器人前進(jìn),反之則是倒退。本節課就是學(xué)習編寫(xiě)程序,讓機器人先前進(jìn),再后退。

2、學(xué)習新課。

(1)設置機器人前進(jìn)和停止。

教師演示,通過(guò)“移動(dòng)”和“停止”模塊,并設置其數值,讓機器人前進(jìn)。

學(xué)生觀(guān)察、然后請同學(xué)示范。

學(xué)生分組練習。

思考:編寫(xiě)程序時(shí),如果主程序中的某個(gè)模塊不需要時(shí),怎么刪除?

學(xué)生交流匯報,并演示方法。

(2)設置機器人倒退。

教師演示,拖動(dòng)“延時(shí)”模塊至“移動(dòng)”模塊下,并設置倒退時(shí)間,再拖入“停止”模塊至“延時(shí)”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。

學(xué)生觀(guān)察、然后請同學(xué)示范。

學(xué)生分組練習。

3、分層練習、完成任務(wù)。

完成本課“試一試”內容。

4、小結與延伸。

引導學(xué)生對本節課知識進(jìn)行小結,回顧“前進(jìn)”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個(gè)知識點(diǎn)方面的掌握情況。

中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

一、教學(xué)目標:

1、學(xué)習在金山畫(huà)王中使用紙樣的方法和技巧。

2、學(xué)習利用金山畫(huà)王制作卡片。

二、教學(xué)重點(diǎn):

金山畫(huà)王中使用紙樣的方法。

三、教學(xué)過(guò)程:

(一)導入:欣賞卡片。

通過(guò)欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學(xué)生欣賞,導入新課。

(二)新知園:

演示方法。

打開(kāi)“檔案管理”對話(huà)框。

1、單擊“紙樣”按鈕。

2、選中要放紙樣的畫(huà)檔。

3、單擊選用的'紙樣。

4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

5、學(xué)生練習。

6、展示學(xué)生的作品。

(三)大顯身手。

1、創(chuàng )作自己喜歡的卡片。

2、指導學(xué)生學(xué)習相框工具的使用。

(四)聰明驛站。

圖層,解釋。

(五)你知道嗎。

相框。

(六)課堂小結。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

知識與技能目標:

1、掌握鍵盤(pán)操作的正確姿勢。

2、掌握基本鍵asdfjkl的正確擊鍵方法;

1、培養學(xué)生熟練操作基準鍵位的能力。

2、能夠利用所給的學(xué)件彈奏出簡(jiǎn)單的樂(lè )曲。

激發(fā)電腦打字的學(xué)習熱情,增強學(xué)生準確輸入英文字母的信心。

學(xué)生在學(xué)習本課之前對鍵盤(pán)已初步了解鍵盤(pán)的分區。本課教學(xué)目標是要學(xué)生從基本鍵學(xué)起,掌握鍵盤(pán)基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學(xué)生能做到盲打。

基本鍵asdfjkl;八個(gè)鍵的手指定位與正確的擊鍵方法。

多媒體網(wǎng)絡(luò )課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學(xué)件《鍵盤(pán)音樂(lè )家》。

(一)情境導入激發(fā)興趣。

上課---問(wèn)好---請坐。

師:同學(xué)們,你們喜歡音樂(lè )嗎?(喜歡)。

那么,你聽(tīng)到的音樂(lè )都是用什么樂(lè )器彈奏出來(lái)的呢?

生:鋼琴、小提琴、架子鼓……。

師:看一看今天老師是用什么來(lái)彈奏樂(lè )曲的。

(教師利用課件《鍵盤(pán)音樂(lè )家》彈奏《兩只老虎》、《數鴨子》,讓學(xué)生認真聽(tīng),老師彈得是什么歌,如果會(huì )唱的可以跟著(zhù)老師唱。)。

[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營(yíng)造課堂氛圍]。

(二)任務(wù)驅動(dòng)引入新課。

師:同學(xué)們,你們發(fā)現老師的樂(lè )器有什么不一樣嗎?

生:老師的樂(lè )器是鍵盤(pán)。

師:對了,老師是用鍵盤(pán)上的字母來(lái)彈奏,誰(shuí)能說(shuō)出他們的名字?

生:asdfjkl;【板書(shū):asdfjkl;】。

(教師領(lǐng)讀一遍八個(gè)基準鍵位)。

(三)師生共述學(xué)習新知。

1、學(xué)習正確的坐姿。

師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤(pán)的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))。

(練習:聽(tīng)到坐好命令后馬上成打字坐姿,表?yè)P坐得好的小組。)。

2、基本鍵的指法定位。

(1)定位f、j。

師:到鍵盤(pán)中找到這八個(gè)鍵位,他們中有兩個(gè)鍵位是將軍,因為身上帶著(zhù)肩牌,誰(shuí)發(fā)現了?

生(觀(guān)察匯報):f和j,上面有2個(gè)小橫線(xiàn)。

師:用手指摸一摸這兩個(gè)鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?

(生伸出食指)。

(教師引導)。

師:大多數人都和我們一樣,習慣用食指來(lái)摸這兩個(gè)鍵位,所以科學(xué)家們就把這兩個(gè)鍵位f、j確定為鍵盤(pán)中的將軍,用來(lái)幫助我們的左右手定位。

(2)定位基準鍵位。

教師演示如何定位基準鍵位:把兩個(gè)食指放在f、j上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個(gè)手指管一個(gè)鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學(xué)生跟著(zhù)做。

(展示鍵盤(pán)結構圖)。

生匯報:f、j,幫助我們定位手指。

(3)小游戲---你說(shuō)我做(鞏固手指定位)。

教師說(shuō)字母,學(xué)生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:a—左小手指。

教師手指示意,學(xué)生快速說(shuō)出字母,比一比誰(shuí)說(shuō)的又準又快。

3、金山打字練習。

紙上談兵非英雄,現在檢查一下大家的學(xué)習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:asdfjkl;)也就是八個(gè)基準鍵位。

