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幼兒園角色游戲活動(dòng)方案(優(yōu)質(zhì)13篇)

幼兒園角色游戲活動(dòng)方案(優(yōu)質(zhì)13篇)

ID:9087998

時(shí)間:2024-01-13 05:17:35

上傳者:雁落霞

活動(dòng)方案是指在特定的時(shí)間段內,為了實(shí)現特定的目標或滿(mǎn)足特定的需求而制定出來(lái)的一種詳細方案,它對于組織和管理活動(dòng)具有重要的指導作用,讓我們一起來(lái)制定一個(gè)完美的活動(dòng)方案吧。以下是小編為大家整理的一些活動(dòng)方案范文,供大家參考和借鑒。

幼兒園角色游戲活動(dòng)方案

今天,在旺旺糕點(diǎn)鋪前,好多人都在排隊買(mǎi)東西。希希一家也來(lái)到了旺旺糕點(diǎn)鋪里,他們聽(tīng)到服務(wù)員在介紹店里新出爐的餅干既便宜又好吃,這幾天是在搞促銷(xiāo)活動(dòng),所以希希就決定買(mǎi)一些嘗嘗味道,他們一家找了桌子坐下來(lái)慢慢品嘗。希希說(shuō):“這個(gè)雞蛋夾心餅干味道好極了,里面的雞蛋又香又甜?!毕O殞氄f(shuō):“寶寶,你覺(jué)得雞蛋夾心餅干好吃嗎?”寶寶點(diǎn)點(diǎn)頭說(shuō):“好吃、好吃,我們下次再來(lái)吃吧?!背酝觑灨珊?,希希又去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來(lái)品嘗。

希希小朋友是個(gè)性格較內向的孩子,在平時(shí)的游戲中與同伴交流的話(huà)題并不多。但在今天的游戲中,她主動(dòng)去把好消息告訴好朋友,讓好朋友也來(lái)品嘗雞蛋夾心餅干。由此可見(jiàn),在游戲中,在提供必要的材料后,在細節處設置一些小空間可以讓孩子們盡情地展示自我。

在以后的游戲中,教師要努力發(fā)揮環(huán)境和材料的催化作用,為幼兒的游戲注入活力和生機。如旺旺糕點(diǎn)鋪里可以推出買(mǎi)就送小禮品的活動(dòng),也可以推出迎新年打折等的優(yōu)惠活動(dòng),這些小空間能持續不斷地豐富幼兒的游戲,提高幼兒的游戲水平。

角色扮演游戲能讓孩子學(xué)習“換位思考”,這對孩子的想象力、觀(guān)察力、思維能力和解決問(wèn)題能力,都大有好處。

在游戲中,孩子能在與周?chē)撕褪挛锏谋容^中逐漸認識自我,她手中的洋娃娃往往就是她自己,而她自己所扮演的就是她媽媽的角色了,兒童做游戲時(shí)喜愛(ài)扮演各種角色,它含有濃厚的戲劇性。孩子扮演的角色并不拘泥于一個(gè)人,有時(shí)在一個(gè)游戲中她甚至可以不斷出演多種角色。

對于孩子來(lái)說(shuō),事實(shí)與想像并沒(méi)有太大的區別,角色扮演能進(jìn)一步激發(fā)寶寶想像力,對右腦發(fā)展很有好處;模擬對話(huà)不僅能加深與媽媽的情感交流,還可刺激寶寶左腦的語(yǔ)言中樞;孩子的想象力如果能通過(guò)語(yǔ)言自然表達,將極大促進(jìn)左右腦開(kāi)發(fā)。

開(kāi)拓眼界是開(kāi)展角色游戲的基礎。比如:要開(kāi)展“醫院”這個(gè)游戲的主題,首先就應該先讓孩子了解醫院一些部門(mén)的名稱(chēng)及其職能和分工等等。在心中有數了,才能讓幼兒選擇角色,并扮演角色,促進(jìn)游戲的順利開(kāi)展。

逼真、豐富的游戲環(huán)境,能充分激發(fā)幼兒游戲的興趣,為了能讓幼兒有一個(gè)安靜、和諧的游戲環(huán)境,我們把游戲區域劃分為娃娃家,小菜場(chǎng)、理發(fā)店、書(shū)店、和超市等種類(lèi),并盡可能為孩子提供充足、豐富、可塑性強、多功能性的材料。

