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幼兒園教案水中游戲(通用16篇)

幼兒園教案水中游戲(通用16篇)

ID:9138373

時(shí)間:2024-01-13 17:22:41

上傳者:翰墨

在幼兒園教案中,教師需要根據幼兒的特點(diǎn)和需要選擇適當的教學(xué)方法和活動(dòng)形式。借助以下這些優(yōu)秀的幼兒園教案,相信你能更好地提升教學(xué)素質(zhì)。

幼兒園游戲教案

教幼兒學(xué)用正方形紙對折畫(huà)出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱(chēng)的方法裝飾蝴蝶;培養幼兒對自制玩具的興趣及愛(ài)護作品的良好習慣,培養幼兒的口語(yǔ)表達能力。

一、引起興趣。

二、示范講解。

1、取正方形紙對折畫(huà)出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。

2、用彩筆均勻對稱(chēng)地裝飾蝴蝶。

3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。

4、再取出棉線(xiàn)從火柴殼中來(lái)回穿過(guò)。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來(lái)做游戲了。

三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導。

1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱(chēng),色彩鮮艷。

2、幼兒作業(yè),教師幫助能力較差的幼兒完成作品。

四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養幼兒的口語(yǔ)能力。

活動(dòng)過(guò)程中幼兒能夠積極地參與活動(dòng),能力強的幼兒會(huì )用畫(huà)筆畫(huà)出逼真的蝴蝶,在剪貼的過(guò)程中完成得很好,但大部分幼兒不會(huì )穿線(xiàn)。

1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學(xué)唱歌曲。

2、能大膽地為歌曲創(chuàng )編動(dòng)作及仿編歌詞。

3、體驗與同伴互動(dòng)交流的樂(lè )趣。

小鳥(niǎo)指偶兩個(gè)

1、談話(huà)導入并練聲

2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞

(1)師:小小鳥(niǎo)美妙的歌聲又引來(lái)了另一只小小鳥(niǎo),現在有幾只了??jì)芍恍⌒▲B(niǎo)見(jiàn)了面會(huì )發(fā)生什么事呢?請你們仔細看,認真聽(tīng)。教師邊演示指偶邊有節奏地念歌詞。

(2)提問(wèn):兩只小小鳥(niǎo)見(jiàn)面發(fā)生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來(lái)呢?最后呢?

師:你們看得真仔細,現在請你們看著(zhù)兩只小小鳥(niǎo)也來(lái)說(shuō)一說(shuō)他們的故事。

3、學(xué)唱新歌

(1)教師范唱。

(2)跟著(zhù)鋼琴也來(lái)學(xué)一學(xué)。

(3)提問(wèn):兩只小小鳥(niǎo)見(jiàn)面了,心里怎么樣?(高興、快樂(lè ))我們一起用高興快樂(lè )的聲音再來(lái)唱一唱。

(4)邊唱歌邊表演手指游戲,進(jìn)一步熟悉歌曲。

(5)師:你們想不想也來(lái)變兩只小小鳥(niǎo)?瞧!我這兒就有一只小小鳥(niǎo),我是用什么變出來(lái)的?(手指)還有一只小小鳥(niǎo)怎么變??jì)芍恍⌒▲B(niǎo)見(jiàn)面點(diǎn)點(diǎn)頭可以怎么做?親一親呢?誰(shuí)來(lái)做碰一碰。飛走了。