(1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。

(2)組織打字比賽。要求,進(jìn)度15%,正確率超過(guò)90%,指法準確,盡量不看鍵盤(pán)。(大概6分鐘)。

學(xué)生比賽,教師巡視指導,看學(xué)生指法是否準確。

生報名次:1、2、3……,打完的學(xué)生看一看旁邊的學(xué)生指法是否準確。

(四)拓展訓練,提高技能。

任務(wù)一:

(強調:坐好)看來(lái)大家都具備了成為一個(gè)鍵盤(pán)音樂(lè )家的能力,現在來(lái)體驗一下吧。

師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰(shuí)能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)。

生練習彈奏,教師巡視,檢查學(xué)生坐姿是否標準,指法是否準確。

生匯報:《上學(xué)歌》。找學(xué)生彈奏。

任務(wù)二:

給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個(gè)練習彈奏,如果時(shí)間夠可以讓彈得好的學(xué)生來(lái)展示,其他學(xué)生可以跟著(zhù)一起唱歌。

(五)只是小結分享收獲。

師:同學(xué)們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?

(生匯報),教師適當強調,總結本節課教學(xué)重難點(diǎn),加深學(xué)生印象,強化記憶。

熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個(gè)人都能變成一個(gè)出色的鍵盤(pán)音樂(lè )家!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

1.能熟練的制作文字動(dòng)畫(huà)。

2.會(huì )應用拷貝幀的方法導入flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中。

3.通過(guò)組合多個(gè)flash動(dòng)畫(huà)為一幅優(yōu)美的動(dòng)態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。

會(huì )應用拷貝幀的方法導入flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中。

一、引入。

1、“鄉村小景”成品動(dòng)畫(huà)欣賞。

2、師:請大家觀(guān)察“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),我請一位同學(xué)起來(lái)描述一下這個(gè)動(dòng)畫(huà)需要我們做那些工作。

3、生:顏色變化的文字;有一個(gè)轉動(dòng)的風(fēng)車(chē),是以前學(xué)習過(guò)的。

5、生:可以。

二、講授新課。

1、請生上臺錄入“鄉村小景”四個(gè)字;

2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;

3、師講解讓文字顏色漸變的方法:

(1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀。

(2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。

(3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。

(4)、預覽動(dòng)畫(huà)。

4、請生完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),重點(diǎn)練習文字動(dòng)畫(huà)的設置。

三、練一練。

1、完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà);

2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng )作有特殊效果的文字動(dòng)畫(huà)。

四、小結。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

工作單位:龍江葉霖佳小學(xué)。

姓名:孔令強。

聯(lián)系電話(huà):***。

教材分析。

《在幻燈片中插入圖片》這節課是小學(xué)信息技術(shù)四年級下冊第一單元第三課的教學(xué)內容。本節課的主要內容是在幻燈片中插入圖片。它是在學(xué)生掌握了純文字幻燈片制作的基礎上進(jìn)行教學(xué)的,并在此基礎上插入相應的圖片,做成圖文并茂的幻燈片。同時(shí),本節課的學(xué)習內容與實(shí)際運用緊密聯(lián)系,學(xué)生掌握了在幻燈片中插入圖片后,就可以創(chuàng )造性制作出許多卡片。從中可以充分調動(dòng)學(xué)生的學(xué)習積極性,培養學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。

教學(xué)目標。

(1)認知目標。

掌握在幻燈片中插入圖片的方法和步驟以及會(huì )調整圖片的疊放次序。

(2)能力目標。

通過(guò)學(xué)生自主探究學(xué)習,培養他們觀(guān)察與審美能力,以及對信息的加工處理能力和創(chuàng )新設計能力。

(3)情感目標。

通過(guò)本課內容的學(xué)習,激發(fā)學(xué)生對電腦學(xué)習與應用的濃厚興趣;在同學(xué)之間的交流合作中,培養學(xué)生互相幫助、團結協(xié)作的良好品質(zhì)。

教學(xué)重點(diǎn)。

掌握在幻燈片中插入圖片的方法和步驟。

教學(xué)難點(diǎn)。

掌握調整幻燈片中圖片的疊放次序。

教學(xué)理念。

1課時(shí)。

教學(xué)準備。

ppt課件、各類(lèi)文件圖片素材庫。

教學(xué)過(guò)程。

一、情境導入,揭示課題。

1、[教師操作]通過(guò)ppt課件,首先展示一組上節課學(xué)習的純文本幻燈片,然后展示另外一組圖文并茂的幻燈片,吸引學(xué)生的注意力。

2、[教師]引導學(xué)生觀(guān)察、討論兩組幻燈片的不同之處,并說(shuō)出自己的感受。

3、[教師]設問(wèn):你想制作些圖文并茂的幻燈片嗎?然后把這節課的學(xué)習目標告訴學(xué)生,使學(xué)生明確目的,積極參與教學(xué)。

4、揭示課題:在幻燈片中插入圖片。

二、學(xué)生自主探究學(xué)習,嘗試發(fā)現新知,教師適當點(diǎn)拔。

1、[學(xué)生]學(xué)生自學(xué)課本,初步了解在幻燈片中插入圖片的方法及操作步驟。

2、[學(xué)生]學(xué)生自由練習。讓學(xué)生自由選擇文件圖片、剪貼畫(huà)、自選圖形、藝術(shù)字插入到幻燈片中,使學(xué)生在操作中領(lǐng)會(huì )其中的要點(diǎn)。

3、[教師]教師加強巡視,了解學(xué)生學(xué)習情況,進(jìn)行個(gè)別指導,引導學(xué)生互相幫助,協(xié)作學(xué)習。

4、[教師]教師適當點(diǎn)拔。圖片的疊放次序是本課的難點(diǎn)問(wèn)題,當大部分學(xué)生在探究中遇到此困難時(shí),教師適當點(diǎn)拔,借助多媒體網(wǎng)絡(luò )教室演示改變圖片疊放次序的方法:在所選的對象上單擊鼠標右鍵,選擇[疊放次序],將該對象置于合適的層。

三、

任務(wù)驅動(dòng),個(gè)性創(chuàng )作。

2、[教師]提問(wèn):你們認為怎樣的作品才是有個(gè)性的?