一般來(lái)說(shuō),創(chuàng )游時(shí)間為45-60分鐘,其中有8分鐘左右為游戲評價(jià)時(shí)間。創(chuàng )設寬敞的空間、營(yíng)造寬松而富有吸引力的游戲氛圍,只有這樣,孩子們才可以自主考慮可以玩什么,在哪兒玩,和誰(shuí)一起玩。這些都為孩子選擇玩具材料,尋找游戲伙伴,選擇場(chǎng)所,分配角色,商量玩法提供了良好的外部條件。

保證有三分之一到四分之一的孩子能交流、合作,做顧客、客人、觀(guān)眾等,使游戲活起來(lái),每個(gè)人都能有互相交往、交流的機會(huì ),為孩子之間的交往合作創(chuàng )造條件。

有些教師認為,游戲的目的就是讓孩子玩,隨孩子怎樣玩都沒(méi)關(guān)系,成人不要隨便進(jìn)行干預和指導,因為成人的指導會(huì )影響孩子游戲的正常開(kāi)展。其實(shí),這種想法是不正確的。游戲作為幼兒的一種自由自主的活動(dòng),教師少干預是正確的,但少干預并非說(shuō)就不要教師的適當指導,教師觀(guān)察了解幼兒在游戲中的表現,對幼兒進(jìn)行隨機指導,不但不會(huì )影響孩子游戲的開(kāi)展,而且更能激發(fā)孩子參與游戲的興趣。比如教師以角色的形式參與到幼兒的游戲中,就可豐富幼兒角色游戲的內容和情節;教師參與到年齡小、能力弱、膽子小幼兒的角色游戲中,能幫助這些幼兒增強角色意識,他們在游戲中更能獲得成功的體驗和游戲的樂(lè )趣。

每個(gè)幼兒都有不同的個(gè)性特點(diǎn),在游戲中表現的情況也各不相同。如,有的幼兒能力較強,組織能力不錯,主意也很多??偸窍矚g充當“領(lǐng)導者”的角色,分配別人做事,。但是講話(huà)不夠和氣,態(tài)度過(guò)于高傲,有點(diǎn)“高高在上”的優(yōu)越感。針對此的情況,我先是表?yè)P肯定優(yōu)點(diǎn),接著(zhù)再用游戲的口吻說(shuō):“哇,這個(gè)超市經(jīng)理可正真能干,生意真好!要是對客人和部下更客氣一點(diǎn),講話(huà)輕一點(diǎn),能用上禮貌用語(yǔ),大家一定更喜歡了,那店里的生意肯定會(huì )更好了!”經(jīng)過(guò)提醒,他們的態(tài)度會(huì )改善很多,笑容也很快感染了一起游戲的其他孩子,所以整個(gè)游戲的氛圍更濃了。

由于幼兒的自我調節能力較差,他們在角色游戲時(shí)往往長(cháng)時(shí)間地充當同一個(gè)角色。如:當“運輸工人”的幼兒老是重復裝運玩具的活動(dòng),累得滿(mǎn)頭大汗也不知休息。教師發(fā)現這種情況,應及時(shí)調整角色,如可建議幼兒去當“醫生”,坐在醫院里為病人看病開(kāi)藥。

教師應做一名有心人,細心觀(guān)察了解幼兒各方面的發(fā)展水平和內心世界,充分發(fā)揮教師的導航作用,尊重幼兒的興趣和愿望,用幼兒的眼光來(lái)看世界,充分發(fā)揮幼兒的自主性、創(chuàng )造性,創(chuàng )造有利條件來(lái)滿(mǎn)足幼兒游戲的實(shí)際需要。關(guān)注孩子的情緒變化和個(gè)性發(fā)展。有針對性地加以引導,完善其性格缺陷。

