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幼兒園游戲活動(dòng)方案(精選23篇)

幼兒園游戲活動(dòng)方案(精選23篇)

ID:8362631

時(shí)間:2024-01-04 17:28:09

上傳者:雨中梧

在制定活動(dòng)方案時(shí),還應考慮到資源的利用和管理,合理分配資源可以最大程度地提高活動(dòng)的效果和效益?;顒?dòng)方案是保證活動(dòng)成功的重要一環(huán),以下是一些經(jīng)典范例,供大家瀏覽。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1、通過(guò)以游戲的方式了解熟悉音樂(lè )的曲式結構。

2、學(xué)習用創(chuàng )造性的動(dòng)作自由表現樂(lè )曲中不同樂(lè )段的情景和情節。

3、學(xué)習建立游戲的規則,并體驗與別人合作游戲的樂(lè )趣。

1、音樂(lè )圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。

2、音樂(lè )和錄音機。

一、活動(dòng)引入。

1、老師:“嗚……”,聽(tīng)什么開(kāi)來(lái)了?

“對,是火車(chē),而且是一列奇妙的旅游列車(chē),在旅程中,它還發(fā)生了一個(gè)有趣的故事吶,現在老師請大家邊聽(tīng)音樂(lè ),邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個(gè)什么故事?聽(tīng)完以后告訴我好嗎?”

二、看圖譜欣賞音樂(lè ),幫助孩子理解音樂(lè )的結構和內容。

1、安靜傾聽(tīng)樂(lè )曲,教師根據音樂(lè )的變化,在電腦上操作圖形樂(lè )譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。

2、再次傾聽(tīng)樂(lè )曲。教師在圖形譜上指示音樂(lè )的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動(dòng)作表現來(lái)表現音樂(lè )中的情景動(dòng)作。

3、提問(wèn)后,老師根據孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個(gè)孩子進(jìn)行)。

三、分段欣賞,并跟隨音樂(lè )做游戲。

“原來(lái)我們的列車(chē)有一個(gè)這么奇妙的旅程,我們今天就來(lái)玩這個(gè)奇妙的列車(chē)旅程好嗎?”

(1)引子:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候收拾行裝,什么時(shí)候告別,什么時(shí)候拉汽笛,什么時(shí)候派隊(起踵點(diǎn)頭)啟動(dòng)。

(2)ba段:重點(diǎn)弄清什么時(shí)候進(jìn)山洞,什么時(shí)候出山洞,什么時(shí)候過(guò)長(cháng)隧道。并且提示幼兒表情的投入。

(3)3段:重點(diǎn)指導黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動(dòng)植物,并用身體去表現,并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車(chē)通行。

(4)尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車(chē),要求能卡準節奏做。

四、完整地進(jìn)行游戲。

1、教師作火車(chē)頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車(chē),男孩子先扮演奇妙的森林。

2、玩第二遍時(shí),男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽(tīng)準音樂(lè ),按音樂(lè )的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規則。

4、高潮結束。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

設計意圖:

又是一個(gè)下雨天,到放學(xué)的時(shí)候看到家長(cháng)撐著(zhù)各式各樣、五顏六色的傘,蜂擁而至接自己的孩子,瞬間幼兒園成了傘的“海洋”…傘,我們并不陌生,生活中時(shí)刻要用到傘,可孩子們對它是否了解,又認識多少呢?于是我設計了此活動(dòng),意在培養幼兒的觀(guān)察能力,學(xué)會(huì )留心觀(guān)察自己身邊的事物。

活動(dòng)目標:

1、認識傘及傘的用途。知道傘各部分的名稱(chēng)。

2、培養幼兒的觀(guān)察能力。通過(guò)觀(guān)察認識傘的構造,能畫(huà)出傘。

3、在游戲中掌握5、6、7、的數與量的關(guān)系。

活動(dòng)準備:

1、傘若干,筐子7個(gè)(每個(gè)筐上帖上顏色不同的5、6、7的圓點(diǎn)卡片)。

2、1~10的數字卡片3套;

3、白紙、畫(huà)筆與幼兒人數相等。

4、幼兒貼上相應的標記。

5、準備好活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)過(guò)程:

1、師:小朋友,你們知道我今天給你們帶來(lái)了什么嗎?

3、幼兒回答。

1、教師撐開(kāi)一把傘,引導幼兒觀(guān)察。

——用手摸摸傘面,告訴幼兒:傘的這一部分有它自己的名字——傘面。

——將傘翻過(guò)來(lái),摸摸里面的傘架,告訴幼兒這是——傘骨。

——摸摸傘的下方,告訴幼兒,這是——傘柄。

——我們拿傘時(shí),所握住的那一部分——傘把。

2、教師再次拿著(zhù)傘,逐一介紹傘各部分的名稱(chēng)。

1、師:剛才我們仔細的觀(guān)察了傘,認識了傘,它是由傘面、傘骨、傘柄、傘把四個(gè)部分組合而成的,將它們合起來(lái)就是我們的傘朋友了?,F在請小朋友將觀(guān)察的傘朋友畫(huà)出來(lái)吧。

2、幼兒畫(huà)傘,教師巡回檢查、指導。

3、評析幼兒的作品:評析時(shí)可以逐一的介紹幼兒的作品,以便幼兒更熟練的掌握、認識傘各部分的名稱(chēng)。

1、師:認識了傘,畫(huà)出了傘,現在讓我們輕松一下,和傘玩個(gè)游戲吧!

2、交待游戲玩法。

請手腕上貼有顏色標記的小朋友先找到和自己顏色標記一樣的卡片筐子,看看卡片上的圓點(diǎn)數量,然后到后面的傘堆中數相應的傘放入筐中。而手背上貼圓點(diǎn)的兒則找出相應的數字卡片貼在筐上。

1、師:今天和傘一起學(xué)習、玩游戲,你們開(kāi)心嗎?讓我們拿著(zhù)剛才畫(huà)好的傘朋友,回教室給他們穿上漂亮的衣服吧!

2、組織幼兒回教室。

幼兒園活動(dòng)游戲方案

活動(dòng)目的意義:通過(guò)“手拉手”活動(dòng)的參加參與,讓純真的孩子們深切體驗到傳播愛(ài)心,幫助他人的快樂(lè ),不斷喚醒孩子們及成人被豐裕的物質(zhì)生活日淅沖淡的`關(guān)愛(ài)之情、憐憫之心、互助之舉,為構建和諧家園、和諧寧國乃至和諧社會(huì )貢獻出我們一份微薄力量。

活動(dòng)籌備:1、布置橫幅、擬定倡議書(shū),向家長(cháng)做好宣傳活動(dòng)

2、各班組織班會(huì )向幼兒宣傳“手拉手”活動(dòng)的目的意義

3、舉行捐助活動(dòng)儀式

儀式流程:1、園長(cháng)講話(huà)

2、幼兒代表講話(huà)

3、捐助活動(dòng):(領(lǐng)導、教師捐助、幼兒捐助)

4、公布捐助資金

5、送捐助資金到幫扶對象

活動(dòng)安排活動(dòng)日期:7月6日(周六)-7日(周日)

活動(dòng)地點(diǎn):江蘇省宿遷市泗陽(yáng)縣裴圩中心幼兒園

裴圩中心幼兒園聯(lián)誼活動(dòng);《空中幼兒園》欄目

贈送禮物;無(wú)錫幼兒園代表贈送禮物;名師講壇頻道送教活動(dòng)(待定);

文藝表演;小朋友互動(dòng);17:00與裴圩中心幼兒園小朋友一起晚餐,包餛飩;晚上在泗陽(yáng)酒店住宿。7月7日(第二天)8:30出發(fā),游玩泰州溱湖風(fēng)景區;15:00左右出發(fā)返錫?;顒?dòng)費用:親子(1大1小)800元,(大人:500元,小孩:300元)每人一座,親子房一間,一早三正,(鄉鎮學(xué)雷鋒活動(dòng)方案)活動(dòng)親子裝一套,活動(dòng)節目光盤(pán)一張。

活動(dòng)建議:1.人人平等,不以己之優(yōu)越,比別人之困難;

2.活動(dòng)期間,兩地小朋友1對1結伴活動(dòng),請為對方伙伴準備一件禮物;

4.活動(dòng)地點(diǎn)可能比較艱苦,提前做好必要的生活準備,如風(fēng)油精、暈車(chē)藥、止瀉藥等。

本次活動(dòng)由無(wú)錫教育電視臺主辦,“名師講壇”頻道承辦,《空中幼兒園》欄目全程采訪(fǎng)拍攝,無(wú)錫市水秀實(shí)驗幼兒園、無(wú)錫市南長(cháng)區中心幼兒園、無(wú)錫市五愛(ài)幼兒園、無(wú)錫市江南藝術(shù)幼兒園、無(wú)錫市惠山中心幼兒園、無(wú)錫市江溪幼兒園等協(xié)辦。溫馨提示:此次親子體驗營(yíng)活動(dòng)面向水秀實(shí)驗幼兒園的中班孩子,名額是5組家庭,請需要參加的中班幼兒家庭向班主任報名,謝謝您的配合!