3、[教師]小結:有個(gè)性的作品就是要在幻燈片中插入你喜歡的,又能襯托內容的圖片。下面就讓我們制作兩張卡片作品:一張卡片送給母親,祝母親生日快樂(lè );另一張卡片送給北京2008組委會(huì ),祝北京主辦2008奧運會(huì )成功。兩張卡片要求主題鮮明,內容豐富,圖文搭配得當,有一定的想象力和有一定的創(chuàng )意。

4、[教師]提供資源。教師向學(xué)生說(shuō)明圖片素材庫的存放位置(網(wǎng)上領(lǐng)居-四年級圖片素材-在幻燈片中插入圖片),同時(shí)向學(xué)生提供相關(guān)的網(wǎng)址(http://;http://),供學(xué)生上網(wǎng)下載自己喜歡的圖片。

5、[學(xué)生]學(xué)生自由操作,完成作品。(提示:可以獨立完成,也可以自由組合,共同完成)。

四、學(xué)生作品展示與點(diǎn)評,提高學(xué)生學(xué)習積極性。

1、[教師]作品評比。臨近下課,教師通過(guò)學(xué)生自評、小組互評和教師評相結合的評比辦法,評選出每個(gè)小組的優(yōu)秀作品。并讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)設計這些作品的意圖。

2、[教師]作品展示。教師把學(xué)生的優(yōu)秀作品通過(guò)多媒體網(wǎng)絡(luò )教室演示系統展示給其它同學(xué)欣賞,然后師生共同點(diǎn)評:“這幅作品設計得好嗎?”“哪里比較好?”“哪兒不理想?”“你出出主意,怎樣修改一下就好了?”通過(guò)這類(lèi)問(wèn)題調動(dòng)學(xué)生積極參與,從中提高學(xué)生的鑒賞與審美能力,培養學(xué)生相互幫助、取長(cháng)補短的良好品質(zhì)。

3、[教師]作品的分享。讓學(xué)生利用已學(xué)知識,把自己設計的作品通過(guò)郵件發(fā)達給自己的親人、朋友、同學(xué)等。讓學(xué)生從中體會(huì )到成功的喜悅。

五、全課小結。

這節課,我們學(xué)習了在幻燈片中插入圖片的方法,同學(xué)們學(xué)習得不錯,能設計出圖文并茂的幻燈片作品。希望同學(xué)們繼續努力學(xué)習,把電腦知識學(xué)好。

教學(xué)反思。

本課的教學(xué)目標是讓學(xué)生掌握在幻燈片中插入圖片的方法和步驟,同時(shí)通過(guò)師生間的交流,給學(xué)生以方法、以膽量、以鼓勵、以成功,讓學(xué)生享受成就感,樹(shù)立自信心。要達到以上的教學(xué)目的,在本課的教學(xué)中,重點(diǎn)就是要讓學(xué)生在輕松的環(huán)境中自主探究知識,在不知不覺(jué)中學(xué)會(huì )方法,最后能夠很好地完成任務(wù)。信息技術(shù)是一門(mén)現代化的課程,它的綜合性很強。在教學(xué)中,我時(shí)刻記著(zhù)全部的教學(xué)活動(dòng)應以學(xué)生為主體,師生互動(dòng),將學(xué)生對知識的自行探究和主動(dòng)參與放在了重要位置,讓學(xué)生快樂(lè )參與,全體參與。

中小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

1.學(xué)會(huì )在powerpoint中插入聲音及聲音的播放控制。(新授內容)。

2.實(shí)踐應用插入圖片、背景、設計版式、藝術(shù)字、自定義動(dòng)畫(huà)(已有知識),制作聲形并茂的配樂(lè )古詩(shī)演示幻燈片。

學(xué)生基本情況分析:

本課所教授的是六年級學(xué)生,這些學(xué)生已經(jīng)掌握了一定的powerpoint的制作技巧,所以學(xué)生已經(jīng)有了一定的自學(xué)能力。

一、導入新課:利用“對抗賽”的形式,激起學(xué)生的興趣和好奇心。

學(xué)生會(huì )發(fā)現配有音畫(huà)效果的朗誦顯得更好一些,從而產(chǎn)生制作這樣的作品的欲望。

二、確定學(xué)習內容,選擇學(xué)習方法。

引導學(xué)生復習制作配樂(lè )古詩(shī)所需的工作,明確本課所學(xué)內容----插入音樂(lè )與動(dòng)畫(huà)的設置----在其中的位置,并引導學(xué)生利用多種方法自主學(xué)習。

三、學(xué)生自主學(xué)習后,教師提出問(wèn)題要求學(xué)生解決,進(jìn)一步提高學(xué)生對所學(xué)內容的認識,在解決問(wèn)題中加深理解和印象。

四、學(xué)生組成的學(xué)習小組合作完成作品。

五、作品展示(互相點(diǎn)評)。

【教學(xué)過(guò)程】。

師:今天我想和同學(xué)們進(jìn)行一次對抗賽,行不行?

生:行。

師:比什么呢?比朗誦古詩(shī)!誰(shuí)愿意接受我的挑戰?(請兩位同學(xué)來(lái)朗誦古詩(shī)。)。

生:老師的好,因為老師的朗誦有音樂(lè )、有配畫(huà)。(可能有的同學(xué)會(huì )指出比賽不公平,如果他們也有這樣的作品來(lái)配合,他們就可以超過(guò)老師。)。

生:想!

師:好,我們就一起來(lái)學(xué)習配樂(lè )古詩(shī)的制作。

師:同學(xué)們想一想,要制作這樣的作品,需要做哪些工作呢?

生:(自由發(fā)表意見(jiàn))選好古詩(shī);理解意境;配好畫(huà)面;選好音樂(lè );設置動(dòng)畫(huà);分工合作等。

生:好!

師:同學(xué)們這部分知識想怎么學(xué)呢?是想自己學(xué)還是由我來(lái)教?

生:自己學(xué)。

師:你們想怎么學(xué)呢?