幼兒園中班角色游戲活動(dòng)方案

1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的'工作性質(zhì)、內容。

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)。

“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次。

游戲中改進(jìn)。

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

幼兒園角色游戲活動(dòng)方案

1、能認真完成自己所擔任的角色任務(wù),體驗和同伴共同游戲的快樂(lè )。

2、在說(shuō)說(shuō)、買(mǎi)賣(mài)、玩玩的過(guò)程中學(xué)習簡(jiǎn)單的交往。

1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類(lèi),魚(yú)類(lèi)等。

2、銀行玩具:柜臺、取錢(qián)卡、取款機、錢(qián)。

3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚(yú)類(lèi)、收銀臺等。

4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺,等。

5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺等。

一、以花店開(kāi)張,招聘服務(wù)員導入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。

2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。

二、提出游戲要求。

1、游戲時(shí)候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語(yǔ)。

2、要堅守自己的崗位,不能隨意走動(dòng)。

三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導。

1、師:花店的生意真好呀,你們的花買(mǎi)了多少錢(qián)?這么多的錢(qián)你們想用它來(lái)干什么?(可以引導幼兒把錢(qián)存到銀行)。

3、師:你想買(mǎi)什么呢?為什么不賣(mài)給你呀?哦,沒(méi)有錢(qián),那我們一起去銀行取錢(qián)吧。

4、師:銀行里面的人可真多??!我們要排隊哦。

四、游戲結束,討論評價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。

(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺(jué)得怎樣?

(2)教師小結:對每個(gè)角色區進(jìn)行簡(jiǎn)單點(diǎn)評,重點(diǎn)評價(jià)花店活動(dòng)情況。

幼兒園角色游戲甜甜糖果屋活動(dòng)方案

在談話(huà)活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員?引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。

提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。

布置理發(fā)店場(chǎng)景。

1.學(xué)習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的'發(fā)型。

2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話(huà),促進(jìn)語(yǔ)言表達能力的發(fā)展。

3.學(xué)習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問(wèn)題。

4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗角色扮演、交往的樂(lè )趣。

一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。

(一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?

(二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。

二、提出游戲要求。

(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。

(二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。

(三)要做文明的顧客。

三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀(guān)察指導。

(一)觀(guān)察幼兒能否主動(dòng)并適宜地擺放游戲材料。

(二)重點(diǎn)觀(guān)察理發(fā)師的工作情況。

(三)觀(guān)察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。

四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。

(一)整理游戲材料和環(huán)境。

(二)交流游戲情況。

幼兒園角色游戲活動(dòng)方案范文

1、培養幼兒進(jìn)取的參與意識和在團體中的配合本事。

2、增強了幼兒敢于戰勝自我自信心和勇氣。

3、培養初步的規則意識。

【活動(dòng)準備】。

1、哨子一個(gè),小紅旗兩個(gè)。

2、音樂(lè )《向前沖》。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、幼兒隨音樂(lè )入場(chǎng),做熱身運動(dòng)。

2、練習彎腰半蹲走。

3、教師首先說(shuō)明游戲的規則和過(guò)程,并和部分幼兒一齊模擬掩飾過(guò)隧道的情景,其他幼兒認真看。

4、游戲分組。

將全班幼兒分成兩個(gè)小組,每個(gè)小組的一半幼兒站成兩排,按順序每?jì)蓚€(gè)幼兒手抓手,舉過(guò)頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個(gè)長(cháng)長(cháng)的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著(zhù)腰快速的從隧道中過(guò)去,看看哪個(gè)小組最先完成,就發(fā)給他們一個(gè)小紅旗。

5、開(kāi)始游戲。

幼兒準備好以后,哨聲一響,游戲就開(kāi)始。在音樂(lè )的配合下,幼兒緊張而忙碌起來(lái),當隧道的小朋友努力的支撐著(zhù),并嘴里一齊喊著(zhù)加油?。?!