(6)幼兒邊玩手指游戲邊學(xué)唱。

(7)兩兩結伴邊玩手指游戲邊歌唱。

(8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。

4、創(chuàng )編歌曲

(1)創(chuàng )編身體動(dòng)作

(2)幼兒邊歌唱邊用身體動(dòng)作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。

(3)針對表演進(jìn)行評價(jià),并鼓勵幼兒換一個(gè)朋友再來(lái)表演一次。

(4)仿編歌詞。

水中游戲幼兒園教案

1、讓幼兒了解水的一些特性,并通過(guò)操作,培養幼兒的探索精神,激發(fā)幼兒對一些自然向象的興趣。

2、引導幼兒積極思維,大膽操作和較完整連貫地表達。

1、瓶子、蓋子、磁鐵、小泡沫板、石塊、木塊、橡皮泥、橡皮筋、塑料積木。

2、記錄卡、筆、操作盤(pán)、玻璃水缸。

3、毛邊紙和書(shū)面紙折的船。

提出嘗試題:你們知道盤(pán)中的東西放入水缸后會(huì )發(fā)生什么現象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指導:空瓶子蓋上蓋會(huì )浮在水面上,因為它輕;盛滿(mǎn)水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來(lái)?

幼兒解題:介紹各種方法。

指導:幫助歸納可以有幾種方法。

提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。

指導:水有浮力,當放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的'東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。

提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì )怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)。

幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

指導:紙吸足了水分就沉得快。

幼兒園游戲教案

發(fā)展幼兒聽(tīng)信號快速變換方向的能力。

老師先向幼兒介紹游戲的名稱(chēng)及玩法。

1將參加游戲的人,分成人數相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來(lái),組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開(kāi)始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著(zhù)唱歌,一會(huì )兒老師突然喊:“狼來(lái)了!狼來(lái)了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒(méi)有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進(jìn)行。

3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4游戲結束后,老師做活動(dòng)總結。

幼兒園游戲教案

1.能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。

2.學(xué)會(huì )游戲的規則。

3.體驗與同伴游戲的快樂(lè )。

4.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

5.體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

集體

課時(shí)安排:

一課時(shí),30分鐘

重點(diǎn):能正確發(fā)出n,l,兩個(gè)音。

難點(diǎn):學(xué)會(huì )游戲的規則

1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

2.幼兒對各種奶類(lèi)具有一定的生活的經(jīng)驗。

1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱(chēng)《送牛奶》

2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來(lái)來(lái)來(lái),我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來(lái)營(yíng)養好?!敝攸c(diǎn)發(fā)準“來(lái),妞妞,牛奶”等字音。

3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續進(jìn)行。

4.開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來(lái)了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說(shuō):“妞妞,這是你的奶?!辨ゆふf(shuō):“謝謝你!”然后在籃子里再裝進(jìn)奶瓶,游戲重新開(kāi)始。

5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時(shí),必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

6.在聽(tīng)指令“妞妞來(lái)了”后才將奶瓶取出給妞妞。

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

幼兒園游戲教案

男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動(dòng)時(shí),比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會(huì )覺(jué)得難堪。

其實(shí)媽媽們想太多了,男老師也是本著(zhù)增進(jìn)孩子與父母的感情才設計這樣的游戲,并鼓勵家長(cháng)參加的。因此,小魚(yú)哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長(cháng),都可以放下性別偏見(jiàn),只需要開(kāi)開(kāi)心心參加游戲就好。

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場(chǎng)中央,幾個(gè)寶寶包括自己的寶寶圍著(zhù)媽媽轉,同時(shí)唱著(zhù)歌,其他沒(méi)上場(chǎng)的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開(kāi)始從圍著(zhù)她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

只需要準備兩三個(gè)紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長(cháng)的絲巾。

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規則,讓媽媽們按順序開(kāi)始登場(chǎng),登場(chǎng)時(shí)帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開(kāi)始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒(méi)有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個(gè)表演項目,唱歌,跳舞都可以。

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會(huì )找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節目的懲罰。媽媽也不能問(wèn)寶寶,誘導寶寶講話(huà),只能蒙著(zhù)眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個(gè)是自己的寶寶。

這個(gè)親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來(lái),另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現問(wèn)題時(shí),家長(cháng)們也不會(huì )臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園游戲教案

1.練習排隊齊步走。

2.通過(guò)互相配合,協(xié)作完成游戲

大的報紙團或皮球作豆子

1.請幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

2.請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

幼兒園中班游戲教案《水中游戲》

一、教師介紹準備的各種材料物品(幼兒說(shuō)、教師說(shuō))。

二、幼兒實(shí)驗(一)。

提出嘗試題:你們知道盤(pán)中的東西放入水缸后會(huì )發(fā)生什么現象?請把你看到的結果用??的符號記在記錄上(?表示上浮、?表示下沉)。

討論:為什么有瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉的水下?