生:我們小組研究學(xué)習;我們看書(shū)來(lái)學(xué)習;我們上網(wǎng)看看網(wǎng)上有沒(méi)有資料……。

師:同學(xué)們的方法都不錯,為了幫助同學(xué)們更快地掌握這些知識,老師還在古詩(shī)網(wǎng)在線(xiàn)學(xué)習欄目中為同學(xué)們準備了“在線(xiàn)學(xué)習”欄目,有信心的同學(xué)可以下載網(wǎng)上的實(shí)例分析來(lái)學(xué)習,也可以看網(wǎng)上的電子圖書(shū)來(lái)學(xué)習,還可以看“跟我做”中的教學(xué)錄像片來(lái)學(xué)習。下面請同學(xué)們用自己喜歡的學(xué)習方式來(lái)學(xué)習吧。別忘了老師也是你們的好幫手。開(kāi)始學(xué)習吧。

(學(xué)生利用多種方式學(xué)習。)。

師:同學(xué)們學(xué)會(huì )了嗎?能說(shuō)說(shuō)怎么學(xué)的嗎?

師:既然你們都學(xué)會(huì )了,我想檢驗一下你們是不是真地學(xué)會(huì )了。出一個(gè)小實(shí)例考考你們。老師在制作這個(gè)作品的時(shí)候遇到了這樣幾個(gè)問(wèn)題,如:聲音不能背景播放;古詩(shī)的出現順序不對;詩(shī)句不能自動(dòng)出現等。誰(shuí)愿意幫我解決這些問(wèn)題?(讓學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中加深理解和印象。)。

(學(xué)生解決教師準備的一個(gè)個(gè)小難題。)。

師:看來(lái)同學(xué)們是真地學(xué)會(huì )了。剛才你們說(shuō)要“分工合作”來(lái)制作,現在就分分工吧。

(學(xué)生積極討論如何分工。)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

本課教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會(huì )而不精,懂而不熟,沒(méi)有較踏實(shí)的態(tài)度與能力。因此,在教學(xué)中,一定要注意培養學(xué)生興趣,端正學(xué)習態(tài)度,認識其重要性,糾正不良學(xué)習習慣。另外,學(xué)生在語(yǔ)文學(xué)習中已了解了標點(diǎn)符號的運用及意義,有了認知基礎,因此本課的學(xué)習重點(diǎn)在操作技能上??梢岳脤W(xué)科之間的整合,利用知識遷移來(lái)讓學(xué)生通過(guò)電腦輸入標點(diǎn)促進(jìn)對相關(guān)學(xué)科知識的理解深化。

【知識性目標】。

1.掌握常用中文標點(diǎn)符號的輸入方法;

2.學(xué)習其他一些特殊符號的輸入方法。

【技能性目標】。

1.學(xué)會(huì )使用鍵盤(pán)輸入常用的中文標點(diǎn)符號;

2.學(xué)會(huì )使用軟鍵盤(pán)輸入一些其他符號。

【情感性目標】。

1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習新知的熱情,在自主探究、解決問(wèn)題的過(guò)程中培養學(xué)生探索精神,體驗成就感。

1.掌握常用中文標點(diǎn)符號的輸入;

2.學(xué)習其他一些特殊符號的輸入方法。

1.掌握中/英文標點(diǎn)符號輸入的切換方法;

2.會(huì )使用“軟鍵盤(pán)”輸入更多的符號。

1.情境創(chuàng )設。教學(xué)中我力圖通過(guò)情境創(chuàng )設,激發(fā)學(xué)生學(xué)習欲望,我將新教材里出現的兩個(gè)鼠標寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過(guò)這兩個(gè)卡通形象的對話(huà)和活動(dòng)將本課的學(xué)習任務(wù)緊密地串聯(lián)在一起,使學(xué)生喜學(xué)樂(lè )學(xué),在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動(dòng)探究新知。

2.教法學(xué)法。教學(xué)中我主要采用了任務(wù)驅動(dòng)和演練結合的教學(xué)方法。課堂上我以學(xué)生為中心,通過(guò)情景創(chuàng )設引導學(xué)生自主探究,自學(xué)新知,鞏固技能;在重難點(diǎn)教學(xué)上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學(xué)生容易觀(guān)察,便于理解。

3.練習設計。本課的練習設計遷移融合了語(yǔ)文、英語(yǔ)學(xué)科知識,不僅體現了信息技術(shù)的工具性,更體現了其人文性、創(chuàng )新性。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點(diǎn)教學(xué)內容,是以前面學(xué)過(guò)的遨游因特網(wǎng)、便捷訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站為基礎。通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點(diǎn)。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!

小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )的認識來(lái)源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說(shuō)都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說(shuō)是一無(wú)所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應該有所準備。學(xué)生的自主探究,小組合作,都應該是可以應用的學(xué)習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時(shí)間的限制,小組合作學(xué)習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。

(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會(huì )保存網(wǎng)頁(yè)中的圖片。

(2)情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過(guò)下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習的興趣,通過(guò)給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習的能力。

(3)行為與創(chuàng )新:養成主動(dòng)探究、勤于實(shí)踐的學(xué)習習慣。

重點(diǎn):學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名。

難點(diǎn):給文件夾重命名時(shí)出錯時(shí),要注意對話(huà)框的提示語(yǔ)言,并能及時(shí)糾正。保存的圖片的位置和保存時(shí)更改文件名。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

《今天我排版》是黑龍江教育出版社小學(xué)信息技術(shù)教材第一冊第十三課的內容。教學(xué)對象為小學(xué)三年級的學(xué)生,本課是在學(xué)生剛剛學(xué)會(huì )在寫(xiě)字板中輸入文字的基礎上進(jìn)行教學(xué)的,其目的是讓學(xué)生掌握對寫(xiě)字板中的文字進(jìn)行美化的方法,讓學(xué)生初步接觸文字的編輯,了解打印文字的方法,為日后掌握word等文字編輯工具打下基礎。

2、教學(xué)目標。

知識與能力:掌握文字格式變化的基本操作,初步了解計算機打印文章的方法。

過(guò)程與方法:讓學(xué)生在學(xué)習情境中,體會(huì )對所學(xué)知識的探索、發(fā)現和認識過(guò)程。培養動(dòng)手動(dòng)腦、團結協(xié)作的能力。