6、一輪完成后,幼兒換主角進(jìn)行游戲。

幼兒園角色游戲活動(dòng)方案范文

發(fā)展幼兒聽(tīng)信號快速變換方向的能力。

1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱(chēng)及玩法。

?名稱(chēng):《小白兔鉆山洞》。

游戲玩法。

1、將參加游戲的人,分成人數相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來(lái),組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2、游戲開(kāi)始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著(zhù)唱歌,一會(huì )兒老師突然喊:“狼來(lái)了!狼來(lái)了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人,最后有沒(méi)有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進(jìn)行。

3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4、游戲結束后,老師做活動(dòng)總結。

角色游戲活動(dòng)方案

眾所周知“幼兒期是游戲期”。學(xué)齡前的兒童對于模擬成人活動(dòng)、反映他熟悉的四周生活有著(zhù)相當濃厚的愛(ài)好,這就使得幼兒園角色游戲的產(chǎn)生成為一種必然。而作為一個(gè)幼兒園老師在角色游戲中抓住幼兒的年齡特點(diǎn).并予以指導教育這便是最重要的任務(wù)。本學(xué)期我們在上個(gè)學(xué)期的基礎上將我們的游戲區域進(jìn)行了整改,孩子們游戲的材料也得到了提升,對孩子們游戲的要求和規則也有了新的變化。我們都承認“孩子是游戲中的主體”.那么孩子在角色游戲中的主體地位體現在什么地方呢;我們縱觀(guān)幼兒游戲的全過(guò)程不難發(fā)現老師在角色游戲的指導過(guò)程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意愿,真正實(shí)現五個(gè)自由,即:尊重幼兒選擇主題的自由、尊重幼兒選擇情節的自由、尊重幼兒選擇玩具的自由、尊重幼兒選擇角色的自由、同時(shí)還要尊重幼兒自由地講評自己的游戲、我認為只有做到了尊重幼兒這五個(gè)“自由”,游戲才能變?yōu)楹⒆觽冏约旱挠螒颉?/p>

開(kāi)設江南特色美食、傘扇坊、丫丫零食鋪、江南書(shū)齋、探索實(shí)驗室、智慧寶屋、樂(lè )在棋中。

1、認識和初步掌握新增添的材料的操作方法,遵守游戲規則。

2、加強區域與區域之間的聯(lián)系,幼兒與幼兒之間的交流,交流時(shí)使用禮貌語(yǔ)言,游戲時(shí)學(xué)會(huì )謙讓。

3、引導幼兒在游戲結束后迅速地整理玩具,并積極主動(dòng)地加入到教師與幼兒的交流之中。

1、江南書(shū)齋:空白圖書(shū)、《小蝌蚪找媽媽》連環(huán)畫(huà)、畫(huà)筆等。

2、丫丫零食鋪:抽獎箱、獎品等。

重點(diǎn)指導江南書(shū)齋的員工制作小蝌蚪找媽媽的連環(huán)畫(huà),要求故事完整,畫(huà)面美觀(guān);丫丫零食鋪的員工去店外采購店內的獎品,并有序地安排消費者抽獎。引導幼兒在交流時(shí)使用禮貌用語(yǔ),學(xué)會(huì )謙讓。

一、談話(huà)導入。

師:我們這學(xué)期新開(kāi)了一個(gè)零食鋪,它叫什么名字呀?

師:零食鋪剛剛開(kāi)張,為了吸引顧客,我們小朋友設計了一點(diǎn)小小的誘惑,就是凡是顧客購買(mǎi)10元就可以參與抽獎活動(dòng),獎品可豐盛了。今天呀,我們的獎品有所改變,就是請丫丫零食鋪的工作人員在游戲的一開(kāi)始就去各個(gè)商店采購一下你們這一期的獎品,然后請你們將獎品展示出來(lái),并注明是幾等獎的獎品。

1、你們都會(huì )去丫丫零食鋪消費一下嗎?那么抽獎的顧客應該要怎么做一個(gè)文明的顧客呢?

2、師:另外,我們最近學(xué)習了一個(gè)故事(出示展板《小蝌蚪找媽媽》),今天江南書(shū)齋的任務(wù)來(lái)了哦,請你們根據《小蝌蚪找媽媽》的故事,為我們書(shū)齋制作一本連環(huán)畫(huà),制作完成之后就將故事講給客人聽(tīng)或是將書(shū)借給客人。

3、師:今天游戲結束后,我們要評選“文明區域”,(出示流動(dòng)紅旗),看看哪個(gè)工作區域整理地又快又好,那最后這面漂亮的紅旗就會(huì )掛在你們的區域里呢。