指導:空瓶子蓋上蓋會(huì )浮在水面上,因為它輕;盛滿(mǎn)水的瓶子蓋上蓋就沉在水下,因為它重。

三、幼兒實(shí)驗(二)。

提出嘗度題:用什么方法能使浮在水面上的東西沉下去,使沉下去的東西浮起來(lái)?

幼兒解題:介紹各種方法。

指導:幫助歸納可以有幾種方法。

四、幼兒再次實(shí)驗(三)。

提出嘗試題;你能不能用剛才介紹的各種方法試一試,將浮在水上的東西沉下去,讓沉在水下的東西浮上來(lái),每做一次,在記錄卡上做一個(gè)記錄。

指導:水有浮力,當放進(jìn)水里的東西的重量大于水的浮水里的東西的重量大于水的浮力時(shí),東西就往下沉;當放進(jìn)水里的東西的重量小于水的浮力時(shí),東西就浮在水面上。

五、幼兒實(shí)驗(四)。

提出嘗試題:把兩只不同紙折的小船放進(jìn)水里,看看小船會(huì )怎么樣。(裝進(jìn)同樣的小木塊)。

幼兒解詞:毛邊紙折的船沉得快。

指導:紙吸足了水分就沉得快。

六、總結。

教案設計頻道小編推薦:

幼兒園游戲教案

【活動(dòng)目的】發(fā)展幼兒鉆和爬的動(dòng)作,培養幼兒動(dòng)作靈敏協(xié)調性。

【活動(dòng)準備】席子、椅子、蠶豆若干、小桶。

【活動(dòng)過(guò)程】

幼兒站在起點(diǎn)線(xiàn)處,豆子在游戲前撒在“田埂”、“山洞”的地上,相對兩張椅子間系一根繩子作“山洞”。

游戲開(kāi)始,幼兒(螞蟻)成一縱隊站在起點(diǎn)線(xiàn)前從左側“田埂”開(kāi)始爬,然后鉆入“山洞”,出洞后再爬過(guò)“田埂”到達終點(diǎn),將拾起的豆放入小桶內,魚(yú)貫式進(jìn)行幾遍結束。

【活動(dòng)規則】

1、爬時(shí)一定要手腳著(zhù)地屈膝爬。

2、每次只能拾一粒豆回家。

注意事項:也可用大紙箱進(jìn)行鉆爬,也可讓幼兒在網(wǎng)下進(jìn)行鉆爬的練習。

幼兒園游戲教案

我園著(zhù)力研究混齡游戲的豐富性和層級性。以“平等、尊重、寬容、關(guān)懷”為核心理念不斷建構起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點(diǎn)和發(fā)展規律,從簡(jiǎn)單到復雜層級推進(jìn),讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構?,F與大家分享。

幼兒通過(guò)合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時(shí)在游戲中感知乒乓球滾動(dòng)的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責任感,嘗試主動(dòng)、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習解決交往中出現的簡(jiǎn)單問(wèn)題;弟弟妹妹通過(guò)與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習并體會(huì )站在哥哥姐姐的立場(chǎng)感受情境,理解哥哥姐姐主動(dòng)關(guān)心自己的情感。

游戲材料:乒乓球、桌子、積木。

游戲玩法:

桌子兩端設置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側圍邊,桌子正中間畫(huà)一橫線(xiàn),球放線(xiàn)上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進(jìn)對方網(wǎng)兜內。先進(jìn)球者勝。