情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):培養學(xué)生處理信息的能力,增強創(chuàng )造美、欣賞美的能力。

3、教學(xué)重點(diǎn):掌握設置字體、字號、字形,設置顏色,設置字符對齊方式等操作。

4、教學(xué)難點(diǎn):打印預覽和打印文字。

二、說(shuō)教學(xué)方法。

本課采用建構主義的支架式教學(xué),即:任務(wù)驅動(dòng)法、創(chuàng )設情境法等。

信息技術(shù)教學(xué)大綱明確提出:知識技能的傳授應以典型任務(wù)為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體教學(xué)模式,通過(guò)學(xué)生已經(jīng)受過(guò)的美術(shù)教育和信息技術(shù)教育,創(chuàng )設一個(gè)打扮文字的情境,設置一個(gè)個(gè)任務(wù),讓學(xué)生運用已學(xué)知識,自己動(dòng)手,展開(kāi)研究式、探索式學(xué)習,使課堂教學(xué)成為實(shí)施素質(zhì)教育的主渠道,達到課堂教學(xué)素質(zhì)化。

三、說(shuō)學(xué)法。

本課教給學(xué)生的學(xué)法是接受任務(wù)--思考討論--合作操練。

讓學(xué)生帶著(zhù)一個(gè)個(gè)任務(wù)通過(guò)課堂討論,相互合作,實(shí)際操作,自我探索,自主學(xué)習,使學(xué)生在完成任務(wù)的過(guò)程中不知不覺(jué)實(shí)現知識的傳遞、遷移和融合。

四、說(shuō)教學(xué)環(huán)境。

一臺多媒體電腦(有打印機的),學(xué)生每人一臺安裝有windows98系統的電腦,及相關(guān)的課件。

五、教學(xué)過(guò)程。

(一)創(chuàng )設情境,導入新知。

師:同學(xué)們,你們喜歡藍貓嗎?藍貓今天也來(lái)到了我們的課堂,它送給我們一首好聽(tīng)的歌,聽(tīng)完后要回答一個(gè)問(wèn)題。

師:這首歌詞當中哪一句給你留下深刻的印象?

生:只要你愛(ài)想、愛(ài)問(wèn)、愛(ài)動(dòng)腦,天地間奇妙的問(wèn)題,你全明了。

師:有一位同學(xué)給藍貓寫(xiě)了一篇文章,你們想知道寫(xiě)些什么嗎?(師展示)同學(xué)覺(jué)得漂亮嗎?你們能幫助他嗎?(生答)。

師:老師也想和同學(xué)們一起幫助她,今天我們就一起來(lái)把這些文字都變得漂亮起來(lái)好嗎?

板書(shū):《今天我排版》。

(二)搭建支架,探索新知。

1、告訴藍貓我心中的歌。

師:大家認為可以從哪些方面對這篇文章進(jìn)行美化?

學(xué)生討論后回答。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

在前面幾課的學(xué)習中,學(xué)生已經(jīng)知道通過(guò)“移動(dòng)”模塊可以上機器人前進(jìn)和后退,可能有些學(xué)生在設置“移動(dòng)”模塊的參數時(shí),還發(fā)現如果將左右電機的數值設置為不同的值,會(huì )導致機器人左轉或右轉。本課將通過(guò)機器人跳“8”舞的案例來(lái)介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動(dòng)電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的編寫(xiě)。

1、知識和技能目標。

(1)了解“啟動(dòng)電機”模塊與“移動(dòng)”模塊的區別;

(2)了解永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的含義;

2、過(guò)程與方法目標。

(1)學(xué)會(huì )使用“啟動(dòng)電機”模塊;

(2)編寫(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;

3、情感性目標。

培養學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,讓學(xué)生在學(xué)習體驗成功的樂(lè )趣,提高學(xué)生相互交流的能力。

1、教學(xué)重點(diǎn)。

(1)“啟動(dòng)電機”模塊的使用;

(2)編寫(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;

2、教學(xué)難點(diǎn)。

永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的理解與使用。

將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫(xiě)好,以便示范。

1、情境導入。

演示機器人跳“8”字舞。

學(xué)生演示,匯報。

教師:沒(méi)有成功也沒(méi)關(guān)系,現在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設置。

2、新授。

教師講解“啟動(dòng)電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語(yǔ)句的使用,同時(shí)對“8”字舞進(jìn)行分析。

學(xué)生再次去編寫(xiě)控制機器人跳“8”舞的程序。

學(xué)生表演機器人跳“8”舞。

布置任務(wù):利用已有的知識,設計一個(gè)舞蹈,讓機器人來(lái)表演。

學(xué)生分組活動(dòng),教師指導幫助。

學(xué)生表演機器人,其他學(xué)生和老師一起對其機器人進(jìn)行評價(jià)。

思考練習:影響機器人畫(huà)圓有哪些因素?并試著(zhù)完成書(shū)中的“試一試”1。

學(xué)生思考,設置參數、填空。

分組匯報,教師小結。

3、練習。

請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。

學(xué)生演示表演機器人,其他生和老師一起評價(jià)。

4、總結評價(jià)。

教師引導學(xué)生對本課知道進(jìn)行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個(gè)正確的評價(jià)。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

教學(xué)目標:

1、知識性目標。

掌握修飾文字字號、字體、字形、顏色以及字符間距等其他格式的操作方法。

2、技能性目標。

通過(guò)教師演示和學(xué)生練習,在掌握文字美化基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當。

3、情感目標。

注重對學(xué)生審美觀(guān)的培養;注重學(xué)生的個(gè)性發(fā)展;繼續培養學(xué)生“先選定,后操作”的操作習慣。

教學(xué)重難點(diǎn):

1、教學(xué)重點(diǎn)。

(1)文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

(2)文字顏色的設置方法。

(3)字符間距的設置方法;通過(guò)“字體”對話(huà)框美化文字的方法。

2、教學(xué)難點(diǎn)。

(1)對文字進(jìn)行合理的美化。

(2)各種文字格式的搭配。

課時(shí)安排:一課時(shí),教師講解時(shí)間約15分鐘,學(xué)生操作時(shí)間約25分鐘。

教學(xué)方式:教師利用教學(xué)軟件進(jìn)行講解、演示,學(xué)生進(jìn)行自主性研究學(xué)習。

教學(xué)過(guò)程。

第一階段:導入新課。

導入新課——創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。

屏幕投影:未美化“環(huán)保倡議書(shū)”與美化后“環(huán)保倡議書(shū)”對比畫(huà)面。教師活動(dòng):

提問(wèn):兩種不同的效果體現在哪些方面?