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1.培養與激發(fā)幼兒運動(dòng)興趣.讓幼兒在濃郁的運動(dòng)氛圍中自覺(jué)地參加體育活動(dòng).

2.使幼兒掌握基本的運動(dòng)技能和方法,促進(jìn)體,智,德,美等全面發(fā)展.

3.培養幼兒精神飽滿(mǎn)富有朝氣團結協(xié)作的精神.

活動(dòng)準備:

1.活動(dòng)器械(廢舊報紙制作的旋轉魔棒)每人一件.

2.音樂(lè ):行走一節奏樂(lè )“打獵”.隊形變化―墨西哥圓舞曲“草帽舞”;器械操―加伏特舞曲“地毯上的游戲”.互動(dòng)游戲一幼兒整合課程“火車(chē)過(guò)山洞”.放松運動(dòng)歌曲“親親美人魚(yú)”.活動(dòng)結束一快樂(lè )拍拍手“拉特斯進(jìn)行曲”.

.活動(dòng)過(guò)程:

.一練習行走,變換隊形.

幼兒站四列縱隊隨音樂(lè )進(jìn)行“打獵”練習.由四路縱隊變正方形進(jìn)行行走練習.2.音樂(lè )“草帽舞”變換十字路隊形,隨音樂(lè )節奏快慢變換成四個(gè)圓圈.

二、器械操:旋轉魔棒.

1、幼兒隨音樂(lè )“火車(chē)過(guò)山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲

2、游戲進(jìn)行兩組,幼兒互換角色.

3.幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲.

4、幼兒隨音樂(lè )“打獵”還原四路縱隊,投接龍游戲將魔橋整齊擺放,變成大圓圈進(jìn)行“我拍拍,你追追”游戲.

四、幼兒隨音樂(lè )“親親美人魚(yú)”做形體放松舞蹈.

五、集體互動(dòng):拉特斯基進(jìn)行曲.

1,幼兒兩人一組隨音樂(lè )做拍手律動(dòng).

2、幼兒互功變換位子.

3.幼兒隨音樂(lè )的強弱,進(jìn)行動(dòng)作表演.

大活動(dòng)結束:幼兒隨音樂(lè )“打獵”進(jìn)行接龍行走退場(chǎng).

活動(dòng)反思:此項活動(dòng)個(gè)過(guò)程22分鐘孩子們他以飽滿(mǎn)的熱情,積極的態(tài)度投身到整個(gè)活動(dòng)中人.活動(dòng)的開(kāi)展促進(jìn)了我園幼兒團結友愛(ài)、互相合作的能力.整個(gè)活動(dòng)流程和諧有序愉悅,孩子們在活動(dòng)中注意力集中,精力充沛,互動(dòng)游戲,交流感情.此活動(dòng)內容豐富多彩,通過(guò)游戲拉動(dòng)了師幼之間的距離,使幼兒的積極性得以充分調動(dòng)起來(lái),孩子們快樂(lè )安全地度過(guò)了22分鐘的戶(hù)外課間活動(dòng).活動(dòng)的成功是喜悅悅的,但也存在著(zhù)需要進(jìn)一步改進(jìn)的地方,如活動(dòng)器械使用率不高,應在游戲中讓孩子們自己去探索發(fā)現它的多樣性玩法,幼兒互動(dòng)游戲應讓幼兒自主的選擇其他的器械進(jìn)行活動(dòng).放松的活動(dòng)應放在最后.

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1、學(xué)習雙腳并攏向前跳躍,.鍛煉腿部力量.

2、幼兒熱愛(ài)大自然,熱愛(ài)戶(hù)外游戲。讓幼兒在游戲中體會(huì )快樂(lè )。

3、培養幼兒的規則意識

幼兒:小白兔

師:小白兔怎樣走路?

幼兒“小兔走路,蹦蹦蹦蹦跳?!?/p>

請幼兒嘗試跳。

老師示范:我也來(lái)學(xué)學(xué)看(小腳并并攏,膝蓋彎彎,輕輕向前跳.)

請幼兒再次嘗試跳,并能一邊念兒歌、一邊跳,以了解跳的技能.

小白兔愛(ài)吃什么?

幼兒:蘿卜和青菜。

小白兔還愛(ài)吃什么?

引導幼兒說(shuō):蘑菇

老師頭帶"小白兔頭飾"激發(fā)幼兒的興趣,“我是兔媽媽?zhuān)銈兪俏业?兔寶寶,寶寶們這天天氣真好,我們出去采蘑菇吧?!?/p>

兔媽媽帶領(lǐng)幼兒到游戲場(chǎng)地

二、游戲:小兔采蘑菇.

(1)老師講解游戲規則:蘑菇地就在那邊,請兔寶寶們用我們剛剛學(xué)到的"小腳并并攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳"的方法一個(gè)個(gè)跟著(zhù)兔媽媽去采蘑菇.采到蘑菇以后,把蘑菇放在腿之間夾著(zhù),跳回來(lái),并把蘑菇放進(jìn)筐中.五分鐘后,數一數,你采了幾個(gè)蘑菇是什么顏色的比一比,看看誰(shuí)采得蘑菇多。

活動(dòng)反思:

幼兒喜歡游戲,并且能很快進(jìn)入主角,所以活動(dòng)一開(kāi)始就吸引了他們的注意力!他們跳著(zhù)采了一個(gè)蘑菇又一個(gè)蘑菇,樂(lè )此不疲,很有成就感?;顒?dòng)中注意動(dòng)靜交替,幼兒的體能不僅僅得到了限度的鍛煉,而且不感覺(jué)到累!

幼兒園游戲活動(dòng)方案

新的《綱要》指出,幼兒科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的.認識興趣和探究興趣。我設計的這個(gè)小火箭的科學(xué)活動(dòng)就重在于激發(fā)幼兒探索的興趣,通過(guò)一個(gè)有趣的科學(xué)小實(shí)驗--火箭上天,讓幼兒通過(guò)親身活動(dòng),在獲得大量豐富、具體的實(shí)際經(jīng)驗及操作活動(dòng)基礎上感知空氣的存在及大氣壓強的作用,積極思考動(dòng)腦,自主的加以歸納、概括,最終得以真正理解與掌握。

1、引導幼兒感知空氣的存在,以及空氣流動(dòng)的力量,感受大氣壓強的作用。

2、嘗試探索小火箭發(fā)射的高度與拍打瓶子用力大小的關(guān)系。

3、激發(fā)幼兒科學(xué)探索的興趣,培養幼兒科學(xué)探索的精神。

1、幼兒經(jīng)驗基礎--對空氣有一定的了解。

2、材料準備:小火箭及發(fā)射器人手一個(gè);記錄表水彩筆人手一份。

一、探索小火箭上天的方法。

1、讓幼兒自由嘗試火箭上天的方法。

2、集體討論。

你用什么方法讓火箭上天的?

你最喜歡哪一個(gè)方法?

二、探索小火箭上天的原因。

1、提問(wèn)引發(fā)幼兒思考:

為什么我們拍瓶子,小火箭能飛起來(lái)?

2、把瓶蓋蓋起來(lái)。

現在小火箭還能飛起來(lái)嗎?為什么?

三、探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子時(shí)用力大小的關(guān)系。

1、請兩位幼兒比一比,誰(shuí)的火箭飛得高。

啟發(fā)提問(wèn):為什么一樣的火箭,有的飛得高,有的飛得低呢?