游戲規則:

合作吹球過(guò)程中,手不可以幫忙;對方的球過(guò)了中線(xiàn)才可以將球再次吹回給對方。

延伸游戲:

1.變換軌道(桌面)的長(cháng)度。

2.通過(guò)調整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時(shí)難度相對越低。

3.用積木搭建多種形式的“球門(mén)”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。

游戲玩法:

在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動(dòng)乒乓球,用球運動(dòng)時(shí)在白紙上留下的痕跡想像畫(huà)畫(huà)。

游戲規則:可以補充顏料,用筷子夾球動(dòng)作均由哥哥姐姐完成。

延伸游戲:

1.桌面上平鋪的白紙可以調整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。

2.開(kāi)始游戲時(shí)只提供3原色(紅黃藍)顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進(jìn)行調配,調出新的顏色后繼續游戲。

游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。

游戲玩法:

在規定區域內用積木設計迷宮(球的軌道),設計完成后用吸管將球從迷宮的起點(diǎn)吹到終點(diǎn)。

游戲規則:

哥哥姐姐設計搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線(xiàn)。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時(shí),哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。

延伸游戲:

1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設計路線(xiàn)的難度,提高游戲興趣。

2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動(dòng)時(shí)的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務(wù)。

幼兒園教案水中游戲

我設計這節課,是因為9月份我給孩子上過(guò)一節科學(xué)活動(dòng)《漂浮的雞蛋》,孩子特別感興趣,但那節課孩子對物體的沉浮掌握的不是很透徹。所以,這節課,我準備了更豐富的材料,讓幼兒自己動(dòng)手操作,更深一層的去發(fā)現,去了解,水具有浮力,物體的沉浮與水的浮力有關(guān),并去主動(dòng)探索物體沉與浮的方法。

科學(xué)。

水中游戲-——物體的沉與浮。

1.通過(guò)動(dòng)手操作,能明白水具有浮力。

2.感知物體的沉浮與水的浮力有關(guān)。

3.能主動(dòng)探索使物體由浮至沉,由沉至浮的方法。

活動(dòng)準備:

1.裝水的容器??曜?,釘子,瓶子,硬紙板,石頭,鐵片,木板,硬幣,一次性塑料杯,電池,月餅盒。

2.教師需準備一個(gè)裝有水的魚(yú)缸,一枚釘子,一個(gè)月餅盒。

3.幼兒16名,活動(dòng)時(shí)分為4組,一組4人。

一、導入活動(dòng)。

1.師幼相互問(wèn)好,共同進(jìn)入場(chǎng)地,幼兒圍著(zhù)老師坐,教師出示事先準備好的魚(yú)缸,讓幼兒觀(guān)看,并提問(wèn):

(1)魚(yú)缸里裝有什么?

(2)水在生活中有什么用處?(用來(lái)喝,洗衣服,做飯等)。

2.教師拿出準備好的月餅盒,釘子讓幼兒認識,并逐一將其放進(jìn)魚(yú)缸,讓幼兒觀(guān)察,提問(wèn)幼兒發(fā)現了什么?(月餅盒浮在水上,釘子沉在水底)。

3.好玩嗎?你們想不想自己動(dòng)手玩呢?

二、幼兒自己動(dòng)手操作。

1.教師帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)材料,看看都有什么?

2.幼兒分組活動(dòng),分為4組,一組是4個(gè)人。

3.在幼兒操作期間,教師一邊觀(guān)察,一邊根據情況,不斷提出問(wèn)題:

例如:釘子能沉在水底,怎么樣能讓釘子浮在水上呢?

筷子能浮在水上,怎么樣能讓筷子沉在水底呢?

4.鼓勵幼兒主動(dòng)探索沉與浮的方法。

三、交流經(jīng)驗,師幼小結。

2.師幼共同交流經(jīng)驗,收集好的方法并加以試驗。

3.小結:為什么物體可以在水里沉???