學(xué)生活動(dòng):觀(guān)察、小組討論,選出代表學(xué)生發(fā)表觀(guān)察結果:

學(xué)生1:字的大小粗細顏色不同,教師點(diǎn)評。

學(xué)生2:字與字間的距離不一樣,教師點(diǎn)評。

學(xué)生3:字的位置不同,教師點(diǎn)評。

學(xué)生4:……,教師點(diǎn)評。

第二階段:自主學(xué)習。

打開(kāi)e:\中“環(huán)保倡議書(shū)”一文,根據老師演示的步驟,嘗試進(jìn)行設置、美化。

教師巡視,解決部分學(xué)生問(wèn)題,并對突出問(wèn)題進(jìn)行記錄。

第三階段:教師講解。

展示學(xué)生設置的優(yōu)秀作品,激勵學(xué)生的學(xué)習興趣,并針對本課重要知識點(diǎn),以及剛才同學(xué)們操作過(guò)程中的一些細節問(wèn)題進(jìn)行點(diǎn)評。

1、打字時(shí)的正確坐姿最重要。有些同學(xué)平時(shí)進(jìn)行單獨打字訓練時(shí),都能夠注意正確的打字習慣,可是在操作時(shí),就忘記了,一定要記住。相信同學(xué)們都會(huì )養成良好的習慣的。

2、操作時(shí)一定要先選中文字,養成一個(gè)良好的習慣。

4、段前空兩格時(shí)擊空格鍵是不正確的。

5、要注意養成隨時(shí)保存的好習慣。

第四階段:協(xié)作學(xué)習。

選出每小組的小老師若干名,即先完成的同學(xué),小老師協(xié)助老師幫助本組內學(xué)習有困難的同學(xué)完成操作作業(yè),最后我們將比一比哪個(gè)小組的完成速度最快,效果。

教師巡視指導(并選出或最快的小組)。

第五階段:評一評。

根據本課的學(xué)習情況,給自己打分。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

一、教學(xué)目標:

通過(guò)學(xué)習使學(xué)生認識食指、中指在鍵盤(pán)的擺放位置,了解操作鍵盤(pán)的指法。

二、教學(xué)內容:

鍵盤(pán)與指法。

三、教學(xué)過(guò)程:

師:請看屏幕。

指法。

擊鍵時(shí)要使用十個(gè)手指,各手指的分工如圖所示。

(一)擊鍵時(shí)要注意擊鍵要領(lǐng),以提高擊鍵速度且不會(huì )導致手指疲勞。

手指自然彎曲,輕輕放在基本鍵位上,兩個(gè)大拇指輕放在空格鍵上;

(二)擊鍵時(shí)手臂不動(dòng),全部動(dòng)作只限于手指部分;

(三)手指擊鍵要輕,瞬間發(fā)力,提起要快,擊鍵完畢手指要立刻回到基本鍵上;

(四)擊鍵速度要平均,節奏均勻;

(五)擊鍵時(shí),兩眼看屏幕或原稿,不要看鍵盤(pán)。

四、練習。

請同學(xué)打開(kāi)“金山打字精靈”,選擇第一課,開(kāi)始練習。(教師個(gè)別輔導)。

五、想一想。

你認為未來(lái)的計算機的'鍵盤(pán)會(huì )不會(huì )發(fā)生變化?能否為未來(lái)的計算機設計一個(gè)鍵盤(pán)?

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

本課教學(xué)對象是小學(xué)三年級學(xué)生,他們對于電腦的運用已較熟練,但對于文字的處理方法僅停留在知其然不知其所以然的地步,會(huì )而不精,懂而不熟,沒(méi)有較踏實(shí)的態(tài)度與能力。因此,在教學(xué)中,一定要注意培養學(xué)生興趣,端正學(xué)習態(tài)度,認識其重要性,糾正不良學(xué)習習慣。另外,學(xué)生在語(yǔ)文學(xué)習中已了解了標點(diǎn)符號的運用及意義,有了認知基礎,因此本課的學(xué)習重點(diǎn)在操作技能上??梢岳脤W(xué)科之間的整合,利用知識遷移來(lái)讓學(xué)生通過(guò)電腦輸入標點(diǎn)促進(jìn)對相關(guān)學(xué)科知識的理解深化。

【知識性目標】。

1.掌握常用中文標點(diǎn)符號的`輸入方法;

2.學(xué)習其他一些特殊符號的輸入方法。

【技能性目標】。

1.學(xué)會(huì )使用鍵盤(pán)輸入常用的中文標點(diǎn)符號;

2.學(xué)會(huì )使用軟鍵盤(pán)輸入一些其他符號。

【情感性目標】。

1.激發(fā)學(xué)生學(xué)習新知的熱情,在自主探究、解決問(wèn)題的過(guò)程中培養學(xué)生探索精神,體驗成就感。

1.掌握常用中文標點(diǎn)符號的輸入;

2.學(xué)習其他一些特殊符號的輸入方法。

1.掌握中/英文標點(diǎn)符號輸入的切換方法;

2.會(huì )使用“軟鍵盤(pán)”輸入更多的符號。

1.情境創(chuàng )設。教學(xué)中我力圖通過(guò)情境創(chuàng )設,激發(fā)學(xué)生學(xué)習欲望,我將新教材里出現的兩個(gè)鼠標寶寶命名為“咪尼”和“咪寶”,通過(guò)這兩個(gè)卡通形象的對話(huà)和活動(dòng)將本課的學(xué)習任務(wù)緊密地串聯(lián)在一起,使學(xué)生喜學(xué)樂(lè )學(xué),在“咪尼”、“咪寶”的陪伴下主動(dòng)探究新知。