2、請幼兒操作,探索小火箭發(fā)射高度與拍打瓶子力氣大小之間的關(guān)系,填寫(xiě)好記錄表。

3、小結:拍瓶子力氣用得大,火箭飛得高;力氣小,火箭也就飛得低。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長(cháng)擔心孩子去了戶(hù)外呼吸到了冷空氣會(huì )引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來(lái)介紹幾種有趣的室內游戲供大家參考:

這個(gè)游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個(gè)塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個(gè)得一分。幼兒可以自由反復練習,同時(shí)為了滿(mǎn)足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過(guò)兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過(guò)這個(gè)游戲很好的促進(jìn)了幼兒眼手腦協(xié)調能力發(fā)展,更促進(jìn)幼兒動(dòng)作的準確性發(fā)展。

拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋左手接。還可以往前上方拋起,小朋友跑著(zhù)去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓練了幼兒的手、腦協(xié)調能力,同時(shí)也能很好促進(jìn)幼兒合作能力的發(fā)展。

筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過(guò)游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來(lái)設計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動(dòng)手能力也逐漸得到發(fā)展。

請幼兒站在離動(dòng)物頭像l米以外的地方,手拿一個(gè)動(dòng)物的五官圖片,原地轉兩三圈后,朝動(dòng)物頭像方向走過(guò)去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰(shuí)貼的位置準確。游戲可以反復進(jìn)行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調能力。

在室內將椅子向外圍成一個(gè)圓圈,用的椅子的數量要比參加游戲的人數少一把或者兩把。參與游戲者圍著(zhù)椅子轉圈,由一人在旁邊喊“?!?,“?!弊忠怀隹?,大家就爭搶著(zhù)坐椅子(也可以放音樂(lè )來(lái)進(jìn)行游戲)。沒(méi)有坐到椅子的人被淘汰出局,同時(shí)帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個(gè)人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應能力和集中注意力的能力。

老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長(cháng)長(cháng)的尾巴。當花貓睡著(zhù)覺(jué)的時(shí)候,小老鼠就出外玩耍,當花貓睡醒時(shí)就開(kāi)始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時(shí),所有小老鼠都要站在原地不許動(dòng),被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應能力。

雖然冬天的戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個(gè)冬天在室內也能玩得開(kāi)心,玩得快樂(lè )。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

引導幼兒理解國慶節的來(lái)歷,能說(shuō)出我國的標志——國旗、國徽,知道國歌的旋律。

幼兒能說(shuō)出幾種慶?!笆弧钡幕顒?dòng)形式,讓幼兒體驗國慶的歡樂(lè )氣氛。

活動(dòng)準備。

經(jīng)驗準備有國慶節外出游玩的經(jīng)歷。

材料準備國慶節熱鬧場(chǎng)景的相關(guān)圖片。

活動(dòng)過(guò)程。

談話(huà)導入。請幼兒說(shuō)說(shuō)對國慶節的`認識。

情景體驗。教師可播放國慶相關(guān)視頻,出示國慶節熱鬧場(chǎng)景的相關(guān)圖片,引導幼兒了解人們慶?!笆弧钡姆绞?。

鼓勵幼兒說(shuō)出自己最喜歡慶?!笆弧钡哪姆N形式和原因。

活動(dòng)延伸。

建議家長(cháng)在國慶節期間帶幼兒外出觀(guān)看或參與慶?!笆弧钡幕顒?dòng),使幼兒充分感受節日的歡樂(lè )氣氛。

可讓幼兒拿起紙和筆,在家長(cháng)的指導下畫(huà)出心目中的國慶節場(chǎng)景。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

9月1日,我們幼兒園就即將迎來(lái)一批活潑可愛(ài)的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進(jìn)行一家一戶(hù)的家庭走訪(fǎng)以外,經(jīng)年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應性入園親子游戲活動(dòng)。

通過(guò)這次的適應性入園親子游戲活動(dòng),幫助家長(cháng)深入地了解幼兒園的各項工作,同時(shí)在心理上舒緩家長(cháng)的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開(kāi)學(xué)后的種、種焦慮,排除家長(cháng)的種、種顧慮,為新學(xué)期開(kāi)展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實(shí)的基礎,共同步調一致地做好寶寶入學(xué)的準備工作。

1、通知家長(cháng)9月1日早上8點(diǎn)半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽(tīng)班主任老師介紹半天活動(dòng)的流程安排,以及四個(gè)親子游戲活動(dòng)的地點(diǎn)、游戲規則等事項。

2、9點(diǎn)鐘保育員分發(fā)餐點(diǎn),組織幼兒在家長(cháng)的陪同下盥洗、吃點(diǎn)心。

3、9點(diǎn)15分幼兒在家長(cháng)的陪同下,到四個(gè)活動(dòng)的指定地點(diǎn)參加親子游戲。

4、10點(diǎn)45分活動(dòng)結束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點(diǎn)鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長(cháng)的陪伴下進(jìn)餐。)。

5、11點(diǎn)半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著(zhù)驚喜高高興興地離開(kāi)幼兒園,結束半天的適應性入園親子活動(dòng)。

由于我們活動(dòng)的地點(diǎn)安排在三個(gè)小班的教室以及多功能廳,家長(cháng)帶幼兒在走班游戲的過(guò)程中,班主任老師要在8點(diǎn)半集中時(shí)明確交代清楚,家長(cháng)要看護好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設施及物品,要遵守游戲的規則,聽(tīng)從裁判老師的指令,做到文明活動(dòng),家長(cháng)要趁此機會(huì )給孩子樹(shù)立一個(gè)良好的榜樣作用。

小一班教室活動(dòng)規則:

1、3——5名家長(cháng)在小椅子上坐成一排。

2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽(tīng)到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。

3、要求幼兒獨立完成。

游戲名稱(chēng):

神奇的果樹(shù)(手指點(diǎn)畫(huà))。

小二班教室游戲規則:

請幼兒在家長(cháng)的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點(diǎn)畫(huà)果子,裝飾這棵神奇的果樹(shù),也可以對其進(jìn)行個(gè)性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀念。

游戲名稱(chēng):

小貓學(xué)本領(lǐng)活動(dòng)地點(diǎn):

小三班教師游戲規則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點(diǎn)出發(fā),爬過(guò)山坡(墊子),鉆過(guò)山洞(鐵圈),走過(guò)獨木橋(平衡木),到達終點(diǎn)。

游戲名稱(chēng):過(guò)小橋活動(dòng)地點(diǎn):多功能廳游戲規則:家長(cháng)手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過(guò)泡沫墊板,到達終點(diǎn)。(活動(dòng)地點(diǎn):多功能廳)。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

4、第四關(guān),要求幼兒協(xié)商好,一只腳在輪胎里面,一只腳在輪胎外面,一起跳過(guò)輪胎、

跟小伙伴坐在地上互相捶捶腿,蹬自行車(chē),抱一抱拍拍后背、【活動(dòng)小結】。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

現在的幼兒由于都是獨生子女,在家中受到父母、祖輩的重重呵護,使幼兒在進(jìn)入幼兒園,開(kāi)始集體生活時(shí),表現出種種的問(wèn)題。如:體弱,易感冒;以自我為中心,不會(huì )與人共享等等的情況。所以這些孩子在進(jìn)入托班后,我們就重點(diǎn)對他們進(jìn)行這方面的培養,使他們從小就有一個(gè)良好的行為習慣。本活動(dòng)就是根據我班的培養目標,讓幼兒在活動(dòng)游戲的過(guò)程中,不但感受其中的樂(lè )趣,還進(jìn)行情感方面的教育,使游戲更加增添它的魅力,同時(shí),也使德育教育滲透其中。

第一環(huán)節是玩小拖車(chē),但是由于之前的談話(huà),使幼兒明確活動(dòng)的目的與規則,知道只有順利地過(guò)了紅綠燈,才能到達目的地。由于有了目標,所以在活動(dòng)中,他們更加注意紅綠燈這一活動(dòng)的規則,而且大部分幼兒都能遵守,玩得也很開(kāi)心。之后的中途休息,不但總結前一部分的活動(dòng),通過(guò)歌聲《我是乖孩子》表?yè)P幼兒能自己走,還為下一活動(dòng)作了準備,起到過(guò)渡的作用。

第二環(huán)節的游戲“運水果”目的是讓幼兒學(xué)習在小車(chē)上載物慢慢走,同時(shí)也讓幼兒懂得別人有困難時(shí),要懂得幫助他人。如:當問(wèn)要不要幫助兔姐姐時(shí),一名幼兒說(shuō):“要幫助兔姐姐,要不然,兔姐姐會(huì )哭的?!?/p>

第三環(huán)節是共享豐收的喜悅?;顒?dòng)中幼兒來(lái)到兔姐姐家,一起用歌聲《樹(shù)上許多紅蘋(píng)果》來(lái)慶豐收。并一起品嘗秋天的水果。