因為水具有浮力。浮在水上的物體,是因為它本身的重量小于水的浮力。像,月餅盒,筷子,硬紙板,木板等,它們的重量都小于水的浮力,所以,才會(huì )浮在水上。沉在水底的物體,是因為它本身的重量大于水的浮力。像,釘子,石頭,電池等,它們的重量都大于水的浮力,所以,會(huì )沉在水底。

4.小朋友們,我們知道了物體沉浮的原因,知道水具有浮力,剛才大家也有許多好的方法,讓物體既可以浮在水上,又可以沉在水底?,F在,老師請小朋友再去自己操作,自己可以想更好的辦法,也可以按照別人的方法,讓物體又能沉,又能浮,看誰(shuí)的辦法多,誰(shuí)的辦法好。

四、幼兒再次操作,活動(dòng)結束。

幼兒園游戲教案

幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見(jiàn)的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項體育運動(dòng)比賽。

1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

3、培養競爭意識和遵守規則的習慣。

小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂(lè )磁帶。

創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。

一、小朋友現在來(lái)聽(tīng)一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄?!?/p>

小朋友們來(lái)學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動(dòng)物走路的樣子好嗎?。

師:這些小動(dòng)物都覺(jué)的自己跑的快,所以他們決定組織一場(chǎng)比賽,看看誰(shuí)跑得快。下面我們一起去觀(guān)看他們的比賽。

二、開(kāi)始游戲:

幼兒分成人數相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當裁判。

裁判大喊:預備,跑

各組的第一個(gè)幼兒開(kāi)始跑,這個(gè)幼兒跑回來(lái)下一個(gè)幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

一輪完成后,可以交換較色再比。

三、結束部分

孩子們真棒,現在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準備回教室了。

整個(gè)活動(dòng)以幼兒為主體,讓幼兒積極主動(dòng)的參與到活動(dòng)中來(lái),通過(guò)游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養了幼兒競爭意識和遵守規則的習慣,體現了活動(dòng)的趣味性、教育性。

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

2、能開(kāi)動(dòng)腦筋,運用多種方法練習跑。

3、復習游戲《沖過(guò)封鎖線(xiàn)》,培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質(zhì)。

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂(lè )的磁帶及錄音機。

(一)、開(kāi)始部分

1、幼兒入場(chǎng),做準備運動(dòng)。

幼兒手拿卷好的報紙,在音樂(lè )聲中有精神地入場(chǎng)。

2、準備運動(dòng):韻律操。

幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽(tīng)著(zhù)音樂(lè )有節奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教師打開(kāi)報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來(lái)。讓幼兒自由分散的活動(dòng)。

2、試后,請幼兒集中,談?wù)剣L試的結果。得出結論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

4、幼兒再次自由嘗試數次。

5、復習游戲《沖過(guò)封鎖線(xiàn)》。

發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進(jìn)行。

(三)、結束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動(dòng)情況作簡(jiǎn)單評價(jià)。幼兒在音樂(lè )聲中步回教室。

幼兒園游戲教案

1、通過(guò)游戲,讓幼兒比較大小。

2、體驗與同伴交往,合作游戲的快樂(lè )。

3、認識水果,進(jìn)一步感知秋季的特征。

1、果樹(shù)大小三棵及果寶寶掛飾(蘋(píng)果、桔子、梨)、音樂(lè )磁帶、錄音機。

2、把果寶寶掛飾掛在果樹(shù)上。

一、開(kāi)始部分:

聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)活動(dòng)室小朋友,美麗的秋天里有好多的果寶寶成熟了,我們去參觀(guān)一下果寶寶的家好嗎?到了,我們休息一下(入座)。

二、基本部分:

1、參觀(guān)"果園"知道水果的名稱(chēng)、外形特征這里就是果寶寶的家了,一個(gè)美麗的大果園,這里住著(zhù)許多的果寶寶,下面請小朋友參觀(guān)一下,你認識哪些果寶寶,它叫什么名字?啟發(fā)幼兒講述果園的果寶寶有紅紅的蘋(píng)果、黃黃的梨、圓圓的桔子。

2、比較果寶寶的大小,小朋友,仔細看看這些果寶寶有什么不同嗎?