二、幼兒自主選擇游戲,進(jìn)入游戲區進(jìn)行游戲。

三、游戲指導:

1、以顧客的身份去丫丫零食鋪消費,并抽獎,指導幼兒按照規則進(jìn)行抽獎?dòng)螒颉?/p>

2、在游戲期間,提醒店長(cháng)及時(shí)給員工發(fā)放工資,并及時(shí)讓幼兒休息。

3、游戲后,引導幼兒快速整理材料,整理完后等到檢查員的`檢查。

四、游戲講評:

2、師:今天你們在游戲的時(shí)候,遇到了什么開(kāi)心的事呢?請和我們分享一下。

3、師:剛才游戲結束的時(shí)候,哪個(gè)區域的員工收拾的又快又好呢?你們發(fā)現了嗎?

幼兒園中班角色游戲方案

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個(gè)培養能力,展現才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛(ài)生活、熱愛(ài)學(xué)習、熱愛(ài)幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過(guò)一個(gè)快樂(lè )、祥和、向上的“六一”國際兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動(dòng)做如下安排:

歡慶“六一”快樂(lè )成長(cháng)童心飛揚。

1、以班級為展示單位,每個(gè)單位至少出3-4個(gè)節目(一個(gè)教師2個(gè)節目),展示節目由班主任和科任教師協(xié)調進(jìn)行指導訓練。

2、為了保證節目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節目?jì)热?、參演人數上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統一安排。

1、本次節目?jì)热菀苑从场傲弧眱和潥g樂(lè )為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點(diǎn)。

2、節目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話(huà)劇、課本劇、小品、講故事、詩(shī)朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語(yǔ)言類(lèi)為主要節目,由每班兩個(gè)老師共同創(chuàng )作編排。

3、每個(gè)節目要體現“精”、“新”,每個(gè)節目時(shí)長(cháng)不超過(guò)6分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協(xié)商解決。園務(wù)。

不做具體規定或安排。

5、各班于5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。

本著(zhù)公平、公正的原則,為了更客觀(guān)地做好本次活動(dòng)的的評分工作,特制本標準。

(一)每個(gè)節目滿(mǎn)分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節目?jì)热萑〔?分;表演藝術(shù)水平2分;節目背景設計1分;節目時(shí)間控制1分;節目整體感覺(jué)2分。評分為一位小數,取平均分為最后得分。

(二)活動(dòng)評比細則:

(1)表演狀態(tài)(2分):

演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動(dòng)作恰當得體0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。

(2)節目?jì)热萑〔?2分):

創(chuàng )意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現幼兒的精神風(fēng)貌1分。

(3)表演藝術(shù)水平(2分):

朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語(yǔ)言流暢0、5分;整體水平感覺(jué)1分。歌曲演唱者:聲調準確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺(jué)1分。

(4)節目背景設計(1分):

以背景音樂(lè )的選取與節目?jì)热莸恼w搭配為主,應酌情扣分。

(5)節目時(shí)間控制(1分):

整體時(shí)間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時(shí)間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(jué)(2分):

此項在以上各項評分的基礎上進(jìn)。

行評分。以上各項整體結構合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強、形式新穎、臺風(fēng)嚴謹大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀(guān)、動(dòng)作協(xié)調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)。

(三)、評分要求:

采取10分制,所有評委的.打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創(chuàng )新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。

本次演出設一等獎節目2個(gè)獎100元;二等獎節目3。

個(gè)獎80元;三等獎4個(gè)獎60元。

20xx年5月底(具體時(shí)間以園務(wù)通知為準),在園內操場(chǎng)。

(一)、領(lǐng)導小組。

組長(cháng):施xx。

成員:徐xx。

職責:組織研究“六一”才藝展示活動(dòng)方案的制定,全程安排整個(gè)活動(dòng)組織程序,做好整個(gè)活動(dòng)的策劃。

(二)、籌備組。

組長(cháng):施xx。

成員:梁xx。

職責:負責方案的制定、會(huì )議的全盤(pán)落實(shí),檢查、落實(shí)各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化妝。

(三)、后勤服務(wù)組:

組長(cháng):郭xx。

成員:王xx。

職責:負責整個(gè)活動(dòng)過(guò)程中的音響設備、道具、用電、場(chǎng)地、舞臺設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衛組。

組長(cháng):郭xx。

成員:王xx。

職責:負責整個(gè)藝術(shù)展示活動(dòng)過(guò)程中的幼兒紀律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿(mǎn)完成。

(五)、活動(dòng)協(xié)調組:

組長(cháng):徐xx。

成員:梁xx。

(六)、活動(dòng)主持人:

(七)、評委組:外聘人員。

(八)、音響調試組:郭xx。

第一階段(20xx、3、30---20xx、4、3)籌劃起草活動(dòng)方案及細則。

第二階段(20xx、5、4、5---20xx、4、10)各班確定并上報節目?jì)热荨?/p>

第三階段(20xx、4、13、----20xx、4、24)各班加強化節目排練。

第四階段(20xx、4、27----20xx、5、1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20xx、5、4----20xxx5、5、8)各班節目彩排。

第六階段(20xx、5、11----20xx、5、xx)及節目主持人訓練。

幼兒園中班角色游戲方案

1、能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

2、初步了解扁食的制作步奏,愿意動(dòng)手嘗試制作扁食。

3、在游戲中體驗扮演主角的樂(lè )趣。

【活動(dòng)準備】。

知識準備:與爸爸媽媽一齊到“小吃店”參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、服務(wù)員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

材料準備:小吃店——增加廚師帽頭飾,圍裙,扁食等。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、師幼討論上節課的不足:

模擬電話(huà)聲:叮鈴鈴……。

師:電話(huà)響了,是誰(shuí)打來(lái)的電話(huà)呢?(教師假裝接電話(huà))。

幼:要把吃完的東西及時(shí)收起來(lái)。

師:對了,我們的服務(wù)員要及時(shí)把顧客吃完的東西收起來(lái)哦。

二、談話(huà)引進(jìn)新資料。

師:今日小吃店的客人實(shí)在太多了,老板想請我們去他們店里幫忙,可是他說(shuō)我們要先學(xué)一個(gè)本領(lǐng),學(xué)會(huì )了才能請我們去幫忙,我們來(lái)看看要我們學(xué)什么本領(lǐng)呢。(播放扁食圖片)。

師:這是什么呀?

幼:扁食。

師:原先老板是讓我們學(xué)做扁食呀,那制作扁食需要哪些材料呢?

幼:扁食皮,肉餡,蔥花。

師:原先制作扁食需要用到這么多的材料,教師也準備了一些材料,看看我準備了什么材料呢。(出示扁食皮,蔥花,肉餡)。

師:那我們要怎樣把這么多的材料做成扁食呢,我們一齊來(lái)看看吧?。ń處熤谱鬟^(guò)程邊講解步奏。)。

師:我們先把肉餡和蔥花放在一齊攪拌一下,在拿扁食皮,把肉餡和蔥花包起來(lái),我們的扁食就做好啦,我們就能夠去小吃店賣(mài)扁食啦。

三、提出本次游戲的要求。

師:可是想要去小吃店幫忙,老板有幾個(gè)小小的要求,小耳朵認真聽(tīng)哦。

1、在服務(wù)員會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

師:在幫忙的時(shí)候時(shí)候我們的服務(wù)員要有禮貌的接待顧客。

2、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

師:廚師能夠自我做扁食來(lái)賣(mài)。

3、能有序的進(jìn)行收玩具。

師:下班后廚師和服務(wù)員要一齊把店里的東西收拾整潔。

1、重點(diǎn)觀(guān)察扁食店幼兒制作扁食的過(guò)程。

2、教師對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。

3、觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

五、評價(jià)與分析。

師:下班了,請店里的工作人員把東西收拾整齊,我們一齊回家咯。

角色游戲活動(dòng)方案

角色游戲開(kāi)始了,徐佳瑤穿上了美發(fā)師的工作服,拿起了電吹風(fēng)、各色發(fā)夾、彩帶招呼著(zhù)跟前來(lái)回走過(guò)的小伙伴“快來(lái)美發(fā)呀!我們的美發(fā)技術(shù)是一流的,保證你滿(mǎn)意?!痹谒男麄飨鹿挥袔讉€(gè)“愛(ài)美一族”的姑娘受不了誘惑走了進(jìn)去嘗試一下。