2.教法學(xué)法。教學(xué)中我主要采用了任務(wù)驅動(dòng)和演練結合的教學(xué)方法。課堂上我以學(xué)生為中心,通過(guò)情景創(chuàng )設引導學(xué)生自主探究,自學(xué)新知,鞏固技能;在重難點(diǎn)教學(xué)上,我運用課件形象地演示鍵位組合和操作步驟,使學(xué)生容易觀(guān)察,便于理解。

3.練習設計。本課的練習設計遷移融合了語(yǔ)文、英語(yǔ)學(xué)科知識,不僅體現了信息技術(shù)的工具性,更體現了其人文性、創(chuàng )新性。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

本課是中文輸入單元的最后一課。在眾多的學(xué)習內容中,輸入法練習最消耗時(shí)間,也最枯燥。尤其是經(jīng)過(guò)了4節課的學(xué)習,一些學(xué)生對輸入法的練習可能已生倦意,因此,本課的出發(fā)點(diǎn)就是通過(guò)形式的變通,以賽代練,讓學(xué)生產(chǎn)生新鮮感,體驗練習帶來(lái)的樂(lè )趣,保持和提高學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習興趣。

對于三年級學(xué)生而言,打字練習無(wú)疑是比較枯燥的,因此本課通過(guò)創(chuàng )設情境引入打字競賽活動(dòng),提高了活動(dòng)的趣味性。同時(shí),在小組內進(jìn)行詞語(yǔ)接龍比賽,通過(guò)組內競賽讓小組同學(xué)之間互相比較,糾正不正確的姿勢和打字方法。此外,通過(guò)文章輸入的測試,針對全班學(xué)生開(kāi)展打字比賽,能夠使學(xué)生根據小組內比賽獲取的經(jīng)驗,進(jìn)一步提高自己打字的速度。

教學(xué)目標:。

1.強化中文輸入的方法。

2.強化中文輸入練習,提升技能。

1.通過(guò)比賽,提高打字的速度和準確率。

1.通過(guò)比賽活動(dòng),促進(jìn)相互交流與協(xié)作能力。

教學(xué)重點(diǎn):

1.提高中文輸入的速度與正確率。

1.中文輸入的速度。

教學(xué)過(guò)程:

環(huán)節。

教師活動(dòng)。

學(xué)生活動(dòng)。

設計意圖。

導入新課。

1.播放課件。

學(xué)生觀(guān)看課件,了解中文輸入在生活、學(xué)習、工作中的更多應用。

調動(dòng)學(xué)生參與比賽的積極性,激起學(xué)生的學(xué)習欲望,從而提高學(xué)習興趣。

組內比賽。

1.口頭練習詞語(yǔ)接龍。

2.組織比賽,記錄比賽結果。

3.評價(jià)與交流。

對每組打字速度快的學(xué)生進(jìn)行口頭獎勵,并交流成為小組打字高手的方法。

1.練習口頭詞語(yǔ)接龍,降低比賽難度。

2.熟悉比賽規則;查看規定時(shí)間內輸入字數。

3.在交流中學(xué)習提高打字速度,收獲比賽心得。

通過(guò)小組內的競爭,讓學(xué)生互相交流,揚長(cháng)避短,糾正自己文字輸入過(guò)程中不正確的姿勢和方法。培養學(xué)生互幫互助、自我學(xué)習的能力。

全班參與。

1.明確任務(wù)。

句子和文章的輸入是最常見(jiàn)的應用。剛才有的同學(xué)輸入技巧不夠,沒(méi)有取得好成績(jì),現在,我們來(lái)一次全班的打字比賽,看看誰(shuí)才是我們班真正的打字高手!

2.進(jìn)入比賽測試頁(yè)面,組織比賽。

運行“金山打字通xxxx”打字測試頁(yè)面,分別選擇“童趣”“金色花”“天上的街市”進(jìn)行測試,每次限時(shí)5分鐘。

3.每個(gè)時(shí)間段結束,老師記錄前三名學(xué)生的成績(jì),給予適當的獎勵,并讓其介紹輸入技巧。

1.躍躍欲試,剛才小組比賽是預熱,這次才是打字高手的較量。

2.分別測試三篇文章的輸入速度,并在課本上填寫(xiě)測試成績(jì)記錄。

3.交流中文文章輸入的方法和技巧。

通過(guò)全班競賽,調動(dòng)學(xué)生比賽參與的積極性,讓學(xué)生在活動(dòng)中感受新知,交流經(jīng)驗。

以賽代練。

一賽一交流,一賽一評價(jià)。讓學(xué)生感受學(xué)習帶來(lái)的成就感,從而維持學(xué)習興趣。

鞏固提高。

1.布置“做一做”任務(wù),強化學(xué)習效果。

自主練習,完成“做一做”內容。

鞏固比賽中獲得的經(jīng)驗,提高速度。

鞏固提高。

1.組織學(xué)生自評、互評,完成課本評價(jià)表,教師進(jìn)行總體評價(jià),表?yè)P和鼓勵學(xué)生。

2.組織學(xué)生對本課所學(xué)的知識進(jìn)行小結,并點(diǎn)評、總結全課。

1.學(xué)生自評、互評。

2.學(xué)生回顧本課所學(xué)知識,并小結。

培養學(xué)生評價(jià)能力。通過(guò)教師的點(diǎn)評激勵學(xué)生。

拓寬視野。

布置課后任務(wù):

按照課本提示,了解搜狗輸入法的使用技巧。

了解“閱覽室”內容。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

掌握對象自定義動(dòng)畫(huà)的設定。

設定對象自定義動(dòng)畫(huà)。

讓它更具有個(gè)性呢?