在幼兒品嘗水果時(shí),我發(fā)現幼兒都光顧自己吃,我想,如何適時(shí)適地讓幼兒懂得與人分享,心中要有他人,這不正是一個(gè)很好的教育契機嗎?于是,我抓住這一教育契機,就說(shuō):“水果真好吃,我們小朋友最?lèi)?ài)吃了。今天又來(lái)了許多的客人老師,看看誰(shuí)能把水果也給客人老師嘗一嘗?”聽(tīng)了這話(huà),一個(gè)小朋友動(dòng)了,兩個(gè)小朋友動(dòng)了,許多小朋友一起跟著(zhù)動(dòng)了起來(lái)??粗?zhù)孩子們忙碌的身影,使我非常感動(dòng)。

從本次活動(dòng)中,使我更加明白了一個(gè)道理,教育好幼兒并不是一朝一夕的事,特別是我們托班的孩子,更加需要平常的積累。還有,要善于把握教育時(shí)機,善于抓住每一個(gè)有利的教育機會(huì ),使幼兒的習慣培養、情感熏陶都在無(wú)形中得到發(fā)展。當然,在教學(xué)活動(dòng)中,還存在一些不足,有些細節的問(wèn)題還有待進(jìn)一步的思考。如:紅綠燈位置的處理等等。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1、圍繞幼兒園開(kāi)展的'傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節目的快樂(lè )。

20xx年5月29日上午。

“我陪長(cháng)輩憶童年傳統游戲玩起來(lái)”

全園教師和大班幼兒、家長(cháng)。(每個(gè)家庭只來(lái)一名家長(cháng))。

1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(cháng)集體入場(chǎng)就坐。

2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。

3、園長(cháng)致節日賀詞。

4、年級組親子傳統游戲。

游戲一:跳大繩。

準備:長(cháng)繩。

人數:每個(gè)班級5名幼兒和家長(cháng)親子游戲。分兩輪進(jìn)行,每輪5個(gè)家庭。

玩法:幼兒和家長(cháng)間隔站成一豎排,教師甩繩,五分鐘時(shí)間內,集體跳繩個(gè)數多的隊伍獲勝。

游戲二:踢毽子。

準備:毽子。

人數:每個(gè)班級12名家長(cháng)參加游戲,分兩輪進(jìn)行。

玩法:每三個(gè)家長(cháng)為一組,合作踢毽子,五分鐘內踢毽子數量最多的一組獲勝。

游戲三:小螞蟻過(guò)河。

準備:地墊。

人數:每個(gè)班級12名幼兒和家長(cháng)親子游戲,分兩輪進(jìn)行,

玩法:12組家庭分成兩隊,站在起點(diǎn)處,三塊地墊放在地上當船,家長(cháng)和幼兒分別站在地墊上,合作將地墊一個(gè)個(gè)往終點(diǎn)方向拿,腳不能離開(kāi)地墊。到達終點(diǎn)的家庭將三塊地墊撿起跑回起點(diǎn)處交由下一個(gè)家庭繼續游戲。最先完成游戲的隊伍獲勝。

游戲四:擲沙包。

準備:沙包。

人數:每個(gè)班級8名家長(cháng)參加游戲,分兩組進(jìn)行。

玩法:每組八名家長(cháng)橫列在場(chǎng)地中間,老師分站在兩端。游戲開(kāi)始后,由站在兩端的老師輪流擲沙包,擲向中間的家長(cháng)。如接住沙包,家長(cháng)就下場(chǎng)站在兩端變成擲沙包的人,如被沙包擲中,就淘汰下場(chǎng)。

游戲五:丟手絹。

準備:手絹一條,幼兒圍成圓圈。

人數:每個(gè)班級20名幼兒參加游戲,各班幼兒圍成圓圈。

玩法:小朋友們圍成一圈坐下,其中一個(gè)小朋友a站起來(lái),拿著(zhù)手絹,開(kāi)始在小朋友們身后,繞外圈走。坐著(zhù)的小朋友開(kāi)始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”,歌曲結束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個(gè)小朋友b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的小朋友b必須第一時(shí)間發(fā)現手絹在自己后面,拿起手絹跟隨音樂(lè )“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”追上丟手絹的小朋友a,抓住了算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個(gè)節目。

1、游戲一三項為親子游戲,游戲二、四項為家長(cháng)游戲,游戲五為幼兒游戲。

2、請家長(cháng)仔細閱讀方案,在游戲一、二、三、四中選擇合適的游戲到老師處報名。每個(gè)家庭限報一個(gè)游戲。

3、參加游戲二、四項的家長(cháng),幼兒直接參與游戲五的活動(dòng)。

4、請大家著(zhù)運動(dòng)裝參加活動(dòng)。

5、請活動(dòng)過(guò)程中不要隨意走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

4、游戲報名按報名先后決定,人滿(mǎn)請選擇其他游戲。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語(yǔ)言、社會(huì )、科學(xué)、藝術(shù)等五個(gè)領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動(dòng)性為主要目的,寓教于樂(lè ),寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統學(xué)科科目割裂課程內容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線(xiàn)幼兒教師們,大多數還沒(méi)有跳出“學(xué)科課程”的理念和規范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。

因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問(wèn)題的一個(gè)突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。

從我縣幼兒園課程實(shí)施現狀來(lái)看,雖然一些幼兒園課程方案中開(kāi)始體現生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過(guò)幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問(wèn)題研究不夠深入,研究角度不夠寬廣,對幼兒園課程生活化、游戲化的機制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。

1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:

本課題的重要創(chuàng )新表現在三個(gè)方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個(gè)較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲對幼兒發(fā)展的價(jià)值;二是試圖通過(guò)現實(shí)的幼兒園課程設計和實(shí)施的實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設計和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現幼兒園課程的整合機制為切入點(diǎn),對幼兒園課程的有機整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。

本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀(guān)念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設計和實(shí)施的相關(guān)理論。

本課題具有廣泛的實(shí)踐應用價(jià)值。本課題的成果,對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我國的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導綱要》的貫徹和落實(shí)。

選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個(gè)重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現,關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲對于3-6歲幼兒的發(fā)展價(jià)值,探討系統知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開(kāi)發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設計的課程內容生活化、游戲化的策略系統,有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過(guò)分學(xué)科化的傾向。

2、本課題的研究的重要觀(guān)點(diǎn):

(1)游戲對幼兒發(fā)展具有重要的價(jià)值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習內容,也是重要的學(xué)習途徑。

(2)游戲包容了多學(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機會(huì )。游戲是幼兒園課程內容整合的重要途徑。

(3)游戲化是幼兒園課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設計的一項重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動(dòng)和經(jīng)驗,并在活動(dòng)和經(jīng)驗的層面上盡可能實(shí)現綜合和系統化。

(4)幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會(huì )生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應在《幼兒園教育指導綱要》中的培養目標指導下,以更為廣泛的視角開(kāi)發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。

(5)游戲化的幼兒園課程的設計和實(shí)施是一項需要創(chuàng )新、需要深入實(shí)踐的工作,設計和實(shí)施策略的形成過(guò)程都應是理論和實(shí)踐的雙向論證過(guò)程。

(一)研究目標。

1、以《綱要》為依據,使幼兒園課程以游戲為主,讓幼兒真正成為活動(dòng)的主人,實(shí)現游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結合。

2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個(gè)幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線(xiàn)。

3、通過(guò)研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過(guò)程,將學(xué)習理論與教學(xué)實(shí)踐相結合,總結經(jīng)驗,寫(xiě)出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。

(二)研究?jì)热荨?/p>

幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導與課程的整合;游戲材料與課程的整合。

1、構建教師學(xué)習模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。

2、教師通過(guò)集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。

3、完成子課題研究:

(1)游戲與語(yǔ)言課的整合;

(2)音樂(lè )游戲與課程的整合;

(3)游戲與社會(huì )的整合;

(4)游戲與科學(xué)的整合;

(5)游戲與健康的整合;

(6)游戲與藝術(shù)的整合。

(一)研究思路。

1、理念引領(lǐng):較系統地學(xué)習蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據,指導教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。

2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個(gè)個(gè)研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時(shí)間。

3、反思提高:針對研究問(wèn)題,把理論研究、文獻比較、案例研究、實(shí)踐總結等有機結合進(jìn)行。通過(guò)教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺(jué)性和能力。

(二)研究方法。

1、行動(dòng)研究法:在研究目標的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預論,提出問(wèn)題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應對計劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過(guò)反思,再論斷,解決實(shí)際中的一個(gè)個(gè)問(wèn)題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過(guò)程。