“我想做個(gè)新娘頭,”陸澤清翻開(kāi)了桌上的美容書(shū),指著(zhù)其中的一頁(yè)說(shuō)。徐佳瑤馬上熱情相迎,并像模像樣的拿起吹風(fēng)機為她塑造發(fā)型,用橡皮筋扎了個(gè)馬尾,選了幾個(gè)彩色發(fā)夾固定發(fā)型,最后插上了彩色綢帶,陸澤清滿(mǎn)意地點(diǎn)了點(diǎn)頭。此時(shí)一旁的張佳倩急著(zhù)說(shuō):“我也做一個(gè)發(fā)型,但你要做得和美容書(shū)上一模一樣,頭發(fā)也要彩色的?!毙旒熏幰粫r(shí)為難起來(lái),說(shuō):“這里沒(méi)有染發(fā)劑,我給你戴上兩個(gè)假發(fā)圈吧,也很好看的?!睆埣奄灰豢凑f(shuō):“黑色的我不要,還有好看點(diǎn)的假發(fā)嗎?”當得知沒(méi)有時(shí)只好失望地離開(kāi)了美發(fā)店。徐佳瑤又接待了幾個(gè)客人后生意顯得冷清了一些。雖然仍在熱情地招呼著(zhù),但生意似乎不太理想。

現象分析:

愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,在美發(fā)店中的小道具顯然顯得有點(diǎn)貧乏。

采取措施:

此時(shí)的我認為有必要介入幼兒的游戲。于是我以角色的身份走入了美發(fā)店?!懊腊l(fā)師,我今天帶了自己做的假發(fā)圈,你說(shuō)好看嗎?”徐佳瑤見(jiàn)了忙說(shuō):“這發(fā)圈能戴嗎?”(她見(jiàn)我拿來(lái)的是用彩色扭扭棒做的假發(fā)圈,露出了一臉的好奇。)“當然行了,”邊說(shuō)我邊將發(fā)圈插在了頭上。于是,徐佳瑤幫我為我設計了起來(lái)。正梳著(zhù)頭發(fā)準備夾發(fā)夾的時(shí)候,突然我故意叫了起來(lái):“哎呀,我有急事得走了,這彩色假發(fā)圈先放在這,我等一會(huì )兒再來(lái)好嗎?”經(jīng)我如此一說(shuō),她馬上點(diǎn)頭表示了同意。當我離開(kāi)后觀(guān)察到,徐佳瑤又將此發(fā)圈給其他孩子戴上了,孩子們相當喜歡,并表示可以到材料庫取一些材料自己做。徐佳瑤后來(lái)還主動(dòng)外出宣傳呢。此后,在美發(fā)店出現了“美發(fā)區”并提供了一些半成品的操作材料。孩子們對制作自己的“美發(fā)用品”產(chǎn)生了越來(lái)越濃的興趣,連一些動(dòng)手能力弱的孩子也爭相回家收集各種彩色綢帶帶回幼兒園。我覺(jué)察到了孩子們的興趣、需要后在材料庫中我有意識增添了類(lèi)似的材料。同時(shí)“美發(fā)用品商店”的游戲主題也開(kāi)始萌芽了。

角色游戲活動(dòng)方案

通過(guò)這階段的游戲,幼兒的角色意識、規則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會(huì )自己想辦法解決游戲中出現的一些問(wèn)題,如:娃娃餐廳的服務(wù)員能自己想出提供圖書(shū)給顧客看,減少顧客無(wú)聊的等待。銀行的服務(wù)員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進(jìn)行領(lǐng)(?。╁X(qián)活動(dòng)。新增設了“醫院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進(jìn)行同伴間的交往,游戲之后會(huì )共同合作把玩具材料收拾,分類(lèi)好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場(chǎng)地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會(huì )帶孩子到醫院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的擺放比較雜亂,有些游戲主題出現人員分配不均的現象,如:但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進(jìn)一步豐富幼兒有關(guān)方面的經(jīng)驗,促進(jìn)游戲情節的發(fā)展。下階段將重點(diǎn)引導幼兒分類(lèi)進(jìn)行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進(jìn)行角色分配,加強游戲之間的交往。