二、新課教授:

如果哪位同學(xué)已經(jīng)懂得在幻燈片中接入動(dòng)畫(huà)效果,請他來(lái)當一位小老師。對象自定義動(dòng)畫(huà):

1、功能:對象自定義動(dòng)畫(huà)可以設置單頁(yè)幻燈片中不同對象出現的動(dòng)畫(huà)效果和順序。

2、系統默認:程序。

默認的對象的出現謀劃同幻燈片同時(shí)出現。

3、設定方法:?jiǎn)螕簟盎脽羝庞场辈藛沃械摹白远x動(dòng)畫(huà)”

命令。

4、“自定義動(dòng)畫(huà)”對話(huà)框:

a、時(shí)間:這里提供了沒(méi)有設置動(dòng)畫(huà)效果的對象的列表,我們可以選擇進(jìn)行設置。啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)的`選項意義同幻燈片切換中的換頁(yè)方式相同。

對不滿(mǎn)意的設置可以用同樣的方法進(jìn)行更改。

三、練習:

請同學(xué)們?yōu)楣旁?shī)設置好動(dòng)畫(huà),比一比誰(shuí)設置的最漂亮。

四、作品展示,小結。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

教學(xué)目標:

1、知識與技能:學(xué)會(huì )并掌握取色工具和彩色橡皮工具的使用方法;

3、情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān):在修復像片、一方面是培養學(xué)生耐心和細心的優(yōu)良品質(zhì),另一方面是培養學(xué)生熱愛(ài)生活、美化生活的情趣;通過(guò)發(fā)現問(wèn)題、探索解決問(wèn)題的途徑和方法,激發(fā)學(xué)生的求知欲和好奇心。

教學(xué)重點(diǎn):

取色工具和彩色橡皮工作的使用。

教學(xué)難點(diǎn):

1、彩色橡皮工作的使用;

2、培養學(xué)生耐心、細心的優(yōu)良品質(zhì)。

教學(xué)過(guò)程:

一、提出問(wèn)題:

師:比較一下,這兩幅漂亮的圖片有什么不同?

生:觀(guān)察、發(fā)言。

師:你有辦法修復它嗎?請試一試,你的方法好嗎?(生操作,教師巡視。分析:之前學(xué)生學(xué)習過(guò)取色,刷子、鉛筆和油漆桶等工具,一般學(xué)生會(huì )取相近色補色)。

二、分析問(wèn)題。

師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你的辦法。(同時(shí)網(wǎng)絡(luò )展示學(xué)生的作品)。

師評價(jià):肯定優(yōu)點(diǎn),引導學(xué)生發(fā)現問(wèn)題,那就是很難找到與附近顏色一致的色塊。

師:畫(huà)圖中的取色工具能幫助我們解決這個(gè)問(wèn)題。

三、解決問(wèn)題。

師演示取色工具的使用方法,引導學(xué)生看書(shū),理解圖4-2的四個(gè)操作步驟和方法。

生:嘗試修復圖片。

師巡視,同時(shí)引導學(xué)生掌握修復方法,先修復底色,再反復使用取色工具,修復頭發(fā)、眼睛等特殊部位。展示學(xué)生作品,師生互評。

師總結:同學(xué)們完成得很好。老師這里還有一個(gè)問(wèn)題:秋天到了,樹(shù)葉開(kāi)始慢慢地變黃了……。這幅圖畫(huà)中的樹(shù)葉是綠色的,你能把它變成黃顏色的嗎?請試一試你的辦法。

四、提出新問(wèn)題。

(教師又提出了新的問(wèn)題,再次激發(fā)了孩子們的求探索熱情。但這次如果沒(méi)有學(xué)習過(guò),孩子們是想不到用右鍵使用橡皮工具的。)。

師:為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們先來(lái)做一個(gè)小試驗,看看橡皮工作的妙用。

操作步驟:

1、如圖,用刷子工具,分別用紅、黃、藍畫(huà)三根彩色條;

2、將背景色選成紅色;

3、再選取橡皮工具,按住左鍵,擦除畫(huà)面,觀(guān)察擦除后,顯示的是什么顏色?

4、按住右鍵,擦除畫(huà)面,觀(guān)察這時(shí)能擦除的是什么顏色?

5、將前景色改變成黃色,再使用右鍵擦除,看看這次能擦除的是什么顏色?

師:你發(fā)現什么規律了嗎?

生回答:………………。

師總結:使用左鍵能擦除畫(huà)面上的所有顏色,顯現背景色;作用右鍵只會(huì )擦除與前景色相同的畫(huà)面,顯現背景色,而不會(huì )影響到別的顏色的畫(huà)面。這就是奇妙的。

五、解決新問(wèn)題。

師:現在,你會(huì )將樹(shù)的綠葉變黃了嗎?試一試,你的辦法行嗎?(可能有的孩子還不會(huì ),引導他們看書(shū),通過(guò)圖4-4奇妙的彩色橡皮,掌握彩色橡皮的使用方法。)。

展示學(xué)生作品,師互互評。

六、小結。

今天,我們學(xué)習了取色工具和彩色橡皮工具,對我們精細作畫(huà),修復畫(huà)圖幫助很大,希望孩子們在今后的畫(huà)圖中能靈活使用它們。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計

1、學(xué)習在金山畫(huà)王中使用紙樣的方法和技巧。

2、學(xué)習利用金山畫(huà)王制作卡片。

金山畫(huà)王中使用紙樣的方法。

(一)導入:欣賞卡片。

通過(guò)欣賞幾幅課前制作好的卡片,引導學(xué)生欣賞,導入新課。

(二)新知園:

演示方法。

打開(kāi)“檔案管理”對話(huà)框。

1、單擊“紙樣”按鈕。

2、選中要放紙樣的畫(huà)檔。

3、單擊選用的紙樣。

4、單擊“加紙樣”按鈕,就可以為作品加上紙樣。

5、學(xué)生練習。

6、展示學(xué)生的`作品。

(三)大顯身手。

1、創(chuàng )作自己喜歡的卡片。

2、指導學(xué)生學(xué)習相框工具的使用。

(四)聰明驛站。

圖層,解釋。

(五)你知道嗎。

相框。

(六)課堂小結。

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