老師:拿一個(gè)大一個(gè)小的蘋(píng)果,讓幼兒觀(guān)察還有哪些果寶寶也是大的,哪些是小的?

啟發(fā)幼兒說(shuō)出:大的叫什么?(果媽媽?zhuān)┬〉慕校ü麑殞殻?/p>

3、游戲:你想做什么水果,是想做媽媽?zhuān)€是做寶寶,媽媽要選大的水果,寶寶選小的水果。先請個(gè)別幼兒上來(lái)選(5—6名)。

4、請幼兒自由上來(lái)摘,拿到大的就戴大的,小的'就戴小的,大的是果媽媽?zhuān)〉氖枪麑殞殹?/p>

5、游戲:《果寶寶找媽媽》老師先示范再請幾組幼兒聽(tīng)音樂(lè )找。

6、集體一起游戲二次。

7、送果寶寶回家,我們把一個(gè)一個(gè)的果媽媽和一個(gè)一個(gè)的果寶寶送到老師這里,我這里有多少果子???(許多)活動(dòng)結束現在我們離開(kāi)果園(聽(tīng)音樂(lè ))結束活動(dòng)。

效果分析通過(guò)集體的學(xué)習,幫助所有幼兒了解和掌握一些和陌生人相處的方法,讓孩子知道如何應變可能遇到的危險:我認為僅僅告訴幼兒"不接受陌生人的糖果或不要和陌生人說(shuō)話(huà)"是遠遠不夠的,還必須向孩子描述可能遇到的情況.然后指導孩子如何去做。所以我在活動(dòng)中設置了一些與幼兒實(shí)際生活非常貼近的情境,引起幼兒的興趣.幫助幼兒認識生活中可能遇到的一些問(wèn)題和現象,再通過(guò)游戲活動(dòng),共同分析判斷,懂得在生活中不要輕信陌生人的話(huà),更不要跟陌生人走。

幼兒園游戲教案,幼兒園游戲教案

1.介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂(lè )聲中,兩個(gè)小兔子合作需要連過(guò)三關(guān),第一關(guān)雙人一起過(guò)獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過(guò)障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來(lái)。

在玩的同時(shí)啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

四、放松活動(dòng)。

隨音樂(lè )聲放松身體,敲敲背等。

延伸活動(dòng):

1、在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續探索運用報紙玩各種游戲。

2、幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學(xué)習經(jīng)驗。

在這節活動(dòng)中,我將健康領(lǐng)域與社會(huì )領(lǐng)域相結合?;顒?dòng)中開(kāi)始部分的游戲和簡(jiǎn)短的運動(dòng)既滿(mǎn)足幼兒的好奇心又使活動(dòng)自然展開(kāi)。為了達成目標,在探索報紙玩法的環(huán)節中,逐步提出由易到難的要求,及時(shí)肯定幼兒的創(chuàng )意,喚起幼兒的創(chuàng )造熱情。后面的游戲是探索環(huán)節的延續,是為了增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。結束部分我安排了富有詩(shī)情畫(huà)意的放松活動(dòng),既符合幼兒好玩的天性,又達到了放松的目的。

游戲教案幼兒園

游戲目標:

1、通過(guò)學(xué)習兒童象棋,讓幼兒了解一些常見(jiàn)小動(dòng)物的生活環(huán)境、習性及它們的特殊本領(lǐng)。

2、懂得關(guān)愛(ài)小動(dòng)物,能用實(shí)際行動(dòng)表達對小動(dòng)物的愛(ài)護。

棋子、棋盤(pán):心形代表會(huì )跳的動(dòng)物,飛機代表會(huì )飛的動(dòng)物,汽車(chē)代表能走跑的動(dòng)物。

甲方代表:紅色與對方不同的棋子(如:大雁、天鵝)乙方代表:綠色與對方不同的棋子(如:老鷹、鴿子)。

甲乙雙方各執(小班五枚、中班七枚、大班九枚)不同的能走跑、會(huì )飛、會(huì )跳的棋子,雙方以多種形式?jīng)Q定誰(shuí)先行,一方邊走邊說(shuō):“大雁會(huì )飛或蝗蟲(chóng)會(huì )跳”另一方邊走邊說(shuō):“老鷹會(huì )飛或白兔會(huì )跳,每次從原點(diǎn)開(kāi)始向前只走一步,當一方棋子先到小河時(shí),會(huì )飛會(huì )跳的動(dòng)物直接跳到河對岸,能走跑的只能從小橋上通過(guò),最后誰(shuí)的棋子先到對方擺棋的地點(diǎn)為贏(yíng),反之則輸。

“比比樂(lè )”黑白棋。

“比比樂(lè )”黑白棋。

(設計者:龐興榮)。

適合年齡:3―5歲。

游戲教案幼兒園

3、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動(dòng)參與到游戲活動(dòng)中來(lái)。

老師以魔法棒引出活動(dòng):孩子們,看(活動(dòng)室門(mén)口掛著(zhù)一個(gè)魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說(shuō)出它的作用)它會(huì )給我們帶來(lái)什么驚喜呢?(按動(dòng))巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說(shuō)邊打開(kāi)活動(dòng)室大門(mén):猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開(kāi)看看:讀信:小朋友,你們想鉆過(guò)神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規定的時(shí)間內完成闖關(guān)任務(wù)!

1、老師交代任務(wù):請在房間內找到一個(gè)屬于你喜歡的袋子。

2、請找到透明袋子的舉起來(lái),請找到彩色袋子的舉起來(lái),很好,注意聽(tīng)(老師拿出信繼續念)。面向彩色隧道坐下來(lái),打開(kāi)袋子,看看里面有什么,請你小聲說(shuō)出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會(huì )自動(dòng)關(guān)閉……請幼兒依次讀出數卡。

3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會(huì )為你保留。

4、擺放好了請聽(tīng)下一個(gè)任務(wù):按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復!很好,請你找到周?chē)銛[放不同任務(wù)的同伴,讀出他的`卡片順序,不能重復!

5、你們完成得很好,請聽(tīng)最后一個(gè)任務(wù),找出每個(gè)數字的鄰居……(老師簡(jiǎn)單引導介紹“鄰居”代表什么)然后引導大家一起在老師的引導下,依次說(shuō)出老師舉起的數字的鄰居是誰(shuí)和誰(shuí)。

任務(wù)完成,請你們找出一個(gè)最喜歡的卡片帶上,其余的裝進(jìn)口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!

2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

幼兒園游戲教案

1、經(jīng)過(guò)玩貼人游戲,培養幼兒快跑、躲閃的本事。

2、提高幼兒思維的'靈敏性。

1、開(kāi)始部分。

練習走圓,為游戲做鋪墊。

大圓走—成四隊—開(kāi)花走—雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個(gè)大圓,教師交待游戲名稱(chēng)與玩貼人游戲的方法、規則。

教師:“今日教師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。

我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里?!?/p>

教師注意觀(guān)察,如果被追捉者連續貼人三次,追捉者仍未捉到,就另?yè)Q追捉者。

被追到者不再當追捉者,以免太累。

(3)“結冰”游戲:

幼兒自由活動(dòng),聽(tīng)到“結冰”信號,幼兒不動(dòng),聽(tīng)到“化凍”信號再自由活動(dòng)。

3、結束部分。

做放松整理動(dòng)作。幼兒聽(tīng)音樂(lè ),邊歌邊舞。

關(guān)閉