2、文獻法:收集有關(guān)幼兒教育新動(dòng)態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗性文章,組織全體參研人員學(xué)習。

3、經(jīng)驗總結法:通過(guò)對實(shí)驗教育過(guò)程的回顧、反思、總結,將成功的教育經(jīng)驗、教育觀(guān)察、教育效果,從感性認識上升到理性認識的研究。

4、觀(guān)察法:由課題組成員設計觀(guān)察記錄表,通過(guò)觀(guān)察,了解幼兒在游戲活動(dòng)中的表現情況。

本課題研究時(shí)間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個(gè)階段:

1、準備和策劃開(kāi)題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開(kāi)課題組會(huì )議,明確成員分工,組織開(kāi)題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。

2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計劃。期間組織二次階段性的小結,形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結,進(jìn)行中期成果匯報。開(kāi)展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結和回顧,認真策劃下一階段的工作任務(wù)。

3、研究總結階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續展開(kāi)研究,并做好資料的積累、小結工作。

4、全面總結階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個(gè)研究的問(wèn)題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問(wèn)題,將研究資料進(jìn)行整理、總結工作。

預期成果主要包括應用性成果和理論性成果等,應用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著(zhù)等。

(一)應用性成果。

1、本課題的成果對于指導幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設,具有重要的指導價(jià)值。

2、本課題形成的課程設計和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。

1、實(shí)驗報告。

總課題組完成一篇實(shí)驗報告。

2、論文、反思、隨筆。

課題負責人、實(shí)驗教師撰寫(xiě)論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風(fēng)俗節日。

2、讓孩子在游戲中快樂(lè )的學(xué)英語(yǔ)、講英語(yǔ)。

20xx年10月29日上午9:00—11:00。

1、糖果、幼兒穿著(zhù)鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;。

2、園所創(chuàng )設一些萬(wàn)圣節環(huán)境,制作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

)

目標:訓練幼兒手眼協(xié)調能力和提高幼兒的競爭意識。

準備:球若干、大籃子兩個(gè)。

玩法:教師事先可以準備兩個(gè)籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進(jìn)行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最后看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

準備:蘋(píng)果若干、臉盤(pán)。

玩法:游戲時(shí),人們讓蘋(píng)果漂浮在裝滿(mǎn)水的盆里,然后(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋(píng)果,誰(shuí)先咬到,誰(shuí)就是優(yōu)勝者。

準備:面粉、10個(gè)小碗、乒乓球、透明眼罩。

玩法:事先將小碗里裝滿(mǎn)面粉,把球放在第一個(gè)碗里,分兩組進(jìn)行,請幼兒進(jìn)行吹面粉游戲。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動(dòng)作。

2.感受紙盒游戲的快樂(lè )。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4.通過(guò)小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

紙盒若干、平整的場(chǎng)地、拱形門(mén)、繩子、泡沫墊。

一、熱身活動(dòng)說(shuō)兒歌做準備運動(dòng)。請出你的小頭點(diǎn)一點(diǎn),請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。

1、初步探索紙盒的玩法。

幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀(guān)察。

2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。

3、再次探索與同伴合作著(zhù)玩,再次交流。

師:"老師告訴你們哦,兩個(gè)小朋友、三個(gè)小朋友一起玩會(huì )更有趣呢!"(規則意識)游戲開(kāi)始;游戲玩法和規則:小蜈蚣的家在樹(shù)林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過(guò)山洞(拱形門(mén)),跳過(guò)小河(繩子),爬過(guò)草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。

教師提問(wèn),引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規則。遇到山洞時(shí),怎么過(guò)去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時(shí),怎么過(guò)去?怎么跳呢?(要求要跳過(guò)去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開(kāi)腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時(shí),怎么過(guò)去?告訴孩子不遵守游戲規則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。

幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點(diǎn),運的紙盒多者為勝。

1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。

2、教師能尊重幼兒學(xué)習特點(diǎn)與規律,層層深入,讓幼兒自由探索。

3、能以游戲為基本活動(dòng),激發(fā)幼兒喜歡體育活動(dòng)。幼兒體育常規較好。

4、講解多樣玩法時(shí),教師不要一直移動(dòng)位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來(lái)展示,全班再一起學(xué)一學(xué)。

5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。

6、建議老師的語(yǔ)言可以再簡(jiǎn)潔些,可多用哨子,不必要的話(huà)可以少說(shuō)。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

我們班幼兒在“春夏秋冬”的主題活動(dòng)中,已積累了一些有關(guān)四季的生活經(jīng)驗,知道一年四季與植物、動(dòng)物及人們生活的密切關(guān)系。在選用《四季游戲》這一活動(dòng)時(shí),是基于幾方面考慮:1、以故事導入,拉近四季與小朋友的距離。2、我們班幼兒已積累一定的生活經(jīng)驗,具有交流分享的基礎。3、教師組織集體游戲,是希望通過(guò)游戲,來(lái)引發(fā)幼兒集體合作的意識。4、在活動(dòng)中,結合漢字學(xué)習,符合大班年齡特征和識字愿望。5、每個(gè)個(gè)體對四季的感受和想法是不同的,通過(guò)繪畫(huà)完全表現幼兒對四季的看法,體現了自主性。

1、理解故事內容,知道四季的基本特點(diǎn)和輪換的順序。

2、感受四季的不同特征,體驗游戲的快樂(lè )。

《魔法奶奶的電話(huà)》的故事,有關(guān)四季的漢字卡、問(wèn)題卡若干,畫(huà)紙、水筆、圓形紙若干。

(一)欣賞故事《魔法奶奶的電話(huà)》

今天老師帶來(lái)一個(gè)故事,聽(tīng)聽(tīng)故事里發(fā)生了一件什么事?(引導幼兒帶著(zhù)問(wèn)題聽(tīng)故事)

(二)提問(wèn):

1、魔法電話(huà)能撥通誰(shuí)的電話(huà)?

2、卓子喜歡什么季節,為什么?(學(xué)習新詞:風(fēng)箏)

3、湯豆喜歡什么季節,為什么?(學(xué)習新詞:游泳、西瓜)

4、小添喜歡什么季節,又是為什么?(學(xué)習新詞:棗子、涼爽)

5、卓子又是怎么說(shuō)的?(過(guò)年、雪)

6、你喜歡什么季節,為什么?(鞏固關(guān)聯(lián)詞:因為???所以???)

集體討論后,個(gè)別回答。(幼兒之間經(jīng)驗分享交流)

教師小結:小朋友有的喜歡春天,有的喜歡夏天,有的喜歡秋天,有的喜歡冬天。其實(shí)每個(gè)季節都有它們不同的特點(diǎn),所以每年我們都要過(guò)四季,春天過(guò)完過(guò)夏天,夏天過(guò)完過(guò)秋天,秋天過(guò)完過(guò)冬天,冬天過(guò)完又要過(guò)春天,一年四季都是輪換的。

1、出示“春”、“夏”、“秋”、“冬”漢字卡認識。(復習對四季漢字的認識以及幼兒參與游戲的自主性)

2、幼兒分組:春季組、夏季組、秋季組、冬季組。

3、介紹游戲規則。(掌握游戲規則意識)

4、集體游戲:貼漢字。

(游戲后教師引導幼兒互相糾錯)

提問(wèn):一張圓紙怎么讓它變成一樣大小的六份呢?(教師引導幼兒在圓形紙上六等分后作畫(huà))

1、介紹游戲規則

2、幼兒游戲:一人抽題,教師讀題,請幼兒搶答。(熟練的掌握對四季的認識)

幼兒園游戲活動(dòng)方案

為給廣大師生及家長(cháng)朋友們營(yíng)造一個(gè)歡樂(lè )祥和的.新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現自我,實(shí)現師生互動(dòng)。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動(dòng)的過(guò)程中認知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來(lái)溫暖。

20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

一至二樓教室、操場(chǎng)。

全體師生。

1、每項活動(dòng)設獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項活動(dòng)結束。

2、活動(dòng)前班主任務(wù)必該班學(xué)生應自覺(jué)遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動(dòng)方案。

3、在每項活動(dòng)中,負責老師務(wù)必保證該活動(dòng)安全有序的進(jìn)行。

4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動(dòng)在團結、友愛(ài)、尊重的氣氛中進(jìn)行。

各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動(dòng)用品,如果需要購買(mǎi)的請提前一周報總務(wù)處。

負責老師:

1、兌獎時(shí)間:12月29日下午。

2、兌獎地點(diǎn):食堂。

3、一張獎券可兌價(jià)值0。5元的禮品一份。

4、二張獎券可兌價(jià)值1元的禮品一份。

5、三張獎券可兌價(jià)值1。5元的禮品一份。

6、依次內推。

7、持券人自由選擇。

(一)海獅頂球。

活動(dòng)地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、室內設4個(gè)賽道,每組2人。

2、甲、乙背面站好,距離為2米,時(shí)間2分鐘。

3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時(shí)間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

4、當某1組隊員將球運至終點(diǎn)后,本輪比賽結束。

5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時(shí)間算至總時(shí)間內。

(二)接龍。

活動(dòng)地點(diǎn):二年級教室。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、本活動(dòng)1—3人均可組隊,室內設4個(gè)賽區。

2、抽簽決定接龍的第一個(gè)成語(yǔ),前一個(gè)成語(yǔ)的最后一個(gè)字作為下一個(gè)成語(yǔ)的第一個(gè)字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說(shuō)出五個(gè)成語(yǔ)即可獲1張獎券。

3、超過(guò)5個(gè)成語(yǔ)后,每多說(shuō)出3個(gè),可另獲1張獎券,以此類(lèi)推,限時(shí)1分鐘。

(三)吹爆氣球。

活動(dòng)地點(diǎn):三年級教室。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、活動(dòng)室擺放5張桌子,每張桌子上放長(cháng)氣球2個(gè)。

2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時(shí)開(kāi)始吹,在1分鐘內吹爆2個(gè)就得1張獎券。

(四)摸鼻子。

活動(dòng)地點(diǎn):四年級教室。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、黑板上畫(huà)人頭像,游戲者先說(shuō)要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位并未壓線(xiàn),得獎券1張,摸在區外或壓線(xiàn),不得獎。

2、室內設2個(gè)賽區,每組1人,共2組同時(shí)進(jìn)行。計時(shí)人宣布游戲開(kāi)始,擊鼓者開(kāi)始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時(shí)1分鐘。

3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫(huà)2個(gè)并列圓圈。

(五)掌上明珠。

活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面右半場(chǎng)。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、每次活動(dòng)由3名學(xué)生參與,限時(shí)為1分鐘。

2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過(guò)二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

(六)巧搬氣球。

活動(dòng)地點(diǎn):第一籃球場(chǎng)教學(xué)樓正面左半場(chǎng)(限1—4年級)。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、室內設1個(gè)賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時(shí)2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開(kāi)始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。

(七)百發(fā)百中。

活動(dòng)地點(diǎn):旗臺前。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、比賽一次6人參加,設6個(gè)賽區。每輪比賽限時(shí)1分鐘。

2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

3、每人五個(gè)球,投進(jìn)3個(gè)球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

(八)腳踏實(shí)地。

活動(dòng)地點(diǎn):小賣(mài)部外面。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、賽區畫(huà)有15個(gè)不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫(huà)好的腳印按順序向前行進(jìn)。

3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

(九)我心飛翔。

活動(dòng)地點(diǎn):食堂門(mén)口。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線(xiàn)者獲一張獎券,超越第二條線(xiàn)者獲二張獎券,超越第三條線(xiàn)者獲三張獎券。

(十)猜。

活動(dòng)地點(diǎn):辦公室門(mén)口。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、參加者可以猜掛在樹(shù)上a、b、c、d四個(gè)區域的謎語(yǔ)。謎語(yǔ)種類(lèi)豐富,有字謎、動(dòng)物、植物、地名、成語(yǔ)等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個(gè)謎語(yǔ)。

(十一)乒乓球接力。

活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室右面。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個(gè)小組同時(shí)進(jìn)行。

2、甲用乒乓球拍托著(zhù)球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點(diǎn)倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開(kāi)始)。

3、最先到達終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。

(十二)音樂(lè )椅子。

活動(dòng)地點(diǎn):第二籃球場(chǎng)面對辦公室左面。

負責老師:

活動(dòng)描述及游戲規則:

1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來(lái),人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場(chǎng)。

3、鼓聲停止時(shí)才能開(kāi)始搶椅子。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

活動(dòng)準備:

1、活動(dòng)器械(廢舊報紙制作的旋轉魔棒)每人一件、

活動(dòng)過(guò)程:

一練習行走,變換隊形。

二、器械操:旋轉魔棒、

1、幼兒隨音樂(lè )“火車(chē)過(guò)山洞”用旋轉魔棒兩組合作搭山洞另兩組幼兒玩“鉆山洞”游戲。

2、游戲進(jìn)行兩組,幼兒互換角色、

3、幼兒成四路縱隊將旋轉魔棒放在地上,玩“跳格子”游戲、

四、幼兒隨音樂(lè )“親親美人魚(yú)”做形體放松舞蹈、

五、集體互動(dòng):拉特斯基進(jìn)行曲、

1,幼兒兩人一組隨音樂(lè )做拍手律動(dòng)、

2、幼兒互功變換位子、

3、幼兒隨音樂(lè )的強弱,進(jìn)行動(dòng)作表演、

大活動(dòng)結束:幼兒隨音樂(lè )“打獵”進(jìn)行接龍行走退場(chǎng)、

幼兒園游戲活動(dòng)方案

主動(dòng)積極地參與開(kāi)盒子、送禮物的活動(dòng),體驗游戲的快樂(lè )。

1.師生共同收集大小不一、開(kāi)啟方法不一的各式盒子。

2.禮物若干:玩具戒指、玩具項鏈、墨鏡、糖果、玩具剃須刀等(分別裝在各種盒子里)?;顒?dòng)室一角貼上爺爺奶奶、爸爸媽媽的圖片。

1.幼兒自取一個(gè)盒子想辦法打開(kāi),并拿出其中的禮物。

2.看看這個(gè)禮物應該送給誰(shuí),就送到誰(shuí)的面前,并說(shuō):“某某,我把---送給你?!比缓蟀押凶由w起來(lái)。

3.爭取把每一個(gè)盒子都開(kāi)一開(kāi),送一送禮物。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

一、活動(dòng)目的:

1、圍繞幼兒園展開(kāi)的傳統文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

2、通過(guò)活動(dòng)增進(jìn)親子之情,同時(shí)鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),增進(jìn)幼兒全面___發(fā)展。

3、加強家園聯(lián)系和溝通,體驗親子歡慶節日的快樂(lè )。

二、活動(dòng)時(shí)間:

20__年5月29日上午8:00——9:00。

三、活動(dòng)地點(diǎn):

四、參加職員:

全體中班家長(cháng)及幼兒(每個(gè)家庭來(lái)一位家長(cháng))。

五、活動(dòng)主題:

“我陪長(cháng)輩憶童年_傳統游戲玩起來(lái)”

六、活動(dòng)流程:

1、入場(chǎng):各班教師、幼兒、家長(cháng)集體入場(chǎng)就坐。

2、教師跳皮筋開(kāi)場(chǎng)。

3、園長(cháng)致節日賀辭。

4、年級組親子傳統游戲。

七、集體游戲先容:

游戲一:《投沙包》(家長(cháng)游戲)。

游戲玩法:由2個(gè)班為一組,(每個(gè)班選10名家長(cháng)),1組為20人,分兩組進(jìn)行游戲。由兩名教師進(jìn)行投擲,接住沙包的家長(cháng)轉為投手,被砸中的家長(cháng)則淘汰。

注:此游戲為家長(cháng)單獨報名,可與親子游戲重復報名。

游戲二:《擠牙膏》(幼兒游戲)。

游戲玩法:以班級為單位,每班8名幼兒個(gè)班進(jìn)行第一輪,每班選出4名幼兒兩班進(jìn)行第二輪,最后剩下8名幼兒決賽。

注:此游戲為爺爺奶奶陪同的幼兒預備。

游戲三:《抬花轎》(親子游戲)。

游戲玩法:每班8名幼兒、8名家長(cháng)。游戲時(shí),2名家長(cháng)從a點(diǎn)抬一位幼兒往b點(diǎn),在將b點(diǎn)的幼兒送往a點(diǎn),換下一組游戲。最快為勝。優(yōu)越的兩隊進(jìn)行決賽。

游戲四:《搶陣地》(親子游戲)。

游戲玩法:每班8名幼兒、家長(cháng)。游戲時(shí),家長(cháng)抱幼兒在指定時(shí)間內,踩到陣地(紙箱板),沒(méi)有踩到的將淘汰,拿走一定數目的紙板游戲繼續,最后勝出的家庭進(jìn)入年級組決賽。游戲指令由音樂(lè )停止為準。