角色游戲活動(dòng)方案

大班幼兒雖然作為幼兒園里年齡最大的孩子,但他們身上依然留著(zhù)許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。大班幼兒在已有一定生活經(jīng)驗,且對角色有一定的認知下,能根據指示自主在游戲中體驗生活,獲得經(jīng)驗,學(xué)會(huì )和同伴交往。

1、情感目標。

(1)通過(guò)角色扮演買(mǎi)家和賣(mài)家,獲得不同的情感體驗;

(2)愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色,有一定的角色意識;

2、知識目標。

(1)在買(mǎi)賣(mài)活動(dòng)中讓幼兒學(xué)會(huì )一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數學(xué)運算;

(2)了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà);

3、能力目標。

(1)讓幼兒能夠大膽地參與到游戲中,并加以創(chuàng )造;

(2)能積極參與角色游戲,能學(xué)會(huì )布置游戲場(chǎng)地。

(3)在游戲中能夠輕聲交往,會(huì )使用禮貌用語(yǔ)。

(4)初步會(huì )對同伴的游戲行為做簡(jiǎn)單的評價(jià)。

(5)能愛(ài)護玩具,知道聽(tīng)信號較快收拾玩具。

幼兒的想法是奇思妙想的,在活動(dòng)過(guò)程中可能會(huì )出現新的想法,超出預想的活動(dòng)設計規劃。

1.經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到湯圓鋪進(jìn)餐,觀(guān)察了解店的人員及環(huán)境。

2.物質(zhì)準備:餐具(一次性杯子、湯匙等),各種口味湯圓、湯圓鋪ppt。

3.環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

1.引入排隊自行選擇游戲中的角色,領(lǐng)取錢(qián)幣;幼兒和教師一起布置市場(chǎng)環(huán)境;

師:你們有吃過(guò)湯圓嗎?(引導孩子們回憶)。

師:你們去過(guò)的湯圓鋪是什么樣子的?

2.交流經(jīng)驗師:

湯圓鋪里有什么?工作人員是怎么工作的?

3.提出規則。

(1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。

(2)顧客要明確自己的身份。

(3)游戲結束后要把玩具送回家。

4.幼兒自由選擇游戲。

教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))。

5.小結:

(1)讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流"湯圓鋪"里游戲開(kāi)展的情況;

(2)組織幼兒分門(mén)別類(lèi)地收拾好玩具材料;

(3)組織幼兒對本次角色游戲進(jìn)行討論和評價(jià),并做下記錄;

幼兒園中班角色游戲方案

1、活動(dòng)目標:。

(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往。

(2)會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”、“歡迎下次再來(lái)”等禮貌用語(yǔ)。

2、活動(dòng)準備:。

(1)知識準備:與爸爸媽媽一齊到“飯店”參觀(guān)、品嘗,并重點(diǎn)觀(guān)察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語(yǔ)言交流。

(2)材料準備:小吃店——增加圍裙、袖套、帽子等,各種“食品”

3、指導要點(diǎn):。

(1)幼兒討論:。

a、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么。

顧客太少。引導娃娃家的“爸爸媽媽”能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品嘗小吃。

b、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應當怎樣跟顧客說(shuō)話(huà)。

(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)。

a、娃娃家的爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。

b、迎賓員、招待員會(huì )使用“歡迎光臨”、“多謝您”等禮貌用語(yǔ)進(jìn)行游戲交往。

c、能合理運用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。

a、觀(guān)察并鼓勵娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。

b、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當的調整。

c、重點(diǎn)觀(guān)察、指導小吃店里各主角之間的互動(dòng)。

(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開(kāi)心嗎,為什么。

游戲反思:。

在活動(dòng)中幼兒能進(jìn)取參與的游戲。他能夠根據自我所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì )先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會(huì )先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自我的主角中,雖然在游戲規則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規則更重要。在游戲的過(guò)程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自我的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語(yǔ)言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導孩子們用語(yǔ)言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì )把自我的衣服弄臟了。商店的“服務(wù)員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買(mǎi)東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

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