游戲五:《丟手絹》(親子游戲)。

游戲玩法:2個(gè)班為一組,同時(shí)在兩塊場(chǎng)地進(jìn)行游戲。大家唱手絹開(kāi)始游戲,游戲者被抓到后表演節目,時(shí)間為5——8分鐘。

注:

1、請家長(cháng)仔細瀏覽方案,選擇合適的游戲報名。(每個(gè)家庭限報一個(gè)游戲)。

2、請大家著(zhù)運動(dòng)裝參加活動(dòng)。

3、請活動(dòng)進(jìn)程中不要隨便走動(dòng),不進(jìn)入游戲場(chǎng)地。

4、游戲報名按報名前后決定,人滿(mǎn)請選擇其他游戲。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

1、通過(guò)娃娃家的各個(gè)區域培養幼兒的動(dòng)手能力、語(yǔ)言能力和想象力。

1、幼兒自選角色,裝扮就位;

2、請幼兒開(kāi)著(zhù)小火車(chē)到“娃娃樂(lè )園”作客;

超市——幼兒可扮演超市促銷(xiāo)員、收銀員,客人可去購物;

糖果加工廠(chǎng)——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

娃娃書(shū)屋——幼兒可扮演圖書(shū)管理員,客人可以去看書(shū);

:教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

在20__年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過(guò)程中我園有幸與六合區東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:

一、自身建設:

(一)教科研資源優(yōu)勢。

六合區機關(guān)幼兒園創(chuàng )建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20__年創(chuàng )建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。

近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗園”、“六合區教科研實(shí)驗基地”等稱(chēng)號,在區每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過(guò)程中均獲得一等獎。

我園自20__年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。

課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。

科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。

(二)人力資源優(yōu)勢。

在近十年的課題研究過(guò)程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。

近年來(lái),教師撰寫(xiě)的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進(jìn)取、專(zhuān)業(yè)化水平較高的教師團隊。

(三)注重內涵發(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設。

我園始終強化教師終身學(xué)習的意識,堅持“教師要在學(xué)習中工作,在工作中學(xué)習”,在終身學(xué)習中引領(lǐng)自身的專(zhuān)業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開(kāi)展讀書(shū)交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開(kāi)展的理論書(shū)籍,寫(xiě)一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養。

我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習的重要內容,感悟其中精神,從學(xué)習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。

(四)創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境。

為有效實(shí)現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結合美術(shù)、游戲、音樂(lè )、繪本、節慶等課題,創(chuàng )設符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng )作;語(yǔ)言區結合繪本內容,創(chuàng )設相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話(huà)劇表演等;表演區結合課題,提供樂(lè )器、音樂(lè )、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動(dòng)提供與節慶相應的材料供幼兒開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng )設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng )造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。

緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程成為游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,我們發(fā)現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開(kāi)主題探究活動(dòng),及時(shí)調整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結合并相會(huì )影響,在主題活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機整合在了一起。

二、如何幫扶建設園。

(一)組織學(xué)習,提高認識。

組織本園骨干老師到建設園傳經(jīng)送道,提高建設園教師的理論素養,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義。

(二)跟蹤指導,有效落實(shí)。

我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,同時(shí)也定期邀請幫扶園的教師來(lái)我園觀(guān)摩,交流學(xué)習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設得以有效落實(shí)。

(三)專(zhuān)家指導,提升經(jīng)驗。

利用我園與市級機關(guān)幼兒園結對的契機,邀請優(yōu)秀教師來(lái)現場(chǎng)進(jìn)行指導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出整改意見(jiàn)。同時(shí)還要邀請一些幼兒園游戲研究的專(zhuān)家幫我們理清思路,提升課程游戲化實(shí)施水平。

本學(xué)期我們營(yíng)建大班將圍繞民間游戲線(xiàn)描畫(huà)為特色開(kāi)展一系列活動(dòng)。

一、選擇民間游戲線(xiàn)描畫(huà)為特色活動(dòng)的理由:

在平時(shí)的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對于畫(huà)民間游戲還沒(méi)有接觸過(guò),在平時(shí)也很少接觸到線(xiàn)描畫(huà),所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線(xiàn)描畫(huà)這樣一個(gè)主題來(lái)吸引孩子們。

2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳老師的課題《運用民間游戲主題線(xiàn)描畫(huà),提升幼兒美術(shù)素養的培養研究》在市里立項了,顧老師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧老師教的是小班,對于課題的研究很難實(shí)現,所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線(xiàn)描畫(huà)為特色來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。

3.園本研訓:我園一直以民間游戲為特色活動(dòng),為了更好的開(kāi)展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線(xiàn)描畫(huà)結合,更好地園本研訓服務(wù)。

二、選擇民間游戲線(xiàn)描畫(huà)為特色活動(dòng)的目的:

通過(guò)民間游戲線(xiàn)描畫(huà)為班級特色,來(lái)提升孩子們繪畫(huà)和表現的能力。由此來(lái)感受民間游戲線(xiàn)描畫(huà)的美,體現創(chuàng )作的快樂(lè ),培養興趣。

三、民間游戲線(xiàn)描畫(huà)的實(shí)施過(guò)程:

1.玩民間游戲:讓幼兒在畫(huà)之前有個(gè)親身的體驗,并把孩子們做過(guò)的游戲以照片的形式記錄下來(lái)。

2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時(shí)的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時(shí)的快樂(lè )。在觀(guān)看時(shí),請孩子們仔細觀(guān)察做游戲時(shí)的動(dòng)作、姿勢等。

3.了解線(xiàn)描畫(huà):讓幼兒知道什么叫做線(xiàn)描畫(huà)。并知道線(xiàn)描畫(huà)用線(xiàn)條的變化來(lái)描繪對象及其形體結構的繪畫(huà)方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫(huà)方式,也是我國傳統繪畫(huà)的方式之一。線(xiàn)描畫(huà)的繪畫(huà)工具比較簡(jiǎn)單,它們可以隨時(shí)隨地進(jìn)行繪畫(huà),既可以對物象進(jìn)行細致入微地刻畫(huà),也可以對物象進(jìn)行簡(jiǎn)單地藝術(shù)處理;既可以進(jìn)行造型訓練,亦可作為藝術(shù)家表達情感的一種表達方式。

4.進(jìn)行線(xiàn)的練習:因為我班是中大班混齡班級,對于中班的孩子們說(shuō),基礎比較差,所以線(xiàn)條的練習也是非常地重要,能為今后的做畫(huà)打好一定的基礎。如長(cháng)線(xiàn)、短線(xiàn)、直線(xiàn)、曲線(xiàn)等等都要慢慢練習。

5.臨?。航o孩子們看一些民間游戲線(xiàn)描畫(huà),讓孩子們對民間游戲線(xiàn)描畫(huà)有一定的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過(guò)程中提升孩子們的線(xiàn)描畫(huà)的能力。

6.大膽創(chuàng )作:請孩子們觀(guān)看自己做過(guò)的民間游戲時(shí)的圖片,然后根據照片進(jìn)行大膽創(chuàng )作。但是這一步對于我班的孩子來(lái)說(shuō)實(shí)施起來(lái)有一定的難度,只能量力而為。

這些可能在一個(gè)學(xué)期內無(wú)法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線(xiàn)描畫(huà)。

四、實(shí)施的難度:

定民間游戲線(xiàn)描畫(huà)為班級特色,對于我來(lái)說(shuō)也是一個(gè)挑戰,因為個(gè)人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個(gè)挑戰,因為這幾次的畫(huà)畫(huà)下來(lái),孩子們對美術(shù)方面很感興趣,但是畫(huà)得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個(gè)挑戰,雖然不知道孩子在我的帶領(lǐng)下能進(jìn)步多少,但我相信有付出就一定會(huì )有收獲。希望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個(gè)個(gè)都能成長(cháng)畫(huà)畫(huà)小能手。

1、運用報紙玩各種游戲。

2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動(dòng)技能,發(fā)展身體的靈敏性。

活動(dòng)準備:

1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。

2、開(kāi)場(chǎng)、熱身、游戲和放松的音樂(lè )。

活動(dòng)過(guò)程:

一、熱身運動(dòng)。

用報紙做方向盤(pán)開(kāi)汽車(chē)入場(chǎng)。

在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運動(dòng):

活動(dòng)開(kāi)始的游戲既滿(mǎn)足了幼兒的好奇心,又使活動(dòng)自然展開(kāi)。熱身運動(dòng)從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師精心設計的。在活動(dòng)中,教師的語(yǔ)氣語(yǔ)調神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。)。

二、探索報紙的玩法。

1、引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來(lái)鍛煉身體,誰(shuí)能想出特別的方法?

(1)鼓勵幼兒探索一個(gè)人的玩法。

(2)鼓勵兩個(gè)或多個(gè)幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

(3)隨時(shí)注意幼兒的運動(dòng)情況,適時(shí)調節運動(dòng)強度和練習密度。

(4)提醒幼兒保持合適的活動(dòng)空間,注意安全??隙ㄓ變河袆?chuàng )意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習并嘗試。。

(為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節中,教師應做一個(gè)發(fā)現者,努力發(fā)現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時(shí)肯定他們的創(chuàng )意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng )意的玩法外,還要及時(shí)組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng )造熱情。)。

三、游戲:小兔種蘿卜。

1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂(lè )聲中,兩個(gè)小兔子合作需要連過(guò)三關(guān),第一關(guān)雙人一起過(guò)獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過(guò)障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來(lái)。

在玩的同時(shí)啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

隨音樂(lè )聲放松身體,敲敲背等。

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養能力,展現才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習、熱愛(ài)幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:

一、活動(dòng)主題:

歡慶“六一”快樂(lè )成長(cháng)童心飛揚。

二、組織方法:

1、以班級為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節目(一個(gè)教師2個(gè)節目),展示節目由班主任和科任教師協(xié)調進(jìn)行指導訓練。

2、為了保證節目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節目?jì)热?、參演人數上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統一安排。

三、節目要求及節目推薦:

1、本次節目?jì)热菀苑从场傲弧眱和潥g樂(lè )為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點(diǎn)。

2、節目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話(huà)劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類(lèi)為主要節目,由每班兩個(gè)老師共同創(chuàng )作編排。

3、每個(gè)節目要體現“精”、“新”,每個(gè)節目時(shí)長(cháng)不超過(guò)6分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協(xié)商解決。園務(wù)。

不做具體規定或安排。

5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。

四、評分標準及要求:

本著(zhù)公平、公正的原則,為了更客觀(guān)地做好本次活動(dòng)的的評分工作,特制本標準。

(一)每個(gè)節目滿(mǎn)分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節目?jì)热萑〔?分;表演藝術(shù)水平2分;節目背景設計1分;節目時(shí)間控制1分;節目整體感覺(jué)2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。

(二)活動(dòng)評比細則:

(1)表演狀態(tài)(2分):

演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動(dòng)作恰當得體0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。

(2)節目?jì)热萑〔?2分):

創(chuàng )意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現幼兒的精神風(fēng)貌1分。

(3)表演藝術(shù)水平(2分):

朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語(yǔ)言流暢0、5分;整體水平感覺(jué)1分。歌曲演唱者:聲調準確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺(jué)1分。

(4)節目背景設計(1分):

以背景音樂(lè )的選取與節目?jì)热莸恼w搭配為主,應酌情扣分。

(5)節目時(shí)間控制(1分):

整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時(shí)間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(jué)(2分):

此項在以上各項評分的基礎上進(jìn)。

行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強、形式新穎、臺風(fēng)嚴謹大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀(guān)、動(dòng)作協(xié)調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)。

(三)、評分要求:

采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創(chuàng )新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。

五、獎勵辦法:

本次演出設一等獎節目2個(gè)獎100元;二等獎節目3。

個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元。

六、活動(dòng)匯演時(shí)間及地點(diǎn):

20__年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準),在園內操場(chǎng)。

七、組織機構。

(一)、領(lǐng)導小組。

組長(cháng):施__。

成員:徐__。

職責:組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。

(二)、籌備組。

組長(cháng):施__。

成員:梁__。

職責:負責方案的制定、會(huì )議的全盤(pán)落實(shí),檢查、落實(shí)各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

(三)、后勤服務(wù)組:

組長(cháng):郭__。

成員:王__。

職責:負責整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中的音響設備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衛組。

組長(cháng):郭__。

成員:王__。

職責:負責整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過(guò)程中的幼兒紀律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿(mǎn)完成。

(五)、活動(dòng)協(xié)調組:

組長(cháng):徐__。

成員:梁__。

(六)、活動(dòng)主持人:

(七)、評委組:外聘人員。

(八)、音響調試組:郭__。

八、活動(dòng)組織安排:

第一階段(20__、3、30---20__、4、3)籌劃起草活動(dòng)方案及細則。

第二階段(20__、5、4、5---20__、4、10)各班確定并上報節目?jì)热荨?/p>

第三階段(20__、4、13、----20__、4、24)各班加強化節目排練。

第四階段(20__、4、27----20__、5、1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20__、5、4----20145、5、8)各班節目彩排。

第六階段(20__、5、11----20__、5、__)及節目主持人訓練。

幼兒園游戲活動(dòng)方案

x年3月8日下午14:00—15:

小班段全體幼兒及媽媽、奶奶.

慶三八親子聯(lián)歡會(huì ).

知道三月八日是媽媽、奶奶等婦女的節日,了解媽媽的工作和媽媽的喜好,喜歡媽媽培養愛(ài)媽媽、奶奶的情感。

通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。

音樂(lè )《世上只有媽媽好》、《不再麻煩好媽媽》、《只要媽媽露笑臉》、《媽媽的吻》、《我的.好媽媽》、《媽媽我要親親你》、《夸媽媽》、《爸爸媽媽聽(tīng)我說(shuō)》、《媽媽的眼睛最美麗》、《漂亮的媽媽》、《我是媽媽小助手》、《老師親媽媽親》、《媽媽的手》、《媽媽我愛(ài)你》、《讓愛(ài)住我家》、《感恩的心》、《愛(ài)我你就親親我》等。個(gè)班提前學(xué)習有關(guān)媽媽的歌曲或兒歌。

布置裝扮教室、呼啦圈和若干糖果。

(1)、開(kāi)始:教師祝詞.

小結:小朋友們知道了媽媽養育自己多么的不容易、明白了在家要做一個(gè)孝敬父母、長(cháng)輩的好孩子,在幼兒園要做一個(gè)尊重老師、團結友愛(ài)的好孩子。作為孩子,在媽媽的節日里你們想對媽媽說(shuō)什么呢?(媽媽辛苦了!祝媽媽節日快樂(lè )!)你們是否也想借此機會(huì )向關(guān)心你的媽媽、奶奶做點(diǎn)什么呢?(我給奶奶捶捶背,我給媽媽倒杯茶,我給奶奶搬椅子,我給媽媽唱首歌……).

(2)、活動(dòng)進(jìn)行中.

(一)、播放音樂(lè )《世上只有媽媽好》.

(師)小朋友知道這首歌叫什么名字嗎?(幼)世上只有媽媽好。

幼:是媽媽的節日.

師:今天不僅僅是媽媽的節日還是奶奶、外婆、阿姨、姑姑所有女性的節日。

媽媽在家里做些什么事呢?奶奶在家會(huì )做什么呢?(幼兒發(fā)言).

媽媽、奶奶這么辛苦,我們應該給她做些什么呢?(幼兒發(fā)言).

(二)、互動(dòng)環(huán)節.

《心心相印》游戲準備:呼啦圈6個(gè).

游戲玩法:幼兒先跳入圈中,然后媽媽再跳入圈中,二人跳入圈中后、幼兒再將呼啦圈從下往上取出然后放在前面,繼續跳進(jìn)去。直到跳到終點(diǎn),幼兒與媽媽站在圈中然后往起點(diǎn)跑,誰(shuí)先到達起點(diǎn)誰(shuí)就獲勝。

游戲:送媽媽一個(gè)擁抱一個(gè)吻。在播放《愛(ài)我你就親親我》歌聲中,幼兒跟媽媽一起,在聽(tīng)到音樂(lè )時(shí)做動(dòng)作:愛(ài)我你就陪陪我(手牽手轉圈)、愛(ài)我你就親親我(親媽媽),愛(ài)我你就夸夸我(豎起大拇指夸媽媽),愛(ài)我你就抱抱我(抱媽媽)。

(三)、我喂媽媽吃糖果.

今天我們寶寶和媽媽歡聚一堂共度媽媽的節日,開(kāi)心嗎?我們寶寶以后要做讓媽媽天天開(kāi)心的寶寶,最后我們在一起送媽媽一首《世上只有媽媽好》的歌曲,祝所有媽媽們青春永駐、幸福永存!

(3)、結束語(yǔ).

祝福天下所有的媽媽節日快樂(lè )!在《天下的媽媽都是一樣的》音樂(lè )聲中結束活動(dòng)